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1、http協議

HTTP協議是Hyper Text Transfer Protocol(超文本傳輸協議)的縮寫,是用於從萬維網(WWW:World Wide Web )服務器傳輸超文本到本地瀏覽器的傳送協議。javascript

HTTP是一個基於TCP/IP通訊協議來傳遞數據(HTML 文件, 圖片文件, 查詢結果等)。html

HTTP是一個屬於應用層的面向對象的協議,因爲其簡捷、快速的方式,適用於分佈式超媒體信息系統。它於1990年提出,通過幾年的使用與發展,獲得不斷地完善和擴展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的規範化工做正在進行之中,並且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建議已經提出。java

HTTP協議工做於客戶端-服務端架構爲上。瀏覽器做爲HTTP客戶端經過URL向HTTP服務端即WEB服務器發送全部請求。Web服務器根據接收到的請求後,向客戶端發送響應信息。git

http請求-響應模型.jpg

主要特色

一、簡單快速:客戶向服務器請求服務時,只需傳送請求方法和路徑。請求方法經常使用的有GET、HEAD、POST。每種方法規定了客戶與服務器聯繫的類型不一樣。因爲HTTP協議簡單,使得HTTP服務器的程序規模小,於是通訊速度很快。github

二、靈活:HTTP容許傳輸任意類型的數據對象。正在傳輸的類型由Content-Type加以標記。web

3.無鏈接:無鏈接的含義是限制每次鏈接只處理一個請求。服務器處理完客戶的請求,並收到客戶的應答後,即斷開鏈接。採用這種方式能夠節省傳輸時間。正則表達式

4.無狀態:HTTP協議是無狀態協議。無狀態是指協議對於事務處理沒有記憶能力。缺乏狀態意味着若是後續處理須要前面的信息,則它必須重傳,這樣可能致使每次鏈接傳送的數據量增大。另外一方面,在服務器不須要先前信息時它的應答就較快。
五、支持B/S及C/S模式。sql

HTTP之URL

HTTP使用統一資源標識符(Uniform Resource Identifiers, URI)來傳輸數據和創建鏈接。URL是一種特殊類型的URI,包含了用於查找某個資源的足夠的信息chrome

URL,全稱是UniformResourceLocator, 中文叫統一資源定位符,是互聯網上用來標識某一處資源的地址。如下面這個URL爲例,介紹下普通URL的各部分組成:數據庫

http://www.aspxfans.com:8080/news/index.asp?boardID=5&ID=24618&page=1#name

從上面的URL能夠看出,一個完整的URL包括如下幾部分:
1.協議部分:該URL的協議部分爲「http:」,這表明網頁使用的是HTTP協議。在Internet中可使用多種協議,如HTTP,FTP等等本例中使用的是HTTP協議。在"HTTP"後面的「//」爲分隔符

2.域名部分:該URL的域名部分爲「www.aspxfans.com」。一個URL中,也可使用IP地址做爲域名使用

3.端口部分:跟在域名後面的是端口,域名和端口之間使用「:」做爲分隔符。端口不是一個URL必須的部分,若是省略端口部分,將採用默認端口

4.虛擬目錄部分:從域名後的第一個「/」開始到最後一個「/」爲止,是虛擬目錄部分。虛擬目錄也不是一個URL必須的部分。本例中的虛擬目錄是「/news/」

5.文件名部分:從域名後的最後一個「/」開始到「?」爲止,是文件名部分,若是沒有「?」,則是從域名後的最後一個「/」開始到「#」爲止,是文件部分,若是沒有「?」和「#」,那麼從域名後的最後一個「/」開始到結束,都是文件名部分。本例中的文件名是「index.asp」。文件名部分也不是一個URL必須的部分,若是省略該部分,則使用默認的文件名

