線性表(英語:Linear List)是由n(n≥0)個數據元素(結點)a[0],a[1],a[2]…,a[n-1]組成的有限序列。php
其中:html
一個數據元素能夠由若干個數據項組成。數據元素稱爲記錄,含有大量記錄的線性表又稱爲文件。這種結構具備下列特色:存在一個惟一的沒有前驅的(頭)數據元素;存在一個惟一的沒有後繼的(尾)數據元素;此外,每個數據元素均有一個直接前驅和一個直接後繼數據元素。node
利用數組的連續存儲空間順序存放線性表的各元素算法
若是須要使用自定義的結構體來維護一個順序表,一般來說結構體的元素通常是一個固定大小的數組(可用長度足夠大),以及當前數組存放的元素個數,也即數組的長度數組
typedef struct LNode *List; struct LNode { ElementType Data[MAXSIZE]; int Last;//記錄順序表的最後一個元素的下標 } ; struct LNode L; List PtrL;
訪問結構體的成員數據結構
(*PtrL).Data[i]
和(*PtrL).Last
,不過這種訪問方式並不經常使用而通常來說,爲了簡單,不會去維護這樣一個結構體,(由於一旦維護了這個結構體,就須要去封裝相應的函數,好比說常見的插入、刪除、查找等操做),而是直接相似下面這樣數據結構和算法
ElementType data[MaxSize]; int length;
定義一個足夠大的數組,而後定義一個對應關聯的變量來時刻維護數組的長度。函數
這兩種定義方式沒有什麼區別,一種是把經常使用操做封裝好,方便調用,另外一種則是須要時刻本身維護對應的屬性。由於順序表的結構足夠簡單,因此不定義結構體也是能夠的。優化
爲了方便,這一節內容記錄的都是在定義的結構體基礎上,封裝的常見操做。編碼
List MakeEmpty( ) { List PtrL; PtrL = (List )malloc( sizeof(struct LNode) ); PtrL->Last = -1; return PtrL; }
初始化的順序表,長度爲0,因此Last爲-1
int Find( ElementType X, List PtrL ) { int i = 0; while( i <= PtrL->Last && PtrL->Data[i]!= X ) i++; if (i > PtrL->Last) return -1; /* 若是沒找到,返回-1 */ else return i; /* 找到後返回的是存儲位置 */ }
查找操做比較簡單,從順序表的第一個元素(下標爲0開始)開始遍歷。
還有一種更加巧妙一點的實現方式,就是引入哨兵思想。
int Find( ElementType X, List PtrL ) { PtrL->Data[0] = x;//順序表第一個元素就是哨兵,賦值爲x int i = PtrL->Last;//從最後一個元素開始遍歷 while( PtrL->Data[i]!= X ) i--; return i; }
這樣作的好處很明顯,少了邊界的判斷,能夠優化時間複雜度,編碼也更加簡單。
注意:這裏把下標爲0的元素設置爲哨兵,則要求順序表從下標爲1開始存儲。並且,函數若是沒有找到,則必定返回i=0
看圖示應該要注意,移動的方向是從後往前移,若是從前日後移,則Data[i]=Data[i+1]=...=Data[n],由於後面的元素都被前面移過來的元素給覆蓋了。
void Insert( ElementType X, int i, List PtrL ) { int j; if ( PtrL->Last == MAXSIZE-1 ) { /* 表空間已滿,不能插入*/ printf("表滿"); return; } if ( i < 1 || i > PtrL->Last+2) { /*檢查插入位置的合法性*/ printf("位置不合法"); return; } for ( j = PtrL->Last; j >= i-1; j-- ) PtrL->Data[j+1] = PtrL->Data[j]; /*將 ai~ an倒序向後移動*/ PtrL->Data[i-1] = X; /*新元素插入*/ PtrL->Last++; /*Last仍指向最後元素*/ return; }
爲何這裏須要判斷順序表的空間是否已滿?
