WebSocket之心跳重連機制

之前,接到公司的一個鬥地主小遊戲的bug修改需求,需要在弱網環境和網絡暫時斷開的情況下,需要有一個穩定的重連機制,保證在網絡不穩定的時候,客戶端和服務端能夠重連,繼續通信。 所以自己就去搜看了一些網上的文檔,就看到了「心跳機制」,因爲這個項目有個AI模式(機器人陪玩)中通信方式就是用的websocket,關於什麼是websocket,大家可以百度(https://www.runoob.com/ht
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