最新的 ECMAScript 都已經到發佈到 2018 版了。javascript
咱們應該有的態度是: Stay hungry ! Stay young !html
從接觸 vue 到工做中用到 vue 將近 2 年了,在開發 vue 項目中用到了不少 es6 的 api ,es6 給個人開發帶來了很大便利。前端
本文只總結小汪在工做和麪試中常常遇到的 ES6 及以後的新 api 。vue
有空就得多總結,一邊總結,一邊重溫學習!!!java
let 的做用域與 const 命令相同:只在聲明所在的塊級做用域內有效。且不存在變量提高 。node
let 所聲明的變量,能夠改變。react
let a = 123
a = 456 // 正確,能夠改變
let b = [123]
b = [456] // 正確,能夠改變
複製代碼
const 聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。git
簡單類型的數據(數值、字符串、布爾值),不能夠變更程序員
const a = 123
a = 456 // 報錯,不可改變
let b = [123]
b = [456] // 報錯,不能夠從新賦值,不可改變
複製代碼
複合類型的數據(主要是對象和數組),能夠這樣子變更es6
const a = [123]
a.push(456) // 成功
const b = {}
b.name = 'demo' // 成功
複製代碼
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
複製代碼
因此 for循環的計數器,就很合適使用 let 命令。
let a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
複製代碼
對於 數值、字符串、布爾值 常常會變的,用 let 聲明。
對象、數組和函數用 const 來聲明。
// 如常常用到的導出 函數
export const funA = function(){
// ....
}
複製代碼
一次性聲明多個變量:
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a) // 1
console.log(b) // 2
console.log(c) // 3
複製代碼
結合擴展運算符:
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
console.log(head) // 1
console.log(tail) // [2, 3, 4]
複製代碼
解構賦值容許指定默認值:
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a'];
// x='a', y='b'
複製代碼
解構不只能夠用於數組,還能夠用於對象。
let { a, b } = { a: "aaa", b: "bbb" };
a // "aaa"
b // "bbb"
複製代碼
數組中,變量的取值由它 排列的位置 決定;而對象中,變量必須與 屬性 同名,才能取到正確的值。
對象的解構也能夠指定默認值。
let {x = 3} = {};
x // 3
let {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
複製代碼
字符串也能夠解構賦值。這是由於此時,字符串被轉換成了一個相似數組的對象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
複製代碼
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
複製代碼
// 返回一個數組
function example() {
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
return [a, b, c]
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一個對象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
複製代碼
function funA (a = 1, b = 2){
return a + b;
}
funA(3) // 5 由於 a 是 3, b 是 2
funA(3,3) // 6 由於 a 是 3, b 是 3
複製代碼
加載模塊時,每每須要指定輸入哪些方法。解構賦值使得輸入語句很是清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
複製代碼
在 utils.js 中:
export const function A (){
console.log('A')
}
export const function B (){
console.log('B')
}
export const function C (){
console.log('C')
}
複製代碼
在 組件中引用時:
import { A, B, C } from "./utils.js"
//調用
A() // 輸出 A
複製代碼
模板字符串(template string)用反引號(`)標識。
全部模板字符串的空格和換行,都是被保留的.
console.log(`輸出值爲 N,
換行`)
// "輸出值爲 N 換行"
複製代碼
模板字符串中嵌入變量,須要將變量名寫在 ${ } 之中
let x = 1;
let y = 2;
console.log(`輸出值爲:${x}`) // "輸出值爲:1"
console.log(`輸出值爲:${x + y}`) // "輸出值爲:3"
複製代碼
function fn() {
return "Hello World";
}
console.log(`輸出值爲:${fn()}`) // "輸出值爲:Hello World"
複製代碼
let s = 'Hello world!';
s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true
複製代碼
這三個方法都支持第二個參數,表示開始搜索的位置。
let s = 'Hello world!';
s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false
複製代碼
ES2016 新增了一個指數運算符(**)。
2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8
複製代碼
這個運算符的一個特色是右結合,而不是常見的左結合。多個指數運算符連用時,是從最右邊開始計算的。
// 至關於 2 ** (3 ** 2)
2 ** 3 ** 2
// 512
複製代碼
上面代碼中,首先計算的是第二個指數運算符,而不是第一個。
指數運算符能夠與等號結合,造成一個新的賦值運算符(**=)。
let a = 1.5;
a **= 2;
// 等同於 a = a * a;
let b = 4;
b **= 3;
// 等同於 b = b * b * b;
複製代碼
除了在解構中說到的函數參數的默認值,還有很多常常會用到的方法。
ES6 引入 rest 參數(形式爲...變量名),用於獲取函數的多餘參數,這樣就不須要使用 arguments 對象了。rest 參數搭配的變量是一個數組,該變量將多餘的參數放入數組中。
function add(...values) {
let sum = 0;
for (let val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2, 5, 3) // 10
複製代碼
上面代碼的 add 函數是一個求和函數,利用 rest 參數,能夠向該函數傳入任意數目的參數。
注意,rest 參數以後不能再有其餘參數(即只能是最後一個參數),不然會報錯。
// 報錯
function f(a, ...b, c) {
// ...
