MeshGeometry3D中的Normals和TextureCoordinates屬性

MeshGeometry3D的Normals屬性和TextureCoordinates屬性用於指定紋理如何貼到3D模型的表面去。 <MeshGeometry3D Positions="1,1,0 -1,1,0 -1,-1,0 1,-1,0"                                    Normals="0 0 1, 0 0 1, 0 0 1, 0 0 1"        
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