EGL 1.0 學習筆記

EGL Specification 1.0 的研讀筆記 我的「Android OpenGL ES 1.x 教程的Native實現」中有Android平臺下EGL的創建、銷燬的代碼 基本概念 EGL是OpenGL ES與本地Window系統之間的橋樑。EGL創建渲染上下文(Rendering Context)和Surface,Rendering Context是OpenGL ES的狀態機,Surfa
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