JavaShuo
欄目
標籤
迷宮
時間 2021-08-15
原文
原文鏈接
迷宮 要求:給定入口,找出出口,並且打印出路徑。 如這樣的一個矩陣,1表示此路可以走,0表示此路不可以走,給定起始位置,即入口,通過對每一個方向的搜索,確定下一步的位置,一直循環,直到找到出口。 用一個簡單的類將棧進行封裝。 棧中成員變量有x,y的座標,和size棧中元素的個數(其實可以不需要,但是爲了方便下標的確定,在此我寫上。) 棧中成員函數有:構造函數
>>阅读原文<<
相關文章
1.
迷宮
2.
迷宮算法 之 迷宮生成和迷宮尋路
3.
AI-隨機迷宮&迷宮求解
4.
逃離迷宮--輸入創造迷宮
5.
迷宮問題
6.
走迷宮1
7.
走迷宮2
8.
【深搜】迷宮
9.
DFS走迷宮
10.
Unity3d-Maze-迷宮
更多相關文章...
•
jQuery Mobile 可摺疊塊
-
jQuery Mobile 教程
•
Web Quality - 無障礙(WAI)
-
網站品質教程
•
算法總結-回溯法
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
迷宮
077-迷宮問題
蟾宮
地宮
九宮
故宮
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
springboot在一個項目中啓動多個核心啓動類
2.
Spring Boot日誌-3 ------>SLF4J與別的框架整合
3.
SpringMVC-Maven(一)
4.
idea全局設置
5.
將word選擇題轉換成Excel
6.
myeclipse工程中library 和 web-inf下lib的區別
7.
Java入門——第一個Hello Word
8.
在chrome安裝vue devtools(以及安裝過程中出現的錯誤)
9.
Jacob線上部署及多項目部署問題處理
10.
1.初識nginx
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
迷宮
2.
迷宮算法 之 迷宮生成和迷宮尋路
3.
AI-隨機迷宮&迷宮求解
4.
逃離迷宮--輸入創造迷宮
5.
迷宮問題
6.
走迷宮1
7.
走迷宮2
8.
【深搜】迷宮
9.
DFS走迷宮
10.
Unity3d-Maze-迷宮
>>更多相關文章<<