package main import ( "fmt" "runtime" "sync" ) type Counter struct { mu sync.Mutex x int64 } func (c *Counter) Inc() { c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() c.x++ } func main() { runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) c := Counter{} var wait sync.WaitGroup wait.Add(4) for k := 4; k > 0; k-- { go func() { for i := 2500000; i > 0; i-- { c.Inc() } wait.Done() }() } wait.Wait() fmt.Println(c.x) }
上面是一個比較常見的例子,以下是整理的一些解釋golang
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golang中sync包實現了兩種鎖Mutex (互斥鎖)和RWMutex(讀寫鎖),其中RWMutex是基於Mutex實現的,只讀鎖的實現使用相似引用計數器的功能.spa
type Mutexcode
func (m *Mutex) Lock()源碼
func (m *Mutex) Unlock()it
type RWMutexast
func (rw *RWMutex) Lock()class
func (rw *RWMutex) RLock()import
func (rw *RWMutex) RLocker() Locker權限
func (rw *RWMutex) RUnlock()
func (rw *RWMutex) Unlock()
其中Mutex爲互斥鎖,Lock()加鎖,Unlock()解鎖,使用Lock()加鎖後,便不能再次對其進行加鎖,直到利用Unlock()解鎖對其解鎖後,才能再次加鎖.適用於讀寫不肯定場景,即讀寫次數沒有明顯的區別,而且只容許只有一個讀或者寫的場景,因此該鎖葉叫作全局鎖.
func (m *Mutex) Unlock()用於解鎖m,若是在使用Unlock()前未加鎖,就會引發一個運行錯誤.
已經鎖定的Mutex並不與特定的goroutine相關聯,這樣能夠利用一個goroutine對其加鎖,再利用其餘goroutine對其解鎖.
正常運行例子:
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var l *sync.Mutex l = new(sync.Mutex) l.Lock() defer l.Unlock() fmt.Println("1") } 結果輸出:1
當Unlock()在Lock()以前使用時,便會報錯
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var l *sync.Mutex l = new(sync.Mutex) l.Unlock() fmt.Println("1") l.Lock() } 運行結果: panic: sync: unlock of unlocked mutex
當在解鎖以前再次進行加鎖,便會死鎖狀態
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var l *sync.Mutex l = new(sync.Mutex) l.Lock() fmt.Println("1") l.Lock() } 運行結果: 1 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
RWMutex是一個讀寫鎖,該鎖能夠加多個讀鎖或者一個寫鎖,其常常用於讀次數遠遠多於寫次數的場景.
func (rw *RWMutex) Lock() 寫鎖,若是在添加寫鎖以前已經有其餘的讀鎖和寫鎖,則lock就會阻塞直到該鎖可用,爲確保該鎖最終可用,已阻塞的 Lock 調用會從得到的鎖中排除新的讀取器,即寫鎖權限高於讀鎖,有寫鎖時優先進行寫鎖定
func (rw *RWMutex) Unlock() 寫鎖解鎖,若是沒有進行寫鎖定,則就會引發一個運行時錯誤.
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var l *sync.RWMutex l = new(sync.RWMutex) l.Unlock() fmt.Println("1") l.Lock() } 運行結果:panic: sync: unlock of unlocked mutex
func (rw *RWMutex) RLock() 讀鎖,當有寫鎖時,沒法加載讀鎖,當只有讀鎖或者沒有鎖時,能夠加載讀鎖,讀鎖能夠加載多個,因此適用於"讀多寫少"的場景
func (rw *RWMutex)RUnlock() 讀鎖解鎖,RUnlock 撤銷單次 RLock 調用,它對於其它同時存在的讀取器則沒有效果。若 rw 並無爲讀取而鎖定,調用 RUnlock 就會引起一個運行時錯誤(注:這種說法在go1.3版本中是不對的,例以下面這個例子)。
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var l *sync.RWMutex l = new(sync.RWMutex) l.RUnlock() //1個RUnLock fmt.Println("1") l.RLock() } 運行結果:1 可是程序中先嚐試 解鎖讀鎖,而後才加讀鎖,可是沒有報錯,而且可以正常輸出.
分析:go1.3版本中出現這種狀況的緣由分析,經過閱讀源碼能夠很清晰的獲得結果
func (rw *RWMutex) RUnlock() { if raceenabled { _ = rw.w.state raceReleaseMerge(unsafe.Pointer(&rw.writerSem)) raceDisable() }<span style="color:#FF0000;"> if atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -1) < 0 { //readercounter初始值爲0,調用RUnLock以後變爲-1,繼續往下執行 // A writer is pending. if atomic.AddInt32(&rw.readerWait, -1) == 0 { //此時readerwaiter變爲1,1-1以後變爲0,能夠繼續之後的操做.</span> // The last reader unblocks the writer. runtime_Semrelease(&rw.writerSem) } } if raceenabled { raceEnable() } }
當RUnlock多於RLock多個時,便會報錯,進入死鎖.實例以下:
package main import ( "fmt" "sync" ) type s struct { readerCount int32 } func main() { l := new(sync.RWMutex) l.RUnlock() l.RUnlock() //此處出現死鎖 fmt.Println("1") l.RLock() } 運行結果: 1 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
總結:
因此在go1.3版本中,運行過程當中容許RUnLock早於RLock一個,也只能早於1個(注:雖然代碼容許,可是強烈不推薦使用),而且在早於以後必須利用RLock進行加鎖才能夠繼續使用.