類型轉換包括顯示轉換和隱式轉換,在.NET中類型轉換的基本規則以下:安全
•任何類型均可以安全的轉換爲其基類類型,能夠由隱式轉換來完成;
•任何類型轉換爲其派生類型時,必須進行顯示轉換,轉換的規則是:(類型名)對象名;
•使用GetType能夠取得任何對象的精確類型;
•基本類型能夠使用Covert類實現類型轉換;
•除了string之外的其餘類型都有Parse方法,用於將字符串類型轉換爲對應的基本類型;
•值類型和引用類型的轉換機制稱爲裝箱(boxing)和拆箱(unboxing)。
•is和as關鍵字spa
基類型是Boolean、Char、SByte、Byte、Int1六、Int3二、Int6四、UInt1六、UInt3二、UInt6四、Single、Double、Decimal、DateTime 、String。code
using System; namespace codeTest { class Program { static void Main(string[] args) { //任何類型均可以安全的轉換爲其基類類型,能夠由隱式轉換來完成; int a = 1; object aa = a; //任何類型轉換爲其派生類型時,必須進行顯示轉換,轉換的規則是:(類型名)對象名; object b = 2; int bb = (int)b; //使用GetType能夠取得任何對象的精確類型; bb.GetType(); //基本類型能夠使用Convert類實現類型轉換; int cc = Convert.ToInt32("44"); double dd = Convert.ToDouble("44"); //除了string之外的其餘類型都有Parse方法,用於將字符串類型轉換爲對應的基本類型; decimal ee = decimal.Parse("77"); //值類型和引用類型的轉換機制稱爲裝箱(boxing)和拆箱(unboxing) object f = 60; int ff = (int)f; // is 和 as 關鍵字 //檢查對象類型的兼容性,並返回結果,true或者false; //不會拋出異常; //若是對象爲null,則返回值永遠爲false。 object _A = new B(); if (_A is A) { Console.WriteLine("is_B類型兼容A類型"); B _b = (B)_A; } //檢查對象類型的兼容性,並返回結果,若是不兼容就返回null; //不會拋出異常; //若是結果判斷爲空,則強制執行類型轉換將拋出NullReferenceException異常。 if (_A as A !=null) { Console.WriteLine("as_B類型兼容A類型"); B _bb = (B)_A; } Console.ReadLine(); } class A { } class B : A { } } }