6.錨部分:從「#」開始到最後,都是錨部分。本例中的錨部分是「name」。錨部分也不是一個URL必須的部分

7.參數部分:從「?」開始到「#」爲止之間的部分爲參數部分,又稱搜索部分、查詢部分。本例中的參數部分爲「boardID=5&ID=24618&page=1」。參數能夠容許有多個參數,參數與參數之間用「&」做爲分隔符。

URI和URL的區別

URI,是uniform resource identifier,統一資源標識符,用來惟一的標識一個資源。

Web上可用的每種資源如HTML文檔、圖像、視頻片斷、程序等都是一個來URI來定位的
URI通常由三部組成:
①訪問資源的命名機制
②存放資源的主機名
③資源自身的名稱,由路徑表示,着重強調於資源。

URL是uniform resource locator,統一資源定位器,它是一種具體的URI,即URL能夠用來標識一個資源,並且還指明瞭如何locate這個資源。

URL是Internet上用來描述信息資源的字符串,主要用在各類WWW客戶程序和服務器程序上,特別是著名的Mosaic。
採用URL能夠用一種統一的格式來描述各類信息資源,包括文件、服務器的地址和目錄等。URL通常由三部組成:
①協議(或稱爲服務方式)
②存有該資源的主機IP地址(有時也包括端口號)
③主機資源的具體地址。如目錄和文件名等

URN,uniform resource name,統一資源命名,是經過名字來標識資源,好比mailto:java-net@java.sun.com。

URI是以一種抽象的,高層次概念定義統一資源標識,而URL和URN則是具體的資源標識的方式。URL和URN都是一種URI。籠統地說,每一個 URL 都是 URI,但不必定每一個 URI 都是 URL。這是由於 URI 還包括一個子類,即統一資源名稱 (URN),它命名資源但不指定如何定位資源。上面的 mailto、news 和 isbn URI 都是 URN 的示例。

在Java的URI中,一個URI實例能夠表明絕對的,也能夠是相對的,只要它符合URI的語法規則。而URL類則不只符合語義,還包含了定位該資源的信息,所以它不能是相對的。
在Java類庫中,URI類不包含任何訪問資源的方法,它惟一的做用就是解析。
相反的是,URL類能夠打開一個到達資源的流。

HTTP之請求消息Request

客戶端發送一個HTTP請求到服務器的請求消息包括如下格式:

請求行(request line)、請求頭部(header)、空行和請求數據四個部分組成。

Http請求消息結構.png
  • 請求行以一個方法符號開頭,以空格分開,後面跟着請求的URI和協議的版本。
Get請求例子,使用Charles抓取的request:
GET /562f25980001b1b106000338.jpg HTTP/1.1
Host    img.mukewang.com
User-Agent    Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.106 Safari/537.36
Accept    image/webp,image/*,*/*;q=0.8
Referer    http://www.imooc.com/
Accept-Encoding    gzip, deflate, sdch
Accept-Language    zh-CN,zh;q=0.8

 

第一部分:請求行,用來講明請求類型,要訪問的資源以及所使用的HTTP版本.

GET說明請求類型爲GET,[/562f25980001b1b106000338.jpg]爲要訪問的資源,該行的最後一部分說明使用的是HTTP1.1版本。

第二部分:請求頭部,緊接着請求行(即第一行)以後的部分,用來講明服務器要使用的附加信息

從第二行起爲請求頭部,HOST將指出請求的目的地.User-Agent,服務器端和客戶端腳本都能訪問它,它是瀏覽器類型檢測邏輯的重要基礎.該信息由你的瀏覽器來定義,而且在每一個請求中自動發送等等

第三部分:空行,請求頭部後面的空行是必須的

即便第四部分的請求數據爲空,也必須有空行。

第四部分:請求數據也叫主體,能夠添加任意的其餘數據。

這個例子的請求數據爲空。

POST請求例子,使用Charles抓取的request:
POST / HTTP1.1 Host:www.wrox.com User-Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022) Content-Type:application/x-www-form-urlencoded Content-Length:40 Connection: Keep-Alive name=Professional%20Ajax&publisher=Wiley

