解決了幾個bug(XCode每次都編譯所有文件,cocos2d2.0 shader load error)

1。xcode每次調試運行的時候都要編譯一遍所有的class文件 解決方案:把項目文件拖拽到另外一個路徑再重新編譯!(clean all targets我試了n遍,沒用)~ 2。cocos2d 2。0 Failed to load shader 2012-01-23 05:01:40.018 FrozenFish0.1[4744:10a03] cocos2d: cocos2d v2.0.0-alp
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