手寫一個本身的Promise

這裏咱們先囉嗦一下Promise的概念:es6

什麼是promise?

Promise 是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案——回調函數和事件——更合理和更強大。它由社區最先提出和實現,ES6 將其寫進了語言標準,統一了用法,原生提供了Promise對象。編程

那如何實現一個符合規範的Promise呢?json

參考promiseA+規範總結:

咱們知道promise中共有三種狀態 pending 過渡態 fulfilled 完成態 rejected 失敗態數組

promise狀態改變只有兩種可能promise

  • 過渡態=>成功態bash

  • 過渡態 => 失敗態dom

過程不可逆 沒法相互轉化異步

這裏來借用一張圖片更容易理解異步編程

image

let promise = new Promise((resolve, reject) => {
    //這裏放入咱們要執行的函數,多是同步,也多是異步, 這裏咱們就來寫一個異步的執行
    setTimeout(() => {
        resolve('hello');
    })
})
    
promise.then(data => {
    console.log(data);
}, err => {console.log(err)})
複製代碼

上面代碼表示咱們new一個promise實例,並異步執行 這裏經過調用then方法,咱們成功獲得告終果函數

第一步 觀察語法

觀察原生promise用法,咱們能夠發現,在new Promise時候傳入了一個函數,這個函數在規範中的叫法是exector 執行器 看到這裏,咱們先有一個大概思路,構建一個本身的Promise構造函數

// 這裏咱們建立了一個構造函數 參數就是執行器
function Promise(exector) {
    
}
複製代碼

好的,第一步完成, 重點來了,這個Promise內部到底幹了什麼呢 能夠看到,原生的exector中傳入了兩個參數,第一個參數執行會讓promise狀態變爲resolve, 也就是成功, 第二個執行會讓函數變爲reject狀態,也就是失敗

而且這兩個形參執行以後均可以傳入參數,咱們繼續完善代碼 咱們將這兩個形參的函數封裝在構造函數內部

// 這裏咱們建立了一個構造函數 參數就是執行器
function Promise(exector) {
    // 這裏咱們將value 成功時候的值 reason失敗時候的值放入屬性中
    let self = this;
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    
    // 成功執行
    function resolve(value) {
      self.value = value;
    }
    
    // 失敗執行
    function reject(reason) {
        self.reason = reason;
    }
    
    exector(resolve, reject);
}
複製代碼

這裏問題來了,咱們知道,promise的執行過程是不可逆的,resolve和rejeact之間也不能相互轉化, 這裏,咱們就須要加入一個狀態,判斷當前是否在pending過程,另外咱們的執行器可能直接報錯,這裏咱們也須要處理一下.

// 這裏咱們建立了一個構造函數 參數就是執行器
function Promise(exector) {
    // 這裏咱們將value 成功時候的值 reason失敗時候的值放入屬性中
    let self = this;
    // 這裏咱們加入一個狀態標識
    this.status = 'pending';
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    
    // 成功執行
    function resolve(value) {
        // 判斷是否處於pending狀態
        if (self.status === 'pending') {
            self.value = value;
            // 這裏咱們執行以後須要更改狀態
            self.status = 'resolved';
        }
    }
    
    // 失敗執行
    function reject(reason) {
        // 判斷是否處於pending狀態
        if (self.status === 'pending') {
            self.reason = reason;
            // 這裏咱們執行以後須要更改狀態
            self.status = 'rejected';
        }
    }
    
    // 這裏對異常進行處理
     try {
        exector(resolve, reject);
    } catch(e) {
        reject(e)
    }
}
複製代碼

這裏先留個小坑,一會咱們回頭來補上

好了,Promise基本就是這樣,是否是很簡單,這裏咱們先實現一個簡易版,後面的功能會逐步添加進去,不要心急,繼續日後看

第二步 實現鏈式調用

new Promise以後咱們怎麼去改變promise對象的狀態呢, 經過前面原生的用法咱們瞭解到,須要使用then方法, then方法分別指定了resolved狀態和rejeacted狀態的回調函數 那怎麼知道使用哪一個回調函數呢,咱們剛不是在構造函數內部定義了status麼,這裏就用上啦,上代碼

// 咱們將then方法添加到構造函數的原型上 參數分別爲成功和失敗的回調

Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
    // 獲取下this
    let self = this;
    if (this.status === 'resolved') {
        onFulfilled(self.value);
    }
    
    if (this.status === 'rejected') {
        onRejected(self.reason);
    }
}

複製代碼

ok,咱們如今能夠本身運行試試

let promise = new Promise((resolve, reject) => {
     resolve("haha");
})


promise.then(data => {
    console.log(data); //輸出 haha
}, err=> {
    console.log(err);
})

// 屢次調用
promise.then(data => {
    console.log(data); //輸出 haha
}, err=> {
    console.log(err);
})

複製代碼

上面能夠注意到, new Promise中的改變狀態操做咱們使用的是同步,那若是是異步呢,咱們平時遇到的基本都是異步操做,該如何解決?