由於這個數組,是在初始化以後就固定了數組可容納的元素個數MaxSize,一旦超出,則程序下標就會越界。C++提供了動態數組vector,能夠很方便的支持動態擴展數組長度,並且基本的插入刪除等操做都封裝好了,能夠很方便的使用。
一樣的,須要注意元素移動的方向,若是從後往前移,則最後面的元素會一直覆蓋到Data[i]。
void Delete( int i, List PtrL ) { int j; if( i < 1 || i > PtrL->Last+1 ) { /*檢查空表及刪除位置的合法性*/ printf (「不存在第%d個元素」, i ); return ; } for ( j = i; j <= PtrL->Last; j++ ) PtrL->Data[j-1] = PtrL->Data[j]; /*將 ai+1~ an順序向前移動*/ PtrL->Last--; /*Last仍指向最後元素*/ return; }
由於排序算法比較多,本文不展開講解,能夠參考如下博文,內容包括了常見的十大排序算法的算法分析,時間複雜度和空間複雜度分析以及c實現和動圖圖解。
http://www.javashuo.com/article/p-gdumrogu-kr.html
不要求邏輯上相鄰的兩個元素物理上也相鄰;經過「鏈」創建起數據元素之間的邏輯關係。插入、刪除不須要移動數據元素,只須要修改「鏈」。
typedef struct LNode *List; struct LNode { ElementType Data; List Next; }; struct Lnode L; List PtrL;
int Length ( List PtrL ) { List p = PtrL; /* p指向表的第一個結點*/ int j = 0; while ( p ) { p = p->Next; j++; /* 當前p指向的是第 j 個結點*/ } return j; }
時間複雜度O(n)
按序查找
List FindKth( int K, List PtrL ) { List p = PtrL; int i = 1; while (p !=NULL && i < K ) { p = p->Next; i++; } if ( i == K ) return p; /* 找到第K個,返回指針 */ else return NULL; /* 不然返回空 */ }
時間複雜度O(n)
按值查找
List Find( ElementType X, List PtrL ) { List p = PtrL; while ( p!=NULL && p->Data != X ) p = p->Next; return p; }
時間複雜度O(n)
(1)先構造一個新結點,用s指向;
(2)再找到鏈表的第 i-1個結點,用p指向;
(3)而後修改指針,插入結點 ( p以後插入新結點是 s)
List Insert( ElementType X, int i, List PtrL ) { List p, s; if ( i == 1 ) { /* 新結點插入在表頭 */ s = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); /*申請、填裝結點*/ s->Data = X; s->Next = PtrL; return s; /*返回新表頭指針*/ } p = FindKth( i-1, PtrL ); /* 查找第i-1個結點 */ if ( p == NULL ) { /* 第i-1個不存在,不能插入 */ printf("參數i錯"); return NULL; } else { s = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); /*申請、填裝結點*/ s->Data = X; s->Next = p->Next; /*新結點插入在第i-1個結點的後面*/ p->Next = s; return PtrL; } }
(1)先找到鏈表的第 i-1個結點,用p指向;
(2)再用指針s指向要被刪除的結點(p的下一個結點);
(3)而後修改指針,刪除s所指結點;
(4)最後釋放s所指結點的空間。
List Delete( int i, List PtrL ) { List p, s; if ( i == 1 ) { /* 若要刪除的是表的第一個結點 */ s = PtrL; /*s指向第1個結點*/ if (PtrL!=NULL) PtrL = PtrL->Next; /*從鏈表中刪除*/ else return NULL; free(s); /*釋放被刪除結點 */ return PtrL; } p = FindKth( i-1, PtrL ); /*查找第i-1個結點*/ if ( p == NULL ) { printf("第%d個結點不存在", i-1); return NULL; } else if ( p->Next == NULL ) { printf("第%d個結點不存在", i); return NULL; } else { s = p->Next; /*s指向第i個結點*/ p->Next = s->Next; /*從鏈表中刪除*/ free(s); /*釋放被刪除結點 */ return PtrL; } }
雙向鏈表,又稱爲雙鏈表,是鏈表的一種,它的每一個數據結點中都有兩個指針,分別指向直接後繼和直接前驅。因此,從雙向鏈表中的任意一個結點開始,均可以很方便地訪問它的前驅結點和後繼結點。
