JS對象,你不可不知的知識體系

本系列將從如下專題去總結:app

1. JS基礎知識深刻總結
2. 對象高級
3. 函數高級
4. 事件對象與事件機制ide

暫時會對以上四個專題去總結,如今開始Part2:對象高級。下圖是我這篇的大綱。 函數

js的對象學習大綱

2.1 對象的建立模式

  • 方式一:Object構造函數模式post

    • 套路: 先建立空Object對象, 再動態添加屬性/方法
    • 適用場景: 起始時不肯定對象內部數據
    • 問題: 語句太多
    // 先建立空Object對象
        var p = new Object()
        p = {} //此時內部數據是不肯定的
        // 再動態添加屬性/方法
        p.name = 'Tom'
        p.age = 12
        p.setName = function (name) {
          this.name = name
        }
    
        //測試
        console.log(p.name, p.age)  //Tom 12
        p.setName('Bob')
        console.log(p.name, p.age)  //Bob 12
    複製代碼
  • 方式二:對象字面量模式學習

    • 套路: 使用{}建立對象, 同時指定屬性/方法
    • 適用場景: 起始時對象內部數據是肯定的
    • 問題: 若是建立多個對象, 有重複代碼
    var p = {
          name: 'Tom',
          age: 12,
          setName: function (name) {
            this.name = name
          }
        }
    
        //測試
        console.log(p.name, p.age)  //Tom 12
        p.setName('JACK')
        console.log(p.name, p.age)  //JACK 12
    
        var p2 = {  //若是建立多個對象代碼很重複
          name: 'Bob',
          age: 13,
          setName: function (name) {
            this.name = name
          }
        }
    複製代碼
  • 方式三:工廠模式(相對使用不多)測試

    • 套路: 經過工廠函數動態建立對象並返回
    • 適用場景: 須要建立多個對象
    • 問題: 對象沒有一個具體的類型, 都是Object類型
    function createPerson(name, age) { //返回一個對象的函數通常稱爲===>工廠函數
          var obj = {
            name: name,
            age: age,
            setName: function (name) {
              this.name = name
            }
          }
          return obj
        }
    
        // 建立2我的
        var p1 = createPerson('Tom', 12)
        var p2 = createPerson('Bob', 13)
        // p1和p2是Object類型
    
        function createStudent(name, price) {
          var obj = {
            name: name,
            price: price
          }
          return obj
        }
        var s = createStudent('張三', 12000)
        // s也是Object
    複製代碼
  • 方式四:自定義構造函數模式flex

    • 套路: 自定義構造函數, 經過new建立對象
    • 適用場景: 須要建立多個類型肯定的對象
    • 問題: 每一個對象都有相同的數據, 浪費內存。主要是指方法數據的重複,致使浪費。
    //定義類型,Person類型
        function Person(name, age) {
          this.name = name
          this.age = age
          this.setName = function (name) {
            this.name = name
          }
        }
        var p1 = new Person('Tom', 12)
        p1.setName('Jack')
        console.log(p1.name, p1.age) //Jack 12
        console.log(p1 instanceof Person)  //true
    
        function Student (name, price) {
          this.name = name
          this.price = price
        }
        var s = new Student('Bob', 13000)
        console.log(s instanceof Student) //true
    
        var p2 = new Person('JACK', 23)
        console.log(p1, p2) //都返回Person類型對象
    複製代碼
  • 方式五: 構造函數+原型的組合模式ui

    • 套路: 自定義構造函數, 屬性在函數中初始化, 方法添加到原型上
    • 適用場景: 須要建立多個類型肯定的對象
    function Person(name, age) { //在構造函數中只初始化屬性
          this.name = name
          this.age = age
        }
        //方法放在原型對象裏,就不會重複了。減小內存壓力。
        Person.prototype.setName = function (name) {
          this.name = name
        }
    
        var p1 = new Person('Tom', 23)
        var p2 = new Person('Jack', 24)
        console.log(p1, p2) //都返回一個Person類型對象
    複製代碼

2.2 對象的繼承模式

2.2.1 方式一:原型鏈繼承

  • 套路
    • 定義父類型構造函數
    • 給父類型的原型添加方法
    • 定義子類型的構造函數
    • 建立父類型的對象賦值給子類型的原型
    • 將子類型原型的構造屬性設置爲子類型
    • 給子類型原型添加方法
    • 建立子類型的對象: 能夠調用父類型的方法
  • 關鍵
    • 子類型的原型爲父類型的一個實例對象

大體的程序步驟思想:this

function Parent(){}//父 構造函數
  Parent.prototype.test = function(){};//在父的原型對象上添加test方法
  function Child(){}// 子 構造函數
  Child.prototype = new Parent(); // 子類型的原型指向父類型實例
  Child.prototype.constructor = Child;//最好也把constructor也從新置給Child構造函數
  var child = new Child(); //有test()
複製代碼

原型鏈繼承圖解
給個案例分析:

//父類型
    function Supper() {
      this.supProp = 'Supper property'
    }
    Supper.prototype.showSupperProp = function () {
      console.log(this.supProp)
    }