第一部分:請求行,第一行明瞭是post請求,以及http1.1版本。
第二部分:請求頭部,第二行至第六行。
第三部分:空行,第七行的空行。
第四部分:請求數據,第八行。

HTTP之響應消息Response

通常狀況下,服務器接收並處理客戶端發過來的請求後會返回一個HTTP的響應消息。

HTTP響應也由四個部分組成,分別是:狀態行、消息報頭、空行和響應正文。

http響應消息格式.jpg

例子

HTTP/1.1 200 OK
Date: Fri, 22 May 2009 06:07:21 GMT
Content-Type: text/html; charset=UTF-8

<html>
      <head></head>
      <body>
            <!--body goes here-->
      </body>
</html>

 

第一部分:狀態行,由HTTP協議版本號, 狀態碼, 狀態消息 三部分組成。

第一行爲狀態行,(HTTP/1.1)代表HTTP版本爲1.1版本,狀態碼爲200,狀態消息爲(ok)

第二部分:消息報頭,用來講明客戶端要使用的一些附加信息

第二行和第三行爲消息報頭,
Date:生成響應的日期和時間;Content-Type:指定了MIME類型的HTML(text/html),編碼類型是UTF-8

第三部分:空行,消息報頭後面的空行是必須的
第四部分:響應正文,服務器返回給客戶端的文本信息。

空行後面的html部分爲響應正文。

HTTP之狀態碼

狀態代碼有三位數字組成,第一個數字定義了響應的類別,共分五種類別:

1xx:指示信息--表示請求已接收,繼續處理
2xx:成功--表示請求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向--要完成請求必須進行更進一步的操做
4xx:客戶端錯誤--請求有語法錯誤或請求沒法實現
5xx:服務器端錯誤--服務器未能實現合法的請求

常見狀態碼:

200 OK //客戶端請求成功 400 Bad Request //客戶端請求有語法錯誤,不能被服務器所理解 401 Unauthorized //請求未經受權,這個狀態代碼必須和WWW-Authenticate報頭域一塊兒使用 403 Forbidden //服務器收到請求,可是拒絕提供服務 404 Not Found //請求資源不存在,eg:輸入了錯誤的URL 500 Internal Server Error //服務器發生不可預期的錯誤 503 Server Unavailable //服務器當前不能處理客戶端的請求,一段時間後可能恢復正常

HTTP請求方法

根據HTTP標準,HTTP請求可使用多種請求方法。
HTTP1.0定義了三種請求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五種請求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

GET     請求指定的頁面信息,並返回實體主體。
HEAD     相似於get請求,只不過返回的響應中沒有具體的內容,用於獲取報頭
POST     向指定資源提交數據進行處理請求(例如提交表單或者上傳文件)。數據被包含在請求體中。POST請求可能會致使新的資源的創建和/或已有資源的修改。
PUT     從客戶端向服務器傳送的數據取代指定的文檔的內容。
DELETE 請求服務器刪除指定的頁面。 CONNECT HTTP/1.1協議中預留給可以將鏈接改成管道方式的代理服務器。 OPTIONS 容許客戶端查看服務器的性能。 TRACE 回顯服務器收到的請求,主要用於測試或診斷。

HTTP工做原理

HTTP協議定義Web客戶端如何從Web服務器請求Web頁面,以及服務器如何把Web頁面傳送給客戶端。HTTP協議採用了請求/響應模型。客戶端向服務器發送一個請求報文,請求報文包含請求的方法、URL、協議版本、請求頭部和請求數據。服務器以一個狀態行做爲響應,響應的內容包括協議的版本、成功或者錯誤代碼、服務器信息、響應頭部和響應數據。

如下是 HTTP 請求/響應的步驟:

