UML統一建模實用教程 第五章對象圖

第五章 對象圖 目錄: 5.1 什麼是對象 5.1.1 對象 1.對象是一件事、一個實體、一個名詞,是客觀存在的事物。一些對象是活的,一些對象不是。現實世界中的對象有汽車、人、房子、桌子、狗、支票簿或雨衣。 2.所有的對象都有屬性,例如汽車有廠家、型號、顏色和價格。狗有種類、年齡、顏色和喜歡的玩具、對象還有行爲(behavior):汽車可以從一個地方移動到另一個地方,狗會吠。 5.1.2 對象的特
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