這裏咱們須要在構造函數中存放兩個數組,分別保存成功回調和失敗的回調 由於能夠then屢次,因此須要將這些函數放在數組中 代碼以下:

// 這裏咱們建立了一個構造函數 參數就是執行器
function Promise(exector) {
    // 這裏咱們將value 成功時候的值 reason失敗時候的值放入屬性中
    let self = this;
    // 這裏咱們加入一個狀態標識
    this.status = 'pending';
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    // 存儲then中成功的回調函數
    this.onResolvedCallbacks = [];
    // 存儲then中失敗的回調函數
    this.onRejectedCallbacks = [];
    
    // 成功執行
    function resolve(value) {
        // 判斷是否處於pending狀態
        if (self.status === 'pending') {
            self.value = value;
            // 這裏咱們執行以後須要更改狀態
            self.status = 'resolved';
            // 成功以後遍歷then中成功的全部回調函數
            self.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn());
        }
    }
    
    // 失敗執行
    function reject(reason) {
        // 判斷是否處於pending狀態
        if (self.status === 'pending') {
            self.reason = reason;
            // 這裏咱們執行以後須要更改狀態
            self.status = 'rejected';
            // 成功以後遍歷then中失敗的全部回調函數
            self.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
        }
    }
    
    // 這裏對異常進行處理
     try {
        exector(resolve, reject);
    } catch(e) {
        reject(e)
    }
}


// then 改造

Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
    // 獲取下this
    let self = this;
    if (this.status === 'resolved') {
        onFulfulled(self.value);
    }
    
    if (this.status === 'rejected') {
        onRejected(self.reason);
    }
    
    // 若是異步執行則位pending狀態
    if(this.status === 'pending') {
        // 保存回調函數
        this.onResolvedCallbacks.push(() => {
            onFulfilled(self.value);
        })

        this.onRejectedCallbacks.push(() => {
            onRejected(self.reason)
        });
    }
}


// 這裏咱們能夠再次實驗

let promise = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        if(Math.random() > 0.5) {
            resolve('成功');
        } else {
            reject('失敗');
        }
    })
})

promise.then((data) => {
    console.log('success' + data);
}, (err) => {
    console.log('err' + err);
})

複製代碼

如何實現then的鏈式調用

這裏要開始重點了,千萬不要錯過,經過以上代碼,咱們實現了一個簡易版的promise,說簡易版是由於咱們的then方法只能調用一次,並無實現原生promise中的鏈式調用。

那鏈式調用是如何實現的呢?

這裏咱們須要回顧下promiseA+規範,經過查看規範和阮一峯的es6講解能夠了解到

then方法返回的是一個新的Promise實例(注意,不是原來那個Promise實例)。所以能夠採用鏈式寫法,即then方法後面再調用另外一個then方法。

這裏咱們看一段原生promise代碼

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  return json.post;
}).then(function(post) {
  // ...
});

複製代碼

上面的代碼使用then方法,依次指定了兩個回調函數。 第一個回調函數完成之後,會將返回結果做爲參數,傳入第二個回調函數。

採用鏈式的then,能夠指定一組按照次序調用的回調函數。這時,前一個回調函數,有可能返回的仍是一個Promise對象(即有異步操做),這時後一個回調函數,就會等待該Promise對象的狀態發生變化,纔會被調用。

另外經過原生的promise咱們還能夠發現,上一次的成功或者失敗在返回值是一個普通類型數據的時候,都走向了下一次then的成功回調,咱們能夠繼續改造then方法

Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
    // 獲取下this
    let self = this;
    // 由於then方法返回的是一個promise,這裏咱們新建一個promise
    let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
        if (this.status === 'resolved') {
            //獲取回調的返回值
            try {
                // 當執行成功回調的時候 可能會出現異常,那就用這個異常做爲promise2的錯誤的結果
                let x = onFulfilled(self.value);
                //執行完當前成功回調後返回結果多是promise
                resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
            } catch (e) {
                reject(e);
            }
        }
    
        if (this.status === 'rejected') {
             //獲取回調的返回值
             try {
                let x = onRejected(self.reason);
                resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
            } catch (e) {
                reject(e);
            }
        }
        