    //子類型
    function Sub() {
      this.subProp = 'Sub property'
    }

    // 子類型的原型爲父類型的一個實例對象
    Sub.prototype = new Supper()
    // 讓子類型的原型的constructor指向子類型(構造函數)
    Sub.prototype.constructor = Sub
    Sub.prototype.showSubProp = function () {
      console.log(this.subProp)
    }

    var sub = new Sub()
    sub.showSupperProp()  //Supper property
    sub.showSubProp()  //Sub property

    console.log(sub)  // 返回Sub類型對象
複製代碼

案例圖解: spa

原型鏈內存

2.2.2 方式2: 借用構造函數繼承(假的)

  • 套路:
    • 定義父類型構造函數
    • 定義子類型構造函數
    • 在子類型構造函數中調用父類型構造
  • 關鍵:
    • 在子類型構造函數中通用call()調用父類型構造函數

給個案例分析:

function Person(name, age) {
      this.name = name
      this.age = age
    }
    function Student(name, age, price) {
      //爲了得到父類型的Person的屬性繼承
      Person.call(this, name, age)  // 借調。至關於: this.Person(name, age)
      /*this.name = name this.age = age 以上這兩行代碼就可沒必要寫了 */
      this.price = price
    }

    var s = new Student('Tom', 20, 14000)
    console.log(s.name, s.age, s.price) //Tom 20 14000

複製代碼

2.2.3 方式3: 原型鏈+借用構造函數的組合繼承(通常都這麼用)

  1. 利用原型鏈實現對父類型對象的方法繼承(繼承方法)
  2. 利用super()借用父類型構建函數初始化相同屬性(繼承屬性)

給個案例分析:

//相似於父函數
    function Person(name, age) {
      this.name = name
      this.age = age
    }
    Person.prototype.setName = function (name) {
      this.name = name
    }
   //相似於子函數
    function Student(name, age, price) {
      Person.call(this, name, age)  // 爲了獲得屬性(屬性的繼承)
      this.price = price
    }
    Student.prototype = new Person() // 爲了能看到父類型的方法(方法的繼承--經過原型鏈)
    Student.prototype.constructor = Student //修正constructor屬性
    Student.prototype.setPrice = function (price) {
      this.price = price
    }

    var s = new Student('Tom', 24, 15000)
    s.setName('Bob');
    s.setPrice(16000);
    console.log(s.name, s.age, s.price) //Bob 24 16000

複製代碼

2.2.4 方式四:ES6的class的繼承

在ES6中引入了class關鍵字,但更多的是一種語法糖,本質上仍是寄生組合繼承的繼承方式。是一種相對完美的繼承方式。

寄生組合繼承的核心總結如下幾點:(邊看圖邊看文字理解)
1.子類構造函數的 __proto__指向父類構造器,繼承父類的靜態方法
2.子類構造函數的 prototype__proto__指向父類構造器的 prototype,繼承父類的方法。
[ 1和2這兩點也就是下圖橙色標記的兩條線。]
3.子類構造函數繼承了父類構造函數裏的屬性。使用 super調用的( ES5則用 call或者 apply調用傳參)。

寄生組合繼承
看一個案例分析:

class Animal {

  constructor(name) {
    this.speed = 0;
    this.name = name;
  }

  run(speed) {
    this.speed += speed;
    alert(`${this.name} runs with speed ${this.speed}.`);
  }

  stop() {
    this.speed = 0;
    alert(`${this.name} stopped.`);
  }

}


// Inherit from Animal
class Rabbit extends Animal {
  hide() {
    alert(`${this.name} hides!`);
  }
}


let rabbit = new Rabbit("White Rabbit");

rabbit.run(5); // White Rabbit runs with speed 5.
rabbit.hide(); // White Rabbit hides!
複製代碼

如你所見,如你所想,extend 關鍵字其實是在 Rabbit.prototype 添加[[proto]],引用到 Animal.prototype

原型與原型鏈
因此如今 rabbit 既能夠訪問它本身的方法,也能夠訪問 Animal 的方法。

2.3 new對象

看咱們嚐嚐寫的一個例子:

function Person() {
    this.name = name
    this.age  = age
}
 
var person = new Person()
複製代碼

事實上,new一個對象作了什麼呢?完整執行的代碼:

function Person() {
    var this = {
        __proto__: Person.prototype
    }
    this.name = name
    this.age  = age

    return this
}

var person = new Person()
複製代碼

故new一個對象作了如下幾步:

  • 建立一個空對象
  • 給對象設置__proto__, 值爲構造函數對象的prototype屬性值 this.__proto__ = Fn.prototype
  • 執行構造函數體(給對象添加屬性/方法)
  • 隱式return this,返回新對象
    注:若是構造函數沒有顯式返回一個對象類型 Object (包含Function Array Date RegExg Error ),則默認隱式 return thisthis 指代剛new出來的對象實例)。通常狀況下,構造函數不返回值,可是用戶能夠選擇主動返回一個對象,這個對象就會覆蓋默認返回的 this 實例)。
    固然構造函數仍是能夠返回值類型的(Number String Boolean等),這個時候仍是返回默認的this!只有返回對象類型,纔會覆蓋原先的this

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