End-to-end 3D face reconstruction with deep neural networks

Abstract   該文不採用利用rgb圖和初始化3D面部表情渲染的方式, 是端對端的, 可以避免複雜的3D渲染.我們從兩個方面綜合DNN,利用多任務損失函數和融合DNN來改善面部表情重構;利用多任務損失函數, 可以將3D人臉重構分爲3D人臉重構和3D人臉表情重構兩個部分. 由於中性面部形狀是類固定的,所以用網絡的高層特徵表示,而面部表情用低層或中層網絡層特徵表示。 Method   用一系列的
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