const HASH_UNDEFINED = '__lodash_hash_undefined' class Hash{ // Hash 只接收一個二維數組做爲參數 // new Hash([['tes1',1],['test2',2],['test3',3]]) // => // { // size: 3, // __data__: { // test1: 1, // test2: 2, // test3: 3 // } // } constructor(entires) { let index = -1 const length = entries == null ? 0 : entries.length // 初始化 __data__ 屬性和 size this.clear() // 遍歷傳入的二維數組,調用 set 方法,初始化緩存的值 while(++index < length) { const entry = entries[index] this.set(entry[0], entry[1]) } } // 初始化 __data__ 屬性和 size // clear 的做用是清空緩存 clear() { // Object.create 的第一個參數爲建立對象的原型對象, // 傳入 null 的時候,返回的就是一個真空對象,即沒有原型的對象,所以不會有原型屬性的干擾,用來作緩存對象十分適合。 this.__data__ = Object.create(null) this.size = 0 } //delete 方法用來刪除指定 key 的緩存 // 成功刪除返回 true, 不然返回 false // 刪除操做一樣須要維護 size 屬性和緩存值。 delete (key) { //調用 has 方法來判斷緩存是否存在,若是存在,用 delete 操做符將 __data__ 中對應的屬性刪除。 const result = this.has(key) && delete this.__data__ // delete 操做符在成功刪除屬性時會返回 true,若是成功刪除,則須要將 size 減小 1 。 this.size -= result ? 1 : 0 return result } // get 方法是從緩存中取值 get(key) { const data = this.__data__ const result = data[key] return result === HASH_UNDEFINED ? undefined : result } // has 用來判斷是否已經有緩存數據,若是緩存數據已經存在,則返回 true // 這個判斷有一個坑 has(key) { const data = this.__data__ return data[key] !== undefined } // set 用來增長或者更新須要緩存的值 // set 的時候須要同時維護 size 和在緩存的值。 set(key, value) { const data = this.__data__ // 判斷對應的 key 是否已經被緩存過,若是已經緩存過,則 size 保持不變,不然 size 加 1 this.size += this.has(key)? 0 : 1 data[key] = value === undefined ? HASH_UNDEFINED : value return this // 在 has 中說到用 data[key] !== undefined 有一個坑,由於要緩存的值也能夠是 undefined ,若是不作處理,確定會致使判斷錯誤。 // lodash 的處理方式是將 undefined 的值轉換成 HASH_UNDEFINED ,也即一開始便定義的 __lodash_hash_undefined__ 字符串來儲存。 // 因此在緩存中,是用字符串 __lodash_hash_undefined__ 來替代 undefined 的。 } } export default Hash
should return join all array elements into a string
_.join(['a', 'b', 'c'], '~'); * // => 'a~b~c'
查看這段代碼中的應用 : https://github.com/skychx/web...webpack
/** * 2.filename 和 chunkFilename 的區別 */ let btn = document.createElement('button') btn.innerHTML = 'click me' document.body.appendChild(btn) async function getAsyncComponent() { var element = document.createElement('div') const { default: _ } = await import ('lodash') element.innerHTML = _.join(['hello!', 'dynamic', 'imports', 'async', ' ']) return element } btn.addEventListener('click', () => { getAsyncComponent().then(component => { document.body.appendChild(component) }) })