Foreach遍歷 IEnumerable 使用foreach 詳解 IEnumerator和IEnumerable的關係 先說IEnumerable,咱們天天用的foreach你真的懂它嗎?

前天在項目中遇到一個問題,foreach遍歷過程當中修改responses中的對象,其中responses的類型:IEnumerable<Order>,代碼以下:html

foreach (Order item in responses)
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(item.Creator))
                    item.Creator = item.Creator2;
            }

結果可想而知,response的對象並無被改變。這是爲何?數組

 

弄清楚問題以前須要明白什麼是foreach。foreach語句爲數組或者對象集合的每個元素重複一個嵌入語句組,foreach語句用於循環訪問集合以獲取所需信息,但不該更改集合信息以免不可預知的負做用。(百度百科)Foreach能夠循環訪問集合以獲取所需信息,爲何foreach不能更改集合信息,什麼樣的對象可以foreach?這就涉及到IEnumerable和IEnumerator.數據結構

 

IEnumerable和IEnumerator是兩個用來實現枚舉的接口,相互協助來完成一個具備枚舉功能能使用foreach的集合。IEnumerable是一個聲明性接口,一個集合對象要foreach,必須實現IEnumerable接口,也既是必須以某種方式返回IEnumerator object。IEnumerator是一個實現式接口,它定義了具體的實現方法。下面首先介紹其定義:post

定義IEnumerator接口:this

public interface IEnumerator
    {
        object Current{ get; }

        bool MoveNext();
        void Reset();
    }

 定義IEnumerable接口:url

public interface IEnumerable
    {
        IEnumerator GetEnumerator();
    }

 

瞭解定義後,下面實例具體實現IEnumerable和IEnumerator:spa

public class MyIEnumerator : IEnumerator
    {
        private string[] strList;
        private int position;

        public MyIEnumerator(string[] strList)
        {
            this.strList = strList;
            position = -1;
        }

        public object Current
        {
            get { return strList[position]; }
        }

        public bool MoveNext()
        {
            position ++;
            if (position < strList.Length) return true;
            return false;
        }

        public void Reset()
        {
            position = -1;
        }
    }

 

public class MyIEnumerable : IEnumerable
    {
        private string[] strList;

        public MyIEnumerable(string[] strList)
        {
            this.strList = strList;
        }
        public IEnumerator GetEnumerator()
        {
            return new MyIEnumerator(strList);
        }
    }

 

進行調用:3d

string[] strList = {"1", "2", "4", "8"};
            MyIEnumerable my = new MyIEnumerable(strList);

            var tt = my.GetEnumerator();
            while (tt.MoveNext())
            {
                Console.Write("{0} ", tt.Current);
            }

 

結果以下:code

 

 

那麼在項目中,如何自定義一個類實現foreach,繼承IEnumerable便可,以下實例:htm

定義實體類:

public class Student
    {
        public int Id;
        public string Name;

        public Student(int id, string name)
        {
            Id = id;
            Name = name;
        }
    }

 

定義student的集合類School,繼承IEnumerable集合:

public class School : IEnumerable
    {
        public Student[] stu = new Student[3];

        public School()
        {
            Create();
        }

        public void Create()
        {
            stu[0] = new Student(1, "tom");
            stu[1] = new Student(2, "john");
            stu[2] = new Student(3, "mali");
        }

        public IEnumerator GetEnumerator()
        {
            return this.stu.GetEnumerator();
        }
    }

 

使用foreach遍歷school:

School school = new School();

            foreach (Student item in school.stu)
            {
                Console.WriteLine("Id is {0} ,Name is {1}", item.Id, item.Name);
            }

            foreach (Student item in school)
            {
                Console.WriteLine("Id is {0} ,Name is {1}", item.Id, item.Name);
            }

 

結果以下:

 

此時一個概念「迭代器」應該進入你們的視野。

 迭代器是一種對象,它可以用來遍歷標準模板庫容器的部分或者所有元素,每一個迭代器對象表明容器中的肯定地址。

迭代器使開發人員可以在類或者結構中支持foreach迭代,而沒必要整個實現IEnumerable和IEnumerator接口。只須要提供一個迭代器,便可遍歷類中的數據結構。當編譯器檢測到迭代器時,將自動生成IEnumerable和IEnumerator接口中的相應方法。

 

另一個概念yield:yield關鍵字向編譯器指示它所在的方法是迭代器。編譯器生成一個類來實現迭代器塊中表示的行爲。在迭代器塊中,yield關鍵字與return關鍵字結合使用,向枚舉器對象提供值。yield關鍵字也可與break結合使用,表示迭代結束。

 

引用:

IEnumerable 使用foreach 詳解

IEnumerator和IEnumerable的關係

 

先說IEnumerable,咱們天天用的foreach你真的懂它嗎?

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