一.C++的命名原則
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namespace是指標識符的各類可見範圍,c++的全部標識符都被定義在一個名爲std的namespace中。c++
1.<iostream>和<iostream.h>是兩個不一樣的文件,後綴爲.h的頭文件c++標準已經明確提出不支持了,早些的實現將標準庫功能定義在全局空間裏,聲明在帶.h後綴的頭文件裏,c++標準爲了和C區別開,也爲了正確使用命名空間,規定頭文件不使用後綴.h。 所以,程序員
1)當使用<iostream.h>時,至關於在c中調用庫函數,使用的是全局命名空間,也就是早期的c++實現;編程
2)當使用<iostream>的時候,該頭文件沒有定義全局命名空間,必須使用namespace std;這樣才能正確使用cout。ide
二: 因爲namespace的概念,使用C++標準程序庫的任何標識符時,能夠有三種選擇:函數
一、直接指定標識符。例如std::ostream而不是ostream。完整語句以下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;spa
二、使用using關鍵字。 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序能夠寫成 cout << std::hex << 3.4 << endl;ci
三、最方便的就是使用using namespace std; 例如: using namespace std;這樣命名空間std內定義的全部標識符都有效(曝光)。就好像它們被聲明爲全局變量同樣。那麼以上語句能夠以下寫: cout <<hex << 3.4 << endl;由於標準庫很是的龐大,因此程序員在選擇的類的名稱或函數名 時就頗有可能和標準庫中的某個名字相同。因此爲了不這種狀況所形成的名字衝突,就把標準庫中的一切都被放在名字空間std中。但這又會帶來了一個新問 題。無數原有的C++代碼都依賴於使用了多年的僞標準庫中的功能,他們都是在全局空間下的。因此就有了<iostream.h> 和<iostream>等等這樣的頭文件,一個是爲了兼容之前的C++代碼,一個是爲了支持新的標準。命名空間std封裝的是標準程序庫的名稱,標準程序庫爲了和之前的頭文件區別,通常不加".h"作用域
2.c++命名空間的定義及使用語法it
c++中名稱能夠是符號常量,變量,結構體,類等,爲了不在大規模的編程中,標示符出現重定義,c++推出了namespace關鍵字,能夠更好地控制變量的做用域。
std是c++標準命名空間,c++中全部的標示符都被包含在其中,它的使用有兩種方法:
(1)在程序的最開頭使用using namespace std;告知程序使用std命名空間,此後可使用std的標識符。
(2)使用標識符時在前面加上std::標示他是來自於std空間的
三c語言得命名空間與c++的命名空間
在c語言中:
只有一個全局命名做用域,全部的全局變量共用一個做用域,它的標識符可能發生衝突
c++提出了命名空間的概念,全局做用域能夠分爲不一樣的命名空間,不一樣的命名空間可使用相同的名字。命名空間能夠相互嵌套。
使用範例:
/*定義一個命名空間namespaceA*/
namespace namespaceA
{
int a = 10;
};
namespace namespaceB//定義命名空間B { int a = 1; namespace namespaceC //定義命名空間C { struct Teacher { int age; char name[10]; } } }
int main()
{
using namespcae namespaceA;
using namespaceB :: namespaceC:: Teacher;
printf("%d", a);//這個a是屬於命名空間namespaceA的
printf("%d", namespaceB :: a);
Teacher t1 = { 3, "aaa"};
printf("t1.name = %s", t1.name);
printf("t1.age = %d", t1.age);
system("pause");
return;
}