棧與堆的區別

堆和棧的區別

 

1、預備知識—程序的內存分配

程序佔用的內存分爲如下幾個部分

一、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其 操做方式相似於數據結構中的棧。html

二、堆區(heap) — 通常由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式卻是相似於鏈表,呵呵。java

三、全局區(靜態區)(static)—,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另外一塊區域。 程序結束後由系統釋放。程序員

四、文字常量區 —常量字符串就是放在這裏的。 程序結束後由系統釋放數組

五、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。數據結構

 

 

例子程序

//main.cpp函數

int a = 0; 全局初始化區優化

char *p1; 全局未初始化區spa

main(){操作系統

int b; 棧指針

char s[] = "abc"; 棧

char *p2; 棧

char *p3 = "123456"; 123456\0在常量區,p3在棧上。

static int c =0; 全局(靜態)初始化區

p1 = (char *)malloc(10);

p2 = (char *)malloc(20);

分配得來得10和20字節的區域就在堆區。

strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456" 優化成一個地方。

}

 

 

2、堆和棧的理論知識

2.1申請方式 

stack: 

由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變量 int b; 系統自動在棧中爲b開闢空間

heap: 

須要程序員本身申請,並指明大小,在c中malloc函數

如p1 = (char *)malloc(10);

在java中用new運算符

如p2 = new char[10];

可是注意p一、p2自己是在棧中的。

 

 

2.2 申請後系統的響應 

棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將爲程序提供內存,不然將報異常提示棧溢出。

堆:首先應該知道操做系統有一個記錄空閒內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,而後將該結點從空閒結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。

另外,因爲找到的堆結點的大小不必定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分從新放入空閒鏈表中。

 

 

2.3申請大小的限制 

棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有 的說是1M,總之是一個編譯時就肯定的常數),若是申請的空間超過棧的剩餘空間時,將 提示overflow。所以,能從棧得到的空間較小。

堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是因爲系統是用鏈表來存儲的空閒內存地址的,天然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小 受限於計算機系統中有效的虛擬內存。因而可知,堆得到的空間比較靈活,也比較大。

 

 

2.4申請效率的比較: 

棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是沒法控制的。

堆是由new分配的內存,通常速度比較慢,並且容易產生內存碎片,不過用起來最方便.

另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一塊內存,雖然用起來最不方便。可是速度快,也最靈活。

 

 

2.5堆和棧中的存儲內容 

棧: 在函數調用時,第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,而後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧 的,而後是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。當本次函數調用結束後,局部變量先出棧,而後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。

堆:通常是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容由程序員安排。

 

 

2.6存取效率的比較 

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";

char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";

aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;

而bbbbbbbbbbb是在編譯時就肯定的;

可是,在之後的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串(例如堆)快。

好比:

#include

void main()

{

char a = 1;

char c[] = "1234567890";

char *p ="1234567890";

a = c[1];

a = p[1];

return;

}

 

 

2.7小結:

堆和棧的區別能夠用以下的比喻來看出:

使用棧就象咱們去飯館裏吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,沒必要理會切菜、洗菜等準備工做和洗碗、刷鍋等掃尾工做,他的好處是快捷,可是自 由度小。

使用堆就象是本身動手作喜歡吃的菜餚,比較麻煩,可是比較符合本身的口味,並且自由度大。

 

看到這個寫得也不錯,能夠看看

https://www.2cto.com/kf/201302/190704.html

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