第三課:競猜數字(基於AndroidStudio3.2)

繼續學習事件處理,不繼續新建工程,在原有工程基礎上進行測試,本例主要是實現競猜數字大小的功能。 一、添加一個按鈕,競猜數字按鈕 參考以前課程,最終效果如下: 記住打開 app > res > values > strings.xml。添加一個名稱爲「button_jingc」並且值爲「競猜數字」的鍵。 二、創建一個 Activity 在 Project 窗口中,右鍵點擊 app 文件夾並選擇 Ne
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