3Dsmax---製作地球變成蘋果

3Dsmax—製作地球變成蘋果 1.首先畫出一個球體,用材質球給它賦予材質 貼圖:選擇材質編輯器----漫反射—混合----分別選擇你要貼圖的兩張圖片(位圖) 呈現這樣的效果----並給球體設置修改器:UVW貼圖----設置參數—球體 2.爲球體再添加修改器:FFD(圓柱體)-----控制點 選中中間點,打開自動關鍵幀,用縮放工具在前視圖進行動畫添加 並適當調整蘋果的大小 3.設置-混合量-動畫,
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