        // 若是異步執行則位pending狀態
        if(this.status === 'pending') {
            // 保存回調函數
            this.onResolvedCallbacks.push(() => {
                 //獲取回調的返回值
                 try {
                    let x = onFulfilled(self.value);
                    resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
                } catch (e) {
                    reject(e);
                }

            })

            this.onRejectedCallbacks.push(() => {
                 //獲取回調的返回值
                 try {
                    let x = onRejected(self.reason);
                    resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
                } catch (e) {
                    reject(e);
                }
            });
        }
    })
    
    return promise2;
}

複製代碼

這裏咱們看下新的then函數有什麼變化,咱們一步一步分析,首先,新建了一個promise並返回,這裏是根據原生promise文檔得知: then方法返回的是一個新的Promise實例(注意,不是原來那個Promise實例)。所以能夠採用鏈式寫法,即then方法後面再調用另外一個then方法。

這裏理解以後咱們繼續看,內部咱們又獲取了本次then方法成功或者失敗回調以後的返回值,賦值給變量x,這裏就會出現幾種狀況,變量x可能爲普通值,也可能爲一個promise

咱們定義了一個resolvePromise函數,將then返回的promise, 本次成功或者失敗的返回值,已經then返回promise的兩個參數傳輸這個函數中,進行一些判斷,具體實現以下:

function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
    // promise2和函數執行後返回的結果是同一個對象
    
    if(promise2 === x){
        return reject(new TypeError('Chaining cycle'));
    }
    // x多是一個promise 或者是一個普通值
    if(x!==null && (typeof x=== 'object' || typeof x === 'function')){
        try{
            let then = x.then; 
            // 取對象上的屬性 怎麼能報異常呢?(這個promise不必定是本身寫的 多是別人寫的 有的人會亂寫)
            // x可能仍是一個promise 那麼就讓這個promise執行便可
            // {then:{}}
            // 這裏的邏輯不僅僅是本身的 還有別人的 別人的promise 可能既會調用成功 也會調用失敗
            if(typeof then === 'function'){
                then.call(x,y=>{ // 返回promise後的成功結果
                    // 遞歸直到解析成普通值爲止
                    // 遞歸 可能成功後的結果是一個promise 那就要循環的去解析
                    resolvePromise(promise2,y,resolve,reject);
                },err=>{ // promise的失敗結果
                    reject(err);
                });
            }else{
                resolve(x);
            }
        }catch(e){
            reject(e);
        }
    }else{ // 若是x是一個常量
        resolve(x);
    }
}
複製代碼

看的這裏是否是有點蒙圈,不要緊,咱們繼續分析這個實現。

then返回一個promise ?

首選進入函數內部,咱們判斷promise2是否是等於x, 這個至關於判斷上次then的返回值是否是成功和回調的返回值,這樣就是陷入死循環,舉個例子:

let p = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve('hello');
    })
})

let p2 = p.then(data => {
    return p2;
})
複製代碼

這種寫法就會陷入一個死循環 因此要避免這種狀況發生。 好的,繼續往下看,剛纔說到x多是一個普通值,也多是一個promise,因此函數內部就要作一個判斷,是不是一個promise, 若是返回的是一個promise,那麼須要繼續執行這個promise,這裏用了遞歸。 平時使用promise時候咱們也會注意到,各類promise庫可能會混用,因此內部對這個then的類型進行了判斷。

Ok,到這裏是否是理解了一些了,咱們繼續往下看,咱們知道同一個Promise內部的狀態是沒法相互轉化的,這裏須要在內部作一個判斷。

function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
    // promise2和函數執行後返回的結果是同一個對象
    
