面向對象及屬性與方法

面向對象(oop) 就是把一類具有相同屬性和動作的實體抽象成爲計算機裏面的類,也就是對象的模板(圖紙),把屬性和方法封裝成一個類中。 處理業務的流程就是對象之間的信息傳遞, 把程序中的所有東西當做對象來進行處理。 什麼是對象 對象是內存中存儲指定數據的一塊區域,實際上對象就是一個容器,專門用來存儲數據。 對象的結構 由id(標識),type(類型),value(值)構成。 1.id(標識)。 id
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