這篇文章咱們來了解一下ES6中的箭頭函數。首先會介紹一下箭頭函數的基本語法,由於基本語法比較好理解,咱們用示例作簡單介紹便可。以後,咱們重點來討論一下箭頭函數與普通函數之間的區別。
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ES6中容許使用箭頭=>
來定義箭頭函數,具體語法,咱們來看一個簡單的例子:github
// 箭頭函數 let fun = (name) => { // 函數體 return `Hello ${name} !`; }; // 等同於 let fun = function (name) { // 函數體 return `Hello ${name} !`; };
能夠看出,定義箭頭函在數語法上要比普通函數簡潔得多。箭頭函數省去了function
關鍵字,採用箭頭=>
來定義函數。函數的參數放在=>
前面的括號中,函數體跟在=>
後的花括號中。web
關於箭頭函數的參數:
① 若是箭頭函數沒有參數,直接寫一個空括號便可。
② 若是箭頭函數的參數只有一個,也能夠省去包裹參數的括號。
③ 若是箭頭函數有多個參數,將參數依次用逗號(,)分隔,包裹在括號中便可。app
// 沒有參數 let fun1 = () => { console.log(111); }; // 只有一個參數,能夠省去參數括號 let fun2 = name => { console.log(`Hello ${name} !`) }; // 有多個參數 let fun3 = (val1, val2, val3) => { return [val1, val2, val3]; };
關於箭頭函數的函數體:
① 若是箭頭函數的函數體只有一句代碼,就是簡單返回某個變量或者返回一個簡單的JS表達式,能夠省去函數體的大括號{ }。函數
let f = val => val; // 等同於 let f = function (val) { return val }; let sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同於 let sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
② 若是箭頭函數的函數體只有一句代碼,就是返回一個對象,能夠像下面這樣寫:this
// 用小括號包裹要返回的對象,不報錯 let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" }); // 但毫不能這樣寫,會報錯。 // 由於對象的大括號會被解釋爲函數體的大括號 let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
③ 若是箭頭函數的函數體只有一條語句而且不須要返回值(最多見是調用一個函數),能夠給這條語句前面加一個void
關鍵字spa
let fn = () => void doesNotReturn();
箭頭函數最多見的用處就是簡化回調函數。prototype
// 例子一 // 正常函數寫法 [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭頭函數寫法 [1,2,3].map(x => x * x); // 例子二 // 正常函數寫法 var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort(function (a, b) { return a - b; }); // 箭頭函數寫法 var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort((a, b) => a - b);
從上面的基本語法示例中能夠看出,箭頭函數的定義要比普通函數定義簡潔、清晰得多,很快捷。rest
咱們先來看看MDN上對箭頭函數this
的解釋。code
箭頭函數不會建立本身的this
,因此它沒有本身的this
,它只會從本身的做用域鏈的上一層繼承this
。
箭頭函數沒有本身的this
,它會捕獲本身在定義時(注意,是定義時,不是調用時)所處的外層執行環境的this
,並繼承這個this
值。因此,箭頭函數中this
的指向在它被定義的時候就已經肯定了,以後永遠不會改變。
來看個例子:
var id = 'Global'; function fun1() { // setTimeout中使用普通函數 setTimeout(function(){ console.log(this.id); }, 2000); } function fun2() { // setTimeout中使用箭頭函數 setTimeout(() => { console.log(this.id); }, 2000) } fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global' fun2.call({id: 'Obj'}); // 'Obj'
上面這個例子,函數fun1
中的setTimeout
中使用普通函數,2秒後函數執行時,這時函數實際上是在全局做用域執行的,因此this
指向Window
對象,this.id
就指向全局變量id
,因此輸出'Global'
。
可是函數fun2
中的setTimeout
中使用的是箭頭函數,這個箭頭函數的this
在定義時就肯定了,它繼承了它外層fun2
的執行環境中的this
,而fun2
調用時this
被call
方法改變到了對象{id: 'Obj'}
中,因此輸出'Obj'
。
再來看另外一個例子:
var id = 'GLOBAL'; var obj = { id: 'OBJ', a: function(){ console.log(this.id); }, b: () => { console.log(this.id); } }; obj.a(); // 'OBJ' obj.b(); // 'GLOBAL'
上面這個例子,對象obj
的方法a
使用普通函數定義的,普通函數做爲對象的方法調用時,this
指向它所屬的對象。因此,this.id
就是obj.id
,因此輸出'OBJ'
。
可是方法b
是使用箭頭函數定義的,箭頭函數中的this
實際是繼承的它定義時所處的全局執行環境中的this
,因此指向Window
對象,因此輸出'GLOBAL'
。(這裏要注意,定義對象的大括號{}
是沒法造成一個單獨的執行環境的,它依舊是處於全局執行環境中!!)
上面的例子,就徹底能夠說明箭頭函數繼承而來的this
指向永遠不變。對象obj
的方法b
是使用箭頭函數定義的,這個函數中的this
就永遠指向它定義時所處的全局執行環境中的this
,即使這個函數是做爲對象obj
的方法調用,this
依舊指向Window
對象。
.call()
/.apply()
/.bind()
方法能夠用來動態修改函數執行時this
的指向,但因爲箭頭函數的this
定義時就已經肯定且永遠不會改變。因此使用這些方法永遠也改變不了箭頭函數this
的指向,雖然這麼作代碼不會報錯。
var id = 'Global'; // 箭頭函數定義在全局做用域 let fun1 = () => { console.log(this.id) }; fun1(); // 'Global' // this的指向不會改變,永遠指向Window對象 fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global' fun1.apply({id: 'Obj'}); // 'Global' fun1.bind({id: 'Obj'})(); // 'Global'
咱們先了解一下構造函數的new都作了些什麼?簡單來講,分爲四步:
① JS內部首先會先生成一個對象;
② 再把函數中的this指向該對象;
③ 而後執行構造函數中的語句;
④ 最終返回該對象實例。
可是!!由於箭頭函數沒有本身的this
,它的this
實際上是繼承了外層執行環境中的this
,且this
指向永遠不會隨在哪裏調用、被誰調用而改變,因此箭頭函數不能做爲構造函數使用,或者說構造函數不能定義成箭頭函數,不然用new
調用時會報錯!
let Fun = (name, age) => { this.name = name; this.age = age; }; // 報錯 let p = new Fun('cao', 24);
箭頭函數沒有本身的arguments
對象。在箭頭函數中訪問arguments
實際上得到的是外層局部(函數)執行環境中的值。
// 例子一 let fun = (val) => { console.log(val); // 111 // 下面一行會報錯 // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined // 由於外層全局環境沒有arguments對象 console.log(arguments); }; fun(111); // 例子二 function outer(val1, val2) { let argOut = arguments; console.log(argOut); // ① let fun = () => { let argIn = arguments; console.log(argIn); // ② console.log(argOut === argIn); // ③ }; fun(); } outer(111, 222);
上面例子二,①②③處的輸出結果以下:
很明顯,普通函數outer
內部的箭頭函數fun
中的arguments
對象,實際上是沿做用域鏈向上訪問的外層outer
函數的arguments
對象。
能夠在箭頭函數中使用rest參數代替arguments對象,來訪問箭頭函數的參數列表!!
let sayHi = () => { console.log('Hello World !') }; console.log(sayHi.prototype); // undefined
這一點等到講解Generator函數的時候咱們在深刻討論。