    if(promise2 === x){
        return reject(new TypeError('Chaining cycle'));
    }
    let called;
    // x多是一個promise 或者是一個普通值
    if(x!==null && (typeof x=== 'object' || typeof x === 'function')){
        try{
            let then = x.then; // 取對象上的屬性 怎麼能報異常呢?(這個promise不必定是本身寫的 多是別人寫的 有的人會亂寫)
            // x可能仍是一個promise 那麼就讓這個promise執行便可
            // {then:{}}
            // 這裏的邏輯不僅僅是本身的 還有別人的 別人的promise 可能既會調用成功 也會調用失敗
            if(typeof then === 'function'){
                then.call(x,y=>{ // 返回promise後的成功結果
                    // 遞歸直到解析成普通值爲止
                    if(called) return; // 防止屢次調用
                    called = true;
                    // 遞歸 可能成功後的結果是一個promise 那就要循環的去解析
                    resolvePromise(promise2,y,resolve,reject);
                },err=>{ // promise的失敗結果
                    if(called) return;
                    called = true;
                    reject(err);
                });
            }else{
                resolve(x);
            }
        }catch(e){
            if(called) return;
            called = true;
            reject(e);
        }
    }else{ // 若是x是一個常量
        resolve(x);
    }
}
複製代碼

咱們加入一個called變量,防止互相轉化。 代碼寫到這裏是否是就完了? 固然沒有,細心的同窗會發現,原生promise還有一個用法

let p = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve('hello');
    })
})


p.then().then(data => {
    console.log(data);
    throw new Error('e');
}).then().then(null, err => {
    console.log(err);
})
複製代碼

這種用法會發生值穿透,當上一個then函數沒有調用成功和失敗回調的時候,值會傳遞進下一次then調用。

這個怎麼實現的呢,其實很簡單,咱們只須要判斷每次then調用的時候是否傳入了成功或者失敗的回調,沒有回調,就繼續返回上輪then成功或者失敗傳入的值。 咱們還了解到,then方法的回調都是異步執行的,這裏咱們簡單用定時器模仿下,固然內部實現可不是這麼簡單。這裏僅做爲簡單實現

代碼以下

Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
    onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function'?onFulfilled:val=>val;
    onRejected = typeof onRejected === 'function'?onRejected: err=>{throw err}
    let self = this;
    let promise2;
    promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
        if (self.status === 'resolved') {
            setTimeout(()=>{
                try {
                    let x = onFulfilled(self.value);
                    resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
                } catch (e) {
                    reject(e);
                }
            },0)
        }
        if (self.status === 'rejected') {
            setTimeout(()=>{
                try {
                    let x = onRejected(self.reason);
                    resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
                } catch (e) {
                    reject(e);
                }
            },0)
        }
        if (self.status === 'pending') {
            self.onResolvedCallbacks.push(() => {
                setTimeout(()=>{
                    try {
                        let x = onFulfilled(self.value);
                        resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
                    } catch (e) {
                        reject(e);
                    }
                },0)
            });
            self.onRejectedCallbacks.push(() => {
                setTimeout(()=>{
                    try {
                        let x = onRejected(self.reason);
                        resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
                    } catch (e) {
                        reject(e);
                    }
                },0)
            });
        }
    });
    return promise2
}
複製代碼

大工告成。

image
等等,是否是少點什麼,你是否是在逗我,少俠莫急。且繼續往下看。 咱們平時使用固然還有promise的一些其餘方法,如catch all race。 並且還能這麼寫

Promise.resove().then()
Promise.reject().then()

複製代碼

Promise的補充

咱們一個一個來實現,就先看上面直接在Promise類上調用成功和失敗 咱們能夠這麼寫

Promise.reject = function(reason){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        reject(reason);
    })
}
Promise.resolve = function(value){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        resolve(value);
    })
}
複製代碼

catch呢, 至關於直接走入下一次then的失敗回調

Promise.prototype.catch = function(onRejected){
    // 默認不寫成功
    return this.then(null,onRejected);
};
複製代碼

Promise.all方法用於將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。 具體用法能夠參考es6文檔,這就不具體再說用法

// 傳入一個promise數組
Promise.all = function(promises){
// 返回執行後的結果
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        let arr = [];
        let i = 0;
        function processData(index,data){
            arr[index] = data;
            // 判斷是否所有成功
            if(++i == promises.length){
                resolve(arr);
            }
        }
        for(let i = 0;i<promises.length;i++){
            promises[i].then(data=>{ // data是成功的結果
                //將每次執行成功後的結果傳入函數
                processData(i,data);
            },reject);
        }
    })
}
複製代碼

race就更簡單了。

Promise.race = function(promises){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        for(let i = 0;i<promises.length;i++){
            promises[i].then(resolve,reject);
        }
    })
}
複製代碼

這裏咱們就已經實現了promise常見的一些功能,這裏須要多看幾遍加深記憶。

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