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RPG簡單角色加載
時間 2021-01-01
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一、地面 1.因爲角色本身有剛體和碰撞器等組件,且剛體爲非運動學剛體,所以在角色加載時,爲了防止其以某一固定的加速度運動,而消失在視野中,所以給其添加了一個地面; 2.地面我是這樣做的:在層級列表中右鍵—>3D Object—>Plane即可,因爲Unity本身有的Plane中就存在碰撞體等組件,所以操作起來很容易,在這裏可以給它簡單的改變個顏色 2.1在Assets目錄下,新建一個文件夾,起名爲
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