CGI:是 Web Server 與 Web Application 之間數據交換的一種協議。
FastCGI:同 CGI,是一種通訊協議,但比 CGI 在效率上作了一些優化。
PHP-CGI:是 PHP (Web Application)對 Web Server 提供的 CGI 協議的接口程序。
PHP-FPM:是 PHP(Web Application)對 Web Server 提供的 FastCGI 協議的接口程序,額外還提供了相對智能一些任務管理
CGI工做流程php
1.若是客戶端請求的是 index.html,那麼Web Server會去文件系統中找到這個文件,發送給瀏覽器,這裏分發的是靜態數據。html
2.當Web Server收到 index.php 這個請求後,會啓動對應的 CGI 程序,這裏就是PHP的解析器。接下來PHP解析器會解析php.ini文件,初始化執行環境,而後處理請求,再以規定CGI規定的格式返回處理後的結果,退出進程,Web server再把結果返回給瀏覽器。瀏覽器
FastCGI工做流程socket
1.若是客戶端請求的是 index.html,那麼Web Server會去文件系統中找到這個文件,發送給瀏覽器,這裏分發的是靜態數據。php-fpm
2.當Web Server收到 index.php 這個請求後,FastCGI程序(FastCGI在啓動時就初始化執行執行環境,每一個CGI進程池各個CGI進程共享執行環境)在CGI進程池中選擇一個CGI進程處理請求,再以規定CGI規定的格式返回處理後的結果,繼續等待下一個請求。優化
PHP-FPM基本實現spa
1.PHP-FPM的實現就是建立一個master進程,在master進程中建立worker pool並讓其監聽socket,而後fork出多個子進程(work),這些子進程各自accept請求,子進程的處理很是簡單,它在啓動後阻塞在accept上,有請求到達後開始讀取請求數據,讀取完成後開始處理而後再返回,在這期間是不會接收其它請求的,也就是說PHP-FPM的子進程同時只能響應一個請求,只有把這個請求處理完成後纔會accept下一個請求orm
2.PHP-FPM的master進程與worker進程之間不會直接進行通訊,master經過共享內存獲取worker進程的信息,好比worker進程當前狀態、已處理請求數等,當master進程要殺掉一個worker進程時則經過發送信號的方式通知worker進程。server
3.PHP-FPM能夠同時監聽多個端口,每一個端口對應一個worker pool,而每一個pool下對應多個worker進程htm
Worker工做流程
1.等待請求: worker進程阻塞在fcgi_accept_request()等待請求;
2.解析請求: fastcgi請求到達後被worker接收,而後開始接收並解析請求數據,直到request數據徹底到達;
3.請求初始化: 執行php_request_startup(),此階段會調用每一個擴展的:PHP_RINIT_FUNCTION();
4.編譯、執行: 由php_execute_script()完成PHP腳本的編譯、執行;
5.關閉請求: 請求完成後執行php_request_shutdown(),此階段會調用每一個擴展的:PHP_RSHUTDOWN_FUNCTION(),而後進入步驟(1)等待下一個請求。
Master進程管理
1.static: 這種方式比較簡單,在啓動時master按照pm.max_children配置fork出相應數量的worker進程,即worker進程數是固定不變的
2.dynamic: 動態進程管理,首先在fpm啓動時按照pm.start_servers初始化必定數量的worker,運行期間若是master發現空閒worker數低於pm.min_spare_servers配置數(表示請求比較多,worker處理不過來了)則會fork worker進程,但總的worker數不能超過pm.max_children,若是master發現空閒worker數超過了pm.max_spare_servers(表示閒着的worker太多了)則會殺掉一些worker,避免佔用過多資源,master經過這4個值來控制worker數
3.ondemand: 這種方式通常不多用,在啓動時不分配worker進程,等到有請求了後再通知master進程fork worker進程,總的worker數不超過pm.max_children,處理完成後worker進程不會當即退出,當空閒時間超過pm.process_idle_timeout後再退出
PHP-FPM事件管理器
1.sp[1]管道可讀事件:這個事件是master用於處理信號的
2.fpm_pctl_perform_idle_server_maintenance_heartbeat():這是進程管理實現的主要事件,master啓動了一個定時器,每隔1s觸發一次,主要用於dynamic、ondemand模式下的worker管理,master會定時檢查各worker pool的worker進程數,經過此定時器實現worker數量的控制
3.fpm_pctl_heartbeat():這個事件是用於限制worker處理單個請求最大耗時的,php-fpm.conf中有一個request_terminate_timeout的配置項,若是worker處理一個請求的總時長超過了這個值那麼master將會向此worker進程發送kill -TERM信號殺掉worker進程,此配置單位爲秒,默認值爲0表示關閉此機制
4.fpm_pctl_on_socket_accept():ondemand模式下master監聽的新請求到達的事件,由於ondemand模式下fpm啓動時是不會預建立worker的,有請求時纔會生成子進程,因此請求到達時須要通知master進程