typedef struct DuLNode { ElemType data; struct DuLNode *prior, *next; } DuLNode, *DuLinkList;
存儲結構和單鏈表相同。
typedef struct LNode { ElemType data; struct LNode *next; } LNode, *LinkList; // 設立尾指針的單循環鏈表的12個基本操做 void InitList(LinkList *L) { // 操做結果:構造一個空的線性表L *L = (LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 產生頭結點,並使L指向此頭結點 if (!*L) // 存儲分配失敗 exit(OVERFLOW); (*L)->next = *L; // 指針域指向頭結點 } void DestroyList(LinkList *L) { // 操做結果:銷燬線性表L LinkList q, p = (*L)->next; // p指向頭結點 while (p != *L) { // 沒到表尾 q = p->next; free(p); p = q; } free(*L); *L = NULL; } void ClearList(LinkList *L) /* 改變L */ { // 初始條件:線性表L已存在。操做結果:將L重置爲空表 LinkList p, q; *L = (*L)->next; // L指向頭結點 p = (*L)->next; // p指向第一個結點 while (p != *L) { // 沒到表尾 q = p->next; free(p); p = q; } (*L)->next = *L; // 頭結點指針域指向自身 } Status ListEmpty(LinkList L) { // 初始條件:線性表L已存在。操做結果:若L爲空表,則返回TRUE,不然返回FALSE if (L->next == L) // 空 return TRUE; else return FALSE; } int ListLength(LinkList L) { // 初始條件:L已存在。操做結果:返回L中數據元素個數 int i = 0; LinkList p = L->next; // p指向頭結點 while (p != L) { // 沒到表尾 i++; p = p->next; } return i; } Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e) { // 當第i個元素存在時,其值賦給e並返回OK,不然返回ERROR int j = 1; // 初始化,j爲計數器 LinkList p = L->next->next; // p指向第一個結點 if (i <= 0 || i > ListLength(L)) // 第i個元素不存在 return ERROR; while (j < i) { // 順指針向後查找,直到p指向第i個元素 p = p->next; j++; } *e = p->data; // 取第i個元素 return OK; } int LocateElem(LinkList L, ElemType e, Status(*compare)(ElemType, ElemType)) { // 初始條件:線性表L已存在,compare()是數據元素斷定函數 // 操做結果:返回L中第1個與e知足關係compare()的數據元素的位序。 // 若這樣的數據元素不存在,則返回值爲0 int i = 0; LinkList p = L->next->next; // p指向第一個結點 while (p != L->next) { i++; if (compare(p->data, e)) // 知足關係 return i; p = p->next; } return 0; } Status PriorElem(LinkList L, ElemType cur_e, ElemType *pre_e) { // 初始條件:線性表L已存在 // 操做結果:若cur_e是L的數據元素,且不是第一個,則用pre_e返回它的前驅, // 不然操做失敗,pre_e無定義 LinkList q, p = L->next->next; // p指向第一個結點 q = p->next; while (q != L->next) { // p沒到表尾 if (q->data == cur_e) { *pre_e = p->data; return TRUE; } p = q; q = q->next; } return FALSE; // 操做失敗 } Status NextElem(LinkList L, ElemType cur_e, ElemType *next_e) { // 初始條件:線性表L已存在 // 操做結果:若cur_e是L的數據元素,且不是最後一個,則用next_e返回它的後繼, // 不然操做失敗,next_e無定義 LinkList p = L->next->next; // p指向第一個結點 while (p != L) { // p沒到表尾 if (p->data == cur_e) { *next_e = p->next->data; return TRUE; } p = p->next; } return FALSE; // 操做失敗 } Status ListInsert(LinkList *L, int i, ElemType e) /* 改變L */ { // 在L的第i個位置以前插入元素e LinkList p = (*L)->next, s; // p指向頭結點 int j = 0; if (i <= 0 || i > ListLength(*L) + 1) // 沒法在第i個元素以前插入 return ERROR; while (j < i - 1) { // 尋找第i-1個結點 p = p->next; j++; } s = (LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 生成新結點 s->data = e; // 插入L中 s->next = p->next; p->next = s; if (p == *L) // 改變尾結點 *L = s; return OK; } Status ListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e) /* 改變L */ { // 刪除L的第i個元素,並由e返回其值 LinkList p = (*L)->next, q; // p指向頭結點 int j = 0; if (i <= 0 || i > ListLength(*L)) // 第i個元素不存在 return ERROR; while (j < i - 1) { // 尋找第i-1個結點 p = p->next; j++; } q = p->next; // q指向待刪除結點 p->next = q->next; *e = q->data; if (*L == q) // 刪除的是表尾元素 *L = p; free(q); // 釋放待刪除結點 return OK; } void ListTraverse(LinkList L, void(*vi)(ElemType)) { // 初始條件:L已存在。操做結果:依次對L的每一個數據元素調用函數vi() LinkList p = L->next->next; // p指向首元結點 while (p != L->next) { // p不指向頭結點 vi(p->data); p = p->next; } printf("\n"); }
// 線性表的雙向鏈表存儲結構 typedef struct DuLNode { ElemType data; struct DuLNode *prior, *next; } DuLNode, *DuLinkList; // 帶頭結點的雙向循環鏈表的基本操做(14個) void InitList(DuLinkList *L) { // 產生空的雙向循環鏈表L *L = (DuLinkList)malloc(sizeof(DuLNode)); if (*L) (*L)->next = (*L)->prior = *L; else exit(OVERFLOW); } void DestroyList(DuLinkList *L) { // 操做結果:銷燬雙向循環鏈表L DuLinkList q, p = (*L)->next; // p指向第一個結點 while (p != *L) { // p沒到表頭 q = p->next; free(p); p = q; } free(*L); *L = NULL; } void ClearList(DuLinkList L) { // 不改變L // 初始條件:L已存在。操做結果:將L重置爲空表 DuLinkList q, p = L->next; // p指向第一個結點 while (p != L) { // p沒到表頭 q = p->next; free(p); p = q; } L->next = L->prior = L; // 頭結點的兩個指針域均指向自身 } Status ListEmpty(DuLinkList L) { // 初始條件:線性表L已存在。操做結果:若L爲空表,則返回TRUE,不然返回FALSE if (L->next == L && L->prior == L) return TRUE; else return FALSE; } int ListLength(DuLinkList L) { // 初始條件:L已存在。操做結果:返回L中數據元素個數 int i = 0; DuLinkList p = L->next; // p指向第一個結點 while (p != L) { // p沒到表頭 i++; p = p->next; } return i; } Status GetElem(DuLinkList L, int i, ElemType *e) { // 當第i個元素存在時,其值賦給e並返回OK,不然返回ERROR int j = 1; // j爲計數器 DuLinkList p = L->next; // p指向第一個結點 while (p != L && j < i) { // 順指針向後查找,直到p指向第i個元素或p指向頭結點 p = p->next; j++; } if (p == L || j > i) // 第i個元素不存在 return ERROR; *e = p->data; // 取第i個元素 return OK; } int LocateElem(DuLinkList L, ElemType e, Status(*compare)(ElemType, ElemType)) { // 初始條件:L已存在,compare()是數據元素斷定函數 // 操做結果:返回L中第1個與e知足關係compare()的數據元素的位序。 // 若這樣的數據元素不存在,則返回值爲0 int i = 0; DuLinkList p = L->next; // p指向第1個元素 while (p != L) { i++; if (compare(p->data, e)) // 找到這樣的數據元素 return i; p = p->next; } return 0; } Status PriorElem(DuLinkList L, ElemType cur_e, ElemType *pre_e) { // 操做結果:若cur_e是L的數據元素,且不是第一個,則用pre_e返回它的前驅, // 不然操做失敗,pre_e無定義 DuLinkList p = L->next->next; // p指向第2個元素 while (p != L) { // p沒到表頭 if (p->data == cur_e) { *pre_e = p->prior->data; return TRUE; } p = p->next; } return FALSE; } Status NextElem(DuLinkList L, ElemType cur_e, ElemType *next_e) { // 操做結果:若cur_e是L的數據元素,且不是最後一個,則用next_e返回它的後繼, // 不然操做失敗,next_e無定義 DuLinkList p = L->next->next; // p指向第2個元素 while (p != L) { // p沒到表頭 if (p->prior->data == cur_e) { *next_e = p->data; return TRUE; } p = p->next; } return FALSE; } DuLinkList GetElemP(DuLinkList L, int i) { // 另加 // 在雙向鏈表L中返回第i個元素的地址。i爲0,返回頭結點的地址。若第i個元素不存在, // 返回NULL int j; DuLinkList p = L; // p指向頭結點 if (i < 0 || i > ListLength(L)) // i值不合法 return NULL; for (j = 1; j <= i; j++) p = p->next; return p; } Status ListInsert(DuLinkList L, int i, ElemType e) { // 在帶頭結點的雙鏈循環線性表L中第i個位置以前插入元素e,i的合法值爲1≤i≤表長+1 // 改進算法2.18,不然沒法在第表長+1個結點以前插入元素 DuLinkList p, s; if (i < 1 || i > ListLength(L) + 1) // i值不合法 return ERROR; p = GetElemP(L, i - 1); // 在L中肯定第i個元素前驅的位置指針p if (!p) // p=NULL,即第i個元素的前驅不存在(設頭結點爲第1個元素的前驅) return ERROR; s = (DuLinkList)malloc(sizeof(DuLNode)); if (!s) return OVERFLOW; s->data = e; s->prior = p; // 在第i-1個元素以後插入 s->next = p->next; p->next->prior = s; p->next = s; return OK; } Status ListDelete(DuLinkList L, int i, ElemType *e) { // 刪除帶頭結點的雙鏈循環線性表L的第i個元素,i的合法值爲1≤i≤表長 DuLinkList p; if (i < 1) // i值不合法 return ERROR; p = GetElemP(L, i); // 在L中肯定第i個元素的位置指針p if (!p) // p = NULL,即第i個元素不存在 return ERROR; *e = p->data; p->prior->next = p->next; // 此處並無考慮鏈表頭,鏈表尾 p->next->prior = p->prior; free(p); return OK; } void ListTraverse(DuLinkList L, void(*visit)(ElemType)) { // 由雙鏈循環線性表L的頭結點出發,正序對每一個數據元素調用函數visit() DuLinkList p = L->next; // p指向頭結點 while (p != L) { visit(p->data); p = p->next; } printf("\n"); } void ListTraverseBack(DuLinkList L, void(*visit)(ElemType)) { // 由雙鏈循環線性表L的頭結點出發,逆序對每一個數據元素調用函數visit() DuLinkList p = L->prior; // p指向尾結點 while (p != L) { visit(p->data); p = p->prior; } printf("\n"); }
前面講解的都是動態鏈表,即須要指針來創建結點之間的鏈接關係。而對有些問題來講結點的地址是比較小的整數(例如5位數的地址),這樣就沒有必要去創建動態鏈表,而應使用方便得多的靜態鏈表。
靜態鏈表的實現原理是hash,即經過創建一個結構體數組,並令數組的下標直接表示結點的地址,來達到直接訪問數組中的元素就能訪問結點的效果。另外,因爲結點的訪問很是方便,所以靜態鏈表是不須要頭結點的。靜態鏈表結點定義的方法以下:
struct Node{ typename data;//數據域 int next;//指針域 }node[size];
參考資料: