(二)OSG初學者入門基礎教程

Day02 13.模型的簡單控制:在場景中添加多個模型 #include<osgViewer/Viewer> #include<osgDB/ReadFile> #include <osg/MatrixTransform>   int main(int argc, char **argv) {     osgViewer::Viewer viewer;     osg::Node *cow = os
相關文章
相關標籤/搜索