深刻淺出JavaScript運行機制

1、引子

本文介紹JavaScript運行機制,這一部分比較抽象,咱們先從一道面試題入手:javascript

console.log(1);
setTimeout(function(){
console.log(3);
},0);
console.log(2);
請問數字打印順序是什麼?

這一題看似很簡單,但若是你不瞭解JavaScript運行機制,很容易就答錯了。題目的答案是依次輸出1 2 3,若是你有疑惑,下文有詳細解釋。html

2、理解JS的單線程的概念

JavaScript語言的一大特色就是單線程,也就是說,同一個時間只能作一件事。那麼,爲何JavaScript不能有多個線程呢?這樣能提升效率啊。
JavaScript的單線程,與它的用途有關。做爲瀏覽器腳本語言,JavaScript的主要用途是與用戶互動,以及操做DOM。這決定了它只能是單線程,不然會帶來很複雜的同步問題。好比,假定JavaScript同時有兩個線程,一個線程在某個DOM節點上添加內容,另外一個線程刪除了這個節點,這時瀏覽器應該以哪一個線程爲準?
因此,爲了不復雜性,從一誕生,JavaScript就是單線程,這已經成了這門語言的核心特徵,未來也不會改變。前端

3、理解任務隊列(消息隊列)

單線程就意味着,全部任務須要排隊,前一個任務結束,纔會執行後一個任務。若是前一個任務耗時很長,後一個任務就不得不一直等着。JavaScript語言的設計者意識到這個問題,將全部任務分紅兩種,一種是同步任務(synchronous),另外一種是異步任務(asynchronous)。同步任務指的是,在主線程上排隊執行的任務,只有前一個任務執行完畢,才能執行後一個任務;異步任務指的是,不進入主線程、而進入"任務隊列"(task queue)的任務,只有"任務隊列"通知主線程,某個異步任務能夠執行了,該任務纔會進入主線程執行。異步任務包括宏任務和微任務(後面會重點介紹),接下來咱們經過兩個例子說明同步任務和異步任務的區別:html5

console.log("A");
while(true){ }
console.log("B");
請問最後的輸出結果是什麼?

若是你的回答是A,恭喜你答對了,由於這是同步任務,程序由上到下執行,遇到while()死循環,下面語句就沒辦法執行。java

console.log("A");
setTimeout(function(){
console.log("B");
},0);
while(true){}
請問最後的輸出結果是什麼?

若是你的答案是A,恭喜你如今對js運行機制已經有個粗淺的認識了!題目中的setTimeout()就是個異步任務。在全部同步任務執行完以前,任何的異步任務是不會執行的,關於這點下文還會詳細說明。git

4、理解Event Loop

異步執行的運行機制以下:github

  1. 全部同步任務都在主線程上執行,造成一個執行棧(execution context stack)。
  2. 主線程以外,還存在一個"任務隊列"(task queue)。只要異步任務有了運行結果,就在"任務隊列"之中放置一個事件。
  3. 一旦"執行棧"中的全部同步任務執行完畢,系統就會讀取"任務隊列",看看裏面有哪些事件。那些對應的異步任務,因而結束等待狀態,進入執行棧,開始執行。
  4. 主線程不斷重複上面的第三步。

主線程從"任務隊列"中讀取事件,這個過程是循環不斷的,因此整個的這種運行機制又稱爲Event Loop(事件循環)。只要主線程空了,就會去讀取"任務隊列",這就是JavaScript的運行機制。這個過程會循環反覆。如下這張圖能夠很好說明這點。
image面試

5、哪些語句會放入異步任務隊列及放入時機

通常來講,有如下四種會放入異步任務隊列:ajax

  1. setTimeout和setlnterval
  2. DOM事件
  3. ES6中的Promise
  4. Ajax異步請求

javascript 代碼運行分兩個階段promise

一、預解析---把全部的函數定義提早,全部的變量聲明提早,變量的賦值不提早

二、執行---從上到下執行(按照js運行機制)

至於放入異步任務隊列的時機,咱們經過 setTimeout的例子和Ajax例子來詳細說明:

例題1
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function() {  
 console.log(i);  
  }, 1000);
}
請問最後的輸出結果是什麼?

for循環一次碰到一個 setTimeout(),並非立刻把setTimeout()拿到異步隊列中,而要等到一秒後,纔將其放到任務隊列裏面,一旦"執行棧"中的全部同步任務執行完畢(即for循環結束,此時i已經爲5),系統就會讀取已經存放"任務隊列"的setTimeout()(有五個),因而答案是輸出5個5。

上面也提到,在到達指定時間時,定時器就會將相應回調函數插入「任務隊列」尾部。這就是「定時器(timer)」功能

關於定時器的重要補充

定時器包括setTimeout與 setInterval 兩個方法。它們的第二個參數是指定其回調函數推遲/每隔多少毫秒數後執行。

對於第二個參數有如下須要注意的地方:

當第二個參數缺省時,默認爲 0;

當指定的值小於 4 毫秒,則增長到 4ms(4ms 是 HTML5 標準指定的,對於 2010 年及以前的瀏覽器則是 10ms);也就是說至少須要4毫秒,該setTimeout()拿到任務隊列中。

例題2
$.ajax({
url:「xxxxx",
success:function (result){
console.log("a")
   }
})
setTimeout(function (){
console.log("b")
},100)
setTimeout(function (){
console.log("c")
})
console.log("d");

Event Loop

ajax加載完成時纔會放入異步隊列,至於這段時間不肯定,全部有兩種狀況:①大於100ms,最後的結果是 d c b a ;②小於100ms,最後的結果即是d c a b。

6、微任務(Microtask)與宏任務(Macrotask)

咱們上面提到異步任務分爲宏任務和微任務,宏任務隊列能夠有多個,微任務隊列只有一個

  • 宏任務包括:script(全局任務), setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering。
  • 微任務包括: new Promise().then(回調), process.nextTick, Object.observe(已廢棄), MutationObserver(html5新特性)

當執行棧中的全部同步任務執行完畢時,是先執行宏任務仍是微任務呢?

  • 因爲執行代碼入口都是全局任務 script,而全局任務屬於宏任務,因此當棧爲空,同步任務任務執行完畢時,會先執行微任務隊列裏的任務。
  • 微任務隊列裏的任務所有執行完畢後,會讀取宏任務隊列中拍最前的任務。
  • 執行宏任務的過程當中,遇到微任務,依次加入微任務隊列。
  • 棧空後,再次讀取微任務隊列裏的任務,依次類推。

一句話歸納上面的流程圖:當某個宏任務隊列的中的任務所有執行完之後,會查看是否有微任務隊列。若是有,先執行微任務隊列中的全部任務,若是沒有,就查看是否有其餘宏任務隊列

接下來咱們看兩道例子來介紹上面流程:

Promise.resolve().then(()=>{
  console.log('Promise1')  
  setTimeout(()=>{
    console.log('setTimeout2')
  },0)
})
setTimeout(()=>{
  console.log('setTimeout1')
  Promise.resolve().then(()=>{
    console.log('Promise2')    
  })
},0)

最後輸出結果是Promise1,setTimeout1,Promise2,setTimeout2

  • 一開始執行棧的同步任務執行完畢,會去查看是否有微任務隊列,上題中存在(有且只有一個),而後執行微任務隊列中的全部任務輸出Promise1,同時會生成一個宏任務 setTimeout2
  • 而後去查看宏任務隊列,宏任務 setTimeout1 在 setTimeout2 以前,先執行宏任務 setTimeout1,輸出 setTimeout1
  • 在執行宏任務setTimeout1時會生成微任務Promise2 ,放入微任務隊列中,接着先去清空微任務隊列中的全部任務,輸出 Promise2
  • 清空完微任務隊列中的全部任務後,就又會去宏任務隊列取一個,這回執行的是 setTimeout2
console.log('----------------- start -----------------');
setTimeout(() => {
  console.log('setTimeout');
}, 0)
new Promise((resolve, reject) =>{
  for (var i = 0; i < 5; i++) {
    console.log(i);
  }
  resolve();  // 修改promise實例對象的狀態爲成功的狀態
}).then(() => {
  console.log('promise實例成功回調執行');
})
console.log('----------------- end -----------------');

7、題外話

若是要輸出0~4,上面例題應該如何修改?

  1. 將var變爲let
for (let i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function() {  
  console.log(i);
  }, 1000);
}

2.加個當即執行函數

for (var i = 0; i < 5; i++) {
(function(i){
setTimeout(function() {  
  console.log(i);
  }, 1000);
})(i)
}

3.也能夠經過這樣加閉包

for(var i = 1;i < 5;i++){  
  var a = function(){  
      var j = i;    
    setTimeout(function(){  
          console.log(j);  
      },1000)  
  }    
a();
}

文章於2018.11.15從新修改,若是以爲文章對你有些許幫助,歡迎在個人GitHub博客點贊和關注,感激涕零!

8、參考資料

JavaScript 運行機制詳解:再談Event Loop

關於JavaScript單線程的一些事

JS事件循環機制(event loop)之宏任務/微任務

前端基礎進階(十二):深刻核心,詳解事件循環機制

事件循環機制的那些事

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