一、客戶端鏈接到Web服務器

一個HTTP客戶端,一般是瀏覽器,與Web服務器的HTTP端口(默認爲80)創建一個TCP套接字鏈接。例如,http://www.oakcms.cn。

二、發送HTTP請求

經過TCP套接字,客戶端向Web服務器發送一個文本的請求報文,一個請求報文由請求行、請求頭部、空行和請求數據4部分組成。

三、服務器接受請求並返回HTTP響應

Web服務器解析請求,定位請求資源。服務器將資源複本寫到TCP套接字,由客戶端讀取。一個響應由狀態行、響應頭部、空行和響應數據4部分組成。

四、釋放鏈接TCP鏈接

若connection 模式爲close,則服務器主動關閉TCP鏈接,客戶端被動關閉鏈接,釋放TCP鏈接;若connection 模式爲keepalive,則該鏈接會保持一段時間,在該時間內能夠繼續接收請求;

五、客戶端瀏覽器解析HTML內容

客戶端瀏覽器首先解析狀態行,查看代表請求是否成功的狀態代碼。而後解析每個響應頭,響應頭告知如下爲若干字節的HTML文檔和文檔的字符集。客戶端瀏覽器讀取響應數據HTML,根據HTML的語法對其進行格式化,並在瀏覽器窗口中顯示。

例如:在瀏覽器地址欄鍵入URL,按下回車以後會經歷如下流程:

一、瀏覽器向 DNS 服務器請求解析該 URL 中的域名所對應的 IP 地址;

二、解析出 IP 地址後,根據該 IP 地址和默認端口 80,和服務器創建TCP鏈接;

三、瀏覽器發出讀取文件(URL 中域名後面部分對應的文件)的HTTP 請求,該請求報文做爲 TCP 三次握手的第三個報文的數據發送給服務器;

四、服務器對瀏覽器請求做出響應,並把對應的 html 文本發送給瀏覽器;

五、釋放 TCP鏈接;

六、瀏覽器將該 html 文本並顯示內容;   

GET和POST請求的區別

GET請求
GET /books/?sex=man&name=Professional HTTP/1.1 Host: www.wrox.com User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6) Gecko/20050225 Firefox/1.0.1 Connection: Keep-Alive

注意最後一行是空行

POST請求
POST / HTTP/1.1 Host: www.wrox.com User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6) Gecko/20050225 Firefox/1.0.1 Content-Type: application/x-www-form-urlencoded Content-Length: 40 Connection: Keep-Alive name=Professional%20Ajax&publisher=Wiley

一、GET提交,請求的數據會附在URL以後(就是把數據放置在HTTP協議頭中),以?分割URL和傳輸數據,多個參數用&鏈接;例 如:login.action?name=hyddd&password=idontknow&verify=%E4%BD%A0 %E5%A5%BD。若是數據是英文字母/數字,原樣發送,若是是空格,轉換爲+,若是是中文/其餘字符,則直接把字符串用BASE64加密,得出如: %E4%BD%A0%E5%A5%BD,其中%XX中的XX爲該符號以16進製表示的ASCII。

POST提交:把提交的數據放置在是HTTP包的包體中。上文示例中紅色字體標明的就是實際的傳輸數據

所以,GET提交的數據會在地址欄中顯示出來,而POST提交,地址欄不會改變

二、傳輸數據的大小:首先聲明:HTTP協議沒有對傳輸的數據大小進行限制,HTTP協議規範也沒有對URL長度進行限制。

而在實際開發中存在的限制主要有:

GET:特定瀏覽器和服務器對URL長度有限制,例如 IE對URL長度的限制是2083字節(2K+35)。對於其餘瀏覽器,如Netscape、FireFox等,理論上沒有長度限制,其限制取決於操做系 統的支持。

所以對於GET提交時,傳輸數據就會受到URL長度的 限制。

POST:因爲不是經過URL傳值,理論上數據不受 限。但實際各個WEB服務器會規定對post提交數據大小進行限制,Apache、IIS6都有各自的配置。

三、安全性

POST的安全性要比GET的安全性高。好比:經過GET提交數據,用戶名和密碼將明文出如今URL上,由於(1)登陸頁面有可能被瀏覽器緩存;(2)其餘人查看瀏覽器的歷史紀錄,那麼別人就能夠拿到你的帳號和密碼了,除此以外,使用GET提交數據還可能會形成Cross-site request forgery攻擊

四、Http get,post,soap協議都是在http上運行的

(1)get:請求參數是做爲一個key/value對的序列(查詢字符串)附加到URL上的
查詢字符串的長度受到web瀏覽器和web服務器的限制(如IE最多支持2048個字符),不適合傳輸大型數據集同時,它很不安全

(2)post:請求參數是在http標題的一個不一樣部分(名爲entity body)傳輸的,這一部分用來傳輸表單信息,所以必須將Content-type設置爲:application/x-www-form- urlencoded。post設計用來支持web窗體上的用戶字段,其參數也是做爲key/value對傳輸。
可是:它不支持複雜數據類型,由於post沒有定義傳輸數據結構的語義和規則。

(3)soap:是http post的一個專用版本,遵循一種特殊的xml消息格式
Content-type設置爲: text/xml 任何數據均可以xml化。

Http協議定義了不少與服務器交互的方法,最基本的有4種,分別是GET,POST,PUT,DELETE. 一個URL地址用於描述一個網絡上的資源,而HTTP中的GET, POST, PUT, DELETE就對應着對這個資源的查,改,增,刪4個操做。 咱們最多見的就是GET和POST了。GET通常用於獲取/查詢資源信息,而POST通常用於更新資源信息.

咱們看看GET和POST的區別

      1. GET提交的數據會放在URL以後,以?分割URL和傳輸數據,參數之間以&相連,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456. POST方法是把提交的數據放在HTTP包的Body中.

      2. GET提交的數據大小有限制(由於瀏覽器對URL的長度有限制),而POST方法提交的數據沒有限制.

      3. GET方式須要使用Request.QueryString來取得變量的值,而POST方式經過Request.Form來獲取變量的值。

      4. GET方式提交數據,會帶來安全問題,好比一個登陸頁面,經過GET方式提交數據時,用戶名和密碼將出如今URL上,若是頁面能夠被緩存或者其餘人能夠訪問這臺機器,就能夠從歷史記錄得到該用戶的帳號和密碼.

2、TCP/IP協議

TCP/IP協議

TCP/IP不是一個協議,而是一個協議族的統稱。裏面包括IP協議、IMCP協議、TCP協議。

TCP/IP分層:

這裏有幾個須要注意的知識點:

  • 互聯網地址:也就是IP地址,通常爲網絡號+子網號+主機號
  • 域名系統:通俗的來講,就是一個數據庫,能夠將主機名轉換成IP地址
  • RFC:TCP/IP協議的標準文檔
  • 端口號:一個邏輯號碼,IP包所帶有的標記
  • Socket:應用編程接口

數據鏈路層的工做特性:

  • 爲IP模塊發送和接收IP數據報
  • 爲ARP模塊發送ARP請求和接收ARP應答(ARP:地址解析協議,將IP地址轉換成MAC地址)
  • 爲RARP發送RARP請求和接收RARP應答

接下來咱們瞭解一下TCP/IP的工做流程:

數據鏈路層從ARP獲得數據的傳遞信息,再從IP獲得具體的數據信息

 

IP協議

IP協議頭當中,最重要的就是TTL(IP容許經過的最大網段數量)字段(八位),規定該數據包能穿過幾個路由以後纔會被拋棄。

 

IP路由選擇

 

ARP協議工做原理

 

ICMP協議(網絡控制文協議)

將IP數據包不能傳送的錯誤信息傳送給主機

查詢報文

  1. ping查詢:主機是否可達,經過計算間隔時間和傳送多少個包的數量
  2. 子網掩碼
  3. 時間戳:得到當前時間

差錯報文

不產生的狀況:

