Android
開發中經常使用的知識Android
動畫的全面介紹攻略,包括動畫的種類、使用、原理等,能讓你更好地掌握動畫 從而實現更加複雜的動畫效果Android
動畫分爲兩大類:視圖動畫 & 屬性動畫,具體以下:其中,視圖動畫又分爲:補間動畫 & 逐幀動畫微信
View
)下面會詳細介紹這兩種視圖動畫動畫
##2.1 補間動畫(Tween Animation).net
簡介 3d
分類 根據不一樣的動畫效果,補間動畫分爲4種動畫,具體以下圖code
不一樣類型的動畫對應於不一樣的子類cdn
簡介 對象
具體使用 請看文章Android 逐幀動畫:關於 逐幀動畫 的使用都在這裏了!blog
屬性動畫(Property Animation
)是在 Android 3.0
(API 11
)後才提供的一種全新動畫模式開發
那麼爲何要提供屬性動畫(Property Animation
)?get
具體請看下圖
簡介
具體使用 屬性動畫的使用類主要是:ValueAnimator
類 & ObjectAnimator
類,具體介紹以下
更加詳細使用,請看文章:Android 屬性動畫:這是一篇很詳細的 屬性動畫 總結&攻略
兩類動畫的根本區別在於:是否改變更畫自己的屬性:
變換操做包括:平移、縮放、旋轉和透明
屬性動畫:改變了動畫屬性 因屬性動畫在動畫過程當中對動態改變了對象屬性,從而達到了動畫效果
特別注意 使用視圖動畫時:不管動畫結果在哪,該View的位置不變 & 響應區域都是在原地,不會根據結果而移動; 而屬性動畫 則會經過改變屬性 從而使動畫移動
請看文章:Android 動畫:你真的會使用插值器與估值器嗎?(含詳細實例教學)
Android
動畫進行了詳細分析,相信經過本文你已經能實現複雜的動畫效果Android
動畫的系列文章Android 屬性動畫:這是一篇很詳細的 屬性動畫 總結&攻略
Android 逐幀動畫:關於 逐幀動畫 的使用都在這裏了!
Android 動畫:你真的會使用插值器與估值器嗎?(含詳細實例教學)
自定義View的原理,請參考我寫的文章:
(1)自定義View基礎 - 最易懂的自定義View原理系列
(2)自定義View Measure過程 - 最易懂的自定義View原理系列
自定義View的應用,請參考我寫的文章: