本文介紹JavaScript運行機制,這一部分比較抽象,咱們先從一道面試題入手:javascript
console.log(1); setTimeout(function(){ console.log(3); },0); console.log(2); 請問數字打印順序是什麼?
這一題看似很簡單,但若是你不瞭解JavaScript運行機制,很容易就答錯了。題目的答案是依次輸出1 2 3,若是你有疑惑,下文有詳細解釋。html
JavaScript語言的一大特色就是單線程,也就是說,同一個時間只能作一件事。那麼,爲何JavaScript不能有多個線程呢?這樣能提升效率啊。
JavaScript的單線程,與它的用途有關。做爲瀏覽器腳本語言,JavaScript的主要用途是與用戶互動,以及操做DOM。這決定了它只能是單線程,不然會帶來很複雜的同步問題。好比,假定JavaScript同時有兩個線程,一個線程在某個DOM節點上添加內容,另外一個線程刪除了這個節點,這時瀏覽器應該以哪一個線程爲準?
因此,爲了不復雜性,從一誕生,JavaScript就是單線程,這已經成了這門語言的核心特徵,未來也不會改變。前端
單線程就意味着,全部任務須要排隊,前一個任務結束,纔會執行後一個任務。若是前一個任務耗時很長,後一個任務就不得不一直等着。JavaScript語言的設計者意識到這個問題,將全部任務分紅兩種,一種是同步任務(synchronous),另外一種是異步任務(asynchronous)。同步任務指的是,在主線程上排隊執行的任務,只有前一個任務執行完畢,才能執行後一個任務;異步任務指的是,不進入主線程、而進入"任務隊列"(task queue)的任務,只有"任務隊列"通知主線程,某個異步任務能夠執行了,該任務纔會進入主線程執行。異步任務包括宏任務和微任務(後面會重點介紹),接下來咱們經過兩個例子說明同步任務和異步任務的區別:html5
console.log("A"); while(true){ } console.log("B"); 請問最後的輸出結果是什麼?
若是你的回答是A,恭喜你答對了,由於這是同步任務,程序由上到下執行,遇到while()死循環,下面語句就沒辦法執行。java
console.log("A"); setTimeout(function(){ console.log("B"); },0); while(true){} 請問最後的輸出結果是什麼?
若是你的答案是A,恭喜你如今對js運行機制已經有個粗淺的認識了!題目中的setTimeout()就是個異步任務。在全部同步任務執行完以前,任何的異步任務是不會執行的,關於這點下文還會詳細說明。git
異步執行的運行機制以下:github
主線程從"任務隊列"中讀取事件,這個過程是循環不斷的,因此整個的這種運行機制又稱爲Event Loop(事件循環)。只要主線程空了,就會去讀取"任務隊列",這就是JavaScript的運行機制。這個過程會循環反覆。如下這張圖能夠很好說明這點。面試
通常來講,有如下四種會放入異步任務隊列:ajax
javascript 代碼運行分兩個階段:promise
一、預解析---把全部的函數定義提早,全部的變量聲明提早,變量的賦值不提早
二、執行---從上到下執行(按照js運行機制)
至於放入異步任務隊列的時機,咱們經過 setTimeout的例子和Ajax例子來詳細說明:
例題1 for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); } 請問最後的輸出結果是什麼?
for循環一次碰到一個 setTimeout(),並非立刻把setTimeout()拿到異步隊列中,而要等到一秒後,纔將其放到任務隊列裏面,一旦"執行棧"中的全部同步任務執行完畢(即for循環結束,此時i已經爲5),系統就會讀取已經存放"任務隊列"的setTimeout()(有五個),因而答案是輸出5個5。
上面也提到,在到達指定時間時,定時器就會將相應回調函數插入「任務隊列」尾部。這就是「定時器(timer)」功能。
關於定時器的重要補充:
定時器包括setTimeout與 setInterval 兩個方法。它們的第二個參數是指定其回調函數推遲/每隔多少毫秒數後執行。
對於第二個參數有如下須要注意的地方:
當第二個參數缺省時,默認爲 0;
當指定的值小於 4 毫秒,則增長到 4ms(4ms 是 HTML5 標準指定的,對於 2010 年及以前的瀏覽器則是 10ms);也就是說至少須要4毫秒,該setTimeout()拿到任務隊列中。
例題2 $.ajax({ url:「xxxxx", success:function (result){ console.log("a") } }) setTimeout(function (){ console.log("b") },100) setTimeout(function (){ console.log("c") }) console.log("d");
ajax加載完成時纔會放入異步隊列,至於這段時間不肯定,全部有兩種狀況:①大於100ms,最後的結果是 d c b a ;②小於100ms,最後的結果即是d c a b。
咱們上面提到異步任務分爲宏任務和微任務,宏任務隊列能夠有多個,微任務隊列只有一個。
當執行棧中的全部同步任務執行完畢時,是先執行宏任務仍是微任務呢?
一句話歸納上面的流程圖:當某個宏任務隊列的中的任務所有執行完之後,會查看是否有微任務隊列。若是有,先執行微任務隊列中的全部任務,若是沒有,就查看是否有其餘宏任務隊列。
接下來咱們看兩道例子來介紹上面流程:
Promise.resolve().then(()=>{ console.log('Promise1') setTimeout(()=>{ console.log('setTimeout2') },0) }) setTimeout(()=>{ console.log('setTimeout1') Promise.resolve().then(()=>{ console.log('Promise2') }) },0)
最後輸出結果是Promise1,setTimeout1,Promise2,setTimeout2
console.log('----------------- start -----------------'); setTimeout(() => { console.log('setTimeout'); }, 0) new Promise((resolve, reject) =>{ for (var i = 0; i < 5; i++) { console.log(i); } resolve(); // 修改promise實例對象的狀態爲成功的狀態 }).then(() => { console.log('promise實例成功回調執行'); }) console.log('----------------- end -----------------');
若是要輸出0~4,上面例題應該如何修改?
for (let i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); }
2.加個當即執行函數
for (var i = 0; i < 5; i++) { (function(i){ setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); })(i) }
3.也能夠經過這樣加閉包
for(var i = 1;i < 5;i++){ var a = function(){ var j = i; setTimeout(function(){ console.log(j); },1000) } a(); }
文章於2018.11.15從新修改,若是以爲文章對你有些許幫助,歡迎在個人GitHub博客點贊和關注,感激涕零!