  1. ICMP差錯報文不產生差錯報文
  2. 源地址爲零地址、環目地址、廣播地址、多播地址

IP路由器選擇協議

先來看路由選擇工做流程:

靜態路由選擇

  1. 配置接口以默認方式生成路由表項,或者使用route add手動添加表項
  2. ICMP報文(ICMP重定向報文)更新表項
  3. 動態路由選擇(只使用在路由之間)

RIP(路由信息協議)

分佈式的基於距離向量(路由器到每個目的網絡的距離記錄)的路由選擇協議

router承擔的工做:

  1. 給每個已知路由器發送RIP請求報文,要求給出完整的路由表
  2. 若是接受請求,就將本身的路由表交給請求者;若是沒有,就處理IP請求表項(本身部分+跳數/沒有的部分+16)
  3. 接受迴應,更新路由表
  4. 按期更新路由表(通常爲30s,只能說太頻繁~)

OSPF(開放最短路徑優先協議)

分佈式鏈路狀態(和這兩個路由器都有接口的網絡)協議

  1. 當鏈路狀態發生變化時,採用可靠的洪泛法,向全部的路由器發送信息(相鄰的全部路由器的鏈路狀態)
  2. 最終會創建一個全網的拓撲結構圖

TCP/IP的三次握手,四次分手

首先咱們先來了解TCP報文段

重要的標誌我在圖中也有標記,重點了解標誌位

  • ACK:確認序號有效
  • RST:重置鏈接
  • SYN:發起了一個新鏈接
  • FIN:釋放一個鏈接

三次握手的過程(客戶端咱們用A表示,服務器端用B表示)

前提:A主動打開,B被動打開

  1. 在創建鏈接以前,B先建立TCB(傳輸控制塊),準備接受客戶進程的鏈接請求,處於LISTEN(監聽)狀態
  2. A首先建立TCB,而後向B發出鏈接請求,SYN置1,同時選擇初始序號seq=x,進入SYN-SEND(同步已發送)狀態
  3. B收到鏈接請求後向A發送確認,SYN置1,ACK置1,同時產生一個確認序號ack=x+1。同時隨機選擇初始序號seq=y,進入SYN-RCVD(同步收到)狀態
  4. A收到確認鏈接請求後,ACK置1,確認號ack=y+1,seq=x+1,進入到ESTABLISHED(已創建鏈接)狀態。向B發出確認鏈接,最後B也進入到ESTABLISHED(已創建鏈接)狀態。

簡單來講,就是

  1. 創建鏈接時,客戶端發送SYN包(SYN=i)到服務器,並進入到SYN-SEND狀態,等待服務器確認
  2. 服務器收到SYN包,必須確認客戶的SYN(ack=i+1),同時本身也發送一個SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN-RECV狀態
  3. 客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認報ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手

在此穿插一個知識點就是SYN攻擊,那麼什麼是SYN攻擊?發生的條件是什麼?怎麼避免?

在三次握手過程當中,Server發送SYN-ACK以後,收到Client的ACK以前的TCP鏈接稱爲半鏈接(half-open connect),此時Server處於SYN_RCVD狀態,當收到ACK後,Server轉入ESTABLISHED狀態。SYN攻擊就是 Client在短期內僞造大量不存在的IP地址,並向Server不斷地發送SYN包,Server回覆確認包,並等待Client的確認,因爲源地址 是不存在的,所以,Server須要不斷重發直至超時,這些僞造的SYN包將產時間佔用未鏈接隊列,致使正常的SYN請求由於隊列滿而被丟棄,從而引發網 絡堵塞甚至系統癱瘓。SYN攻擊時一種典型的DDOS攻擊,檢測SYN攻擊的方式很是簡單,即當Server上有大量半鏈接狀態且源IP地址是隨機的,則能夠判定遭到SYN攻擊了,使用以下命令可讓之現行:

四次分手的過程(客戶端咱們用A表示,服務器端用B表示)

因爲TCP鏈接時是全雙工的,所以每一個方向都必須單獨進行關閉。這一原則是當一方完成數據發送任務後,發送一個FIN來終止這一方向的連接。收到一個FIN只是意味着這一方向上沒有數據流動,既不會在收到數據,可是在這個TCP鏈接上仍然可以發送數據,知道這一方向也發送了FIN,首先進行關閉的一方將執行主動關閉,而另外一方則執行被動關閉。

前提:A主動關閉,B被動關閉

有人可能會問,爲何鏈接的時候是三次握手,而斷開鏈接的時候須要四次揮手?

這是由於服務端在LISTEN狀態下,收到創建鏈接請求的SYN報文後,把ACK和SYN放在一個報文裏發送給客戶端。而關閉鏈接時,當收到對方的FIN 報文時,僅僅表示對方再也不發送數據了可是還能接收數據,己方也未必所有數據都發送給對方了,因此己方能夠當即close,也能夠發送一些數據給對方後,再 發送FIN報文給對方來表示贊成如今關閉鏈接,所以,己方ACK和FIN通常都會分開發送。

  1. A發送一個FIN,用來關閉A到B的數據傳送,A進入FIN_WAIT_1狀態。
  2. B收到FIN後,發送一個ACK給A,確認序號爲收到序號+1(與SYN相同,一個FIN佔用一個序號),B進入CLOSE_WAIT狀態。
  3. B發送一個FIN,用來關閉B到A的數據傳送,B進入LAST_ACK狀態。
  4. A收到FIN後,A進入TIME_WAIT狀態,接着發送一個ACK給B,確認序號爲收到序號+1,B進入CLOSED狀態,完成四次揮手。

簡單來講就是

客戶端A發送一個FIN,用來關閉客戶A到服務器B的數據傳送(報文段4)。

  1. 服務器B收到這個FIN,它發回一個ACK,確認序號爲收到的序號加1(報文段5)。和SYN同樣,一個FIN將佔用一個序號。
  2. 服務器B關閉與客戶端A的鏈接,發送一個FIN給客戶端A(報文段6)。
  3. 客戶端A發回ACK報文確認,並將確認序號設置爲收到序號加1(報文段7)。

A在進入到TIME-WAIT狀態後,並不會立刻釋放TCP,必須通過時間等待計時器設置的時間2MSL(最長報文段壽命),A才進入到CLOSED狀態。爲何?

  1. 爲了保證A發送的最後一個ACK報文段可以到達B
  2. 防止「已失效的鏈接請求報文段」出如今本鏈接中

OK~是否是很難懂的感受?那咱們來講的「人性化點的」吧

三次握手流程

  1. 客戶端發個請求「開門吶,我要進來」給服務器
  2. 服務器發個「進來吧,我去給你開門」給客戶端
  3. 客戶端有很客氣的發個「謝謝,我要進來了」給服務器

四次揮手流程

  1. 客戶端發個「時間不早了,我要走了」給服務器,等服務器起身送他
  2. 服務器聽到了,發個「我知道了,那我送你出門吧」給客戶端,等客戶端走
  3. 服務器把門關上後,發個「我關門了」給客戶端,而後等客戶端走(尼瑪~矯情啊)
  4. 客戶端發個「我知道了,我走了」,以後本身就走了

3、window.onload

一、最簡單的調用方式 
直接寫到html的body標籤裏面,如: 

<html> 
  <body onload="func()"> 
  </body> 
</html> 

二、在JS語句調用 

<script type="text/javascript"> 
  function func(){……} 
  window.onload=func; 
</script> 

三、同時 調用多個函數 
直接寫到html的body標籤裏面,如: 

<html> 
  <body onload="func1();func2();func3();"> 
  </body> 
</html> 

四、js調用多個函數,如下這種調用方式能夠用於不太複雜的JS程序中,若是程序函數不少,邏輯比較複雜,能夠考慮用第五種方式。 

<script type="text/javascript"> 
  function func1(){……} 
  function func2(){……} 
  function func3(){……} 
  window.onload=function(){ 
    func1(); 
    func2(); 
    func3(); 
  } 
</script> 

五、JS自定義函數式屢次調用 

<script type="text/javascript"> 
  function func1(){……} 
  function func2(){……} 
  function func3(){……} 
  function addLoadEvent(func){ 
    var oldonload=window.onload; 
    if(typeof window.onload!="function"){ 
      window.onload=func; 
    } 
    else{ 
      window.onload=function(){ 
        oldonload(); 
        func(); 
      } 
    } 
  } 
  addLoadEvent(func1); 
  addLoadEvent(func2); 
  addLoadEvent(func3); 
</script> 

 4、innerHTML和innerText

document 對象中有innerHTML和innerText 兩個屬性, 這兩個屬性都是獲取document對象的文本內容的,這兩個屬性間有哪些區別呢?經過幾個例子來看一下。

示例1

<html>  
    <head><title>innerHTML</title></head>  
    <body>  
        <p id="p1">hello world </p>  
        <script>  
            var content = document.getElementById("p1");  
            alert(content.innerHTML);  
            alert(content.innerText)  
        </script>  
    </body>  
</html>  


經過IE瀏覽器打開,彈出內容爲 "hello world" 和 "hello world"

經過 Firefox 瀏覽器打開,彈出內容爲 "hello world" 和 "undefined"

經過 chrome 瀏覽器打開,彈出內容爲 "hello world" 和 "hello world"

示例2

<html>  
    <head><title>innerHTML</title></head>  
    <body>  
        <div id="d1"><p id="p1">hello world </p></div>  
        <script>  
            var content = document.getElementById("d1");  
            alert(content.innerHTML);  
            alert(content.innerText)  
        </script>  
    </body>  
</html>  


經過IE瀏覽器打開,彈出內容爲 <p id="p1">hello world </p> 和 hello world

經過 Firefox 瀏覽器打開,彈出內容爲 <p id="p1">hello world </p> 和 undefined

經過 chrome 瀏覽器打開,彈出內容爲 <p id="p1">hello world </p> 和 hello world

經過上面兩個示例,能夠看出:

innerHTML指的是從對象的起始位置到終止位置的所有內容,包括Html標籤
innerText   指的是從起始位置到終止位置的內容,但它去除Html標籤
同時,innerHTML 是全部瀏覽器都支持的,innerText 是IE瀏覽器和chrome 瀏覽器支持的,Firefox瀏覽器不支持。其實,innerHTML 是W3C 組織規定的屬性;而innerText 屬性是IE瀏覽器本身的屬性,不事後來的瀏覽器部分實現這個屬性罷了。

outerHTML

說到innerHTML,順便說一下跟innerHTML相對的outerHTML屬性。

繼續看上面的代碼,將alert(content.innerText) 修改成 alert(content.outerHTML)

 經過瀏覽器能夠看到彈出框爲<p id="p1">hello world </p>

和 <divid="d1"><p id="p1">hello world</p></div>

outerHTML指的是除了包含innerHTML的所有內容外, 還包含對象標籤自己

總結說明

  innerHTML是符合W3C標準的屬性,而innerText只適用於IE瀏覽器(如今也適應chrome瀏覽器),所以,儘量地去使用 innerHTML,而少用innerText,若是要輸出不含HTML標籤的內容,可使用innerHTML取得包含HTML標籤的內容後,再用正則表達式去除HTML標籤,下面是一個簡單的符合W3C標準的示例: 

<html>  
    <head><title>innerHTML</title></head>  
    <body>  
        <div id="d1"><p id="p1">hello world </p></div>  
        <script>  
            var content = document.getElementById("p1");  
            alert(content.innerHTML.replace(/& lt;.+?>/gim,''));  
        </script>  
    </body>  
</html>  

彈出的爲去掉了html標籤以後的內容,這是個在全部瀏覽器都可使用的方法。

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