}
複製代碼
ES6 容許使用「箭頭」(=>)定義函數。
const f = v => v;
console.log('輸出值:', f(3)) // 輸出值: 3
// 等同於
const f = function (v) {
return v;
};
複製代碼
若是箭頭函數不須要參數或須要多個參數,就使用一個圓括號表明參數部分。
// 等同於
const f = function () { return 5 };
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同於
const sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
複製代碼
若是箭頭函數的代碼塊部分多於一條語句,就要使用大括號將它們括起來,而且使用 return 語句返回。
const sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
複製代碼
箭頭函數的一個用處是簡化回調函數。
const square = n => n * n;
// 正常函數寫法
[1,2,3].map(function (x) {
return x * x;
});
// 箭頭函數寫法
[1,2,3].map(x => x * x);
複製代碼
注意: 函數體內的 this 對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。
this 對象的指向是可變的,可是在箭頭函數中,它是固定的。
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
let id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// id: 42
複製代碼
上面代碼中,setTimeout 的參數是一個箭頭函數,這個箭頭函數的定義生效是在 foo 函數生成時,而它的真正執行要等到 100 毫秒後。若是是普通函數,執行時 this 應該指向全局對象window,這時應該輸出 21。可是,箭頭函數致使 this 老是指向函數定義生效時所在的對象(本例是{ id: 42}),因此輸出的是 42。
擴展運算符(spread)是三個點(...)。它比如 rest 參數的逆運算,將一個數組轉爲用逗號分隔的參數序列。
const arr1 = ['a', 'b'];
const arr2 = ['c'];
const arr3 = ['d', 'e'];
// ES5 的合併數組
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
// ES6 的合併數組
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
複製代碼
function add(x, y) {
return x + y;
}
const numbers = [4, 4];
add(...numbers) // 8
複製代碼
const a1 = [1, 2];
// 寫法一
const a2 = [...a1];
a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]
// 寫法二
const [...a2] = a1;
a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]
複製代碼
上面的兩種寫法,a2 都是 a1 的克隆,且不會修改原來的數組。
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
複製代碼
用 for...of 循環進行遍歷,惟一的區別是 keys() 是對鍵名的遍歷、values() 是對鍵值的遍歷,entries() 是對鍵值對的遍歷。
for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
console.log(index);
}
// 0
// 1
for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'
for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
複製代碼
Array.prototype.includes 方法返回一個布爾值,表示某個數組是否包含給定的值,與字符串的 includes 方法相似。ES2016 引入了該方法。
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true
複製代碼
該方法的第二個參數表示搜索的起始位置,默認爲 0。若是第二個參數爲負數,則表示倒數的位置,若是這時它大於數組長度(好比第二個參數爲 -4,但數組長度爲 3 ),則會重置爲從 0 開始。
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true
複製代碼
let birth = '2000/01/01';
const Person = {
name: '張三',
//等同於birth: birth
birth,
// 等同於hello: function ()...
hello() { console.log('個人名字是', this.name); }
};
複製代碼
Object.assign方法用於對象的合併,將源對象(source)的全部可枚舉屬性,複製到目標對象(target)。
const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
複製代碼
Object.assign方法的第一個參數是目標對象,後面的參數都是源對象。
注意,若是目標對象與源對象有同名屬性,或多個源對象有同名屬性,則後面的屬性會覆蓋前面的屬性。
const target = { a: 1, b: 1 };
const source1 = { b: 2, c: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
複製代碼
Object.assign 方法實行的是淺拷貝,而不是深拷貝。
const obj1 = {a: {b: 1}};
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
obj1.a.b = 2;
obj2.a.b // 2
複製代碼
上面代碼中,源對象 obj1 的 a 屬性的值是一個對象,Object.assign 拷貝獲得的是這個對象的引用。這個對象的任何變化,都會反映到目標對象上面。
ES6 提供了新的數據結構 Set。它相似於數組,可是成員的值都是惟一的,沒有重複的值。
Set 自己是一個構造函數,用來生成 Set 數據結構。
// 基本用法
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
// 去除數組的重複成員
const array = [1, 1, 2, 3, 4, 4]
[...new Set(array)]
// [1, 2, 3, 4]
複製代碼
Promise 是異步編程的一種解決方案。
Promise 對象表明一個異步操做,有三種狀態:pending(進行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失敗)。
Promise 對象的狀態改變,只有兩種可能:從 pending 變爲 fulfilled 和從 pending 變爲 rejected。只要這兩種狀況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果,這時就稱爲 resolved(已定型)
const someAsyncThing = function(flag) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
if(flag){
resolve('ok');
}else{
reject('error')
}
});
};
someAsyncThing(true).then((data)=> {
console.log('data:',data); // 輸出 'ok'
}).catch((error)=>{
console.log('error:', error); // 不執行
})
someAsyncThing(false).then((data)=> {
console.log('data:',data); // 不執行
}).catch((error)=>{
console.log('error:', error); // 輸出 'error'
})
複製代碼
上面代碼中,someAsyncThing 函數成功返回 ‘OK’, 失敗返回 ‘error’, 只有失敗時纔會被 catch 捕捉到。
最簡單實現:
// 發起異步請求
fetch('/api/todos')
.then(res => res.json())
.then(data => ({ data }))
.catch(err => ({ err }));
複製代碼
來看一道有意思的面試題:
setTimeout(function() {
console.log(1)
}, 0);
new Promise(function executor(resolve) {
console.log(2);
for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) {
i == 9999 && resolve();
}
console.log(3);
}).then(function() {
console.log(4);
});
console.log(5);
複製代碼
這道題應該考察 JavaScript 的運行機制的。 首先先碰到一個 setTimeout,因而會先設置一個定時,在定時結束後將傳遞這個函數放到任務隊列裏面,所以開始確定不會輸出 1 。 而後是一個 Promise,裏面的函數是直接執行的,所以應該直接輸出 2 3 。 而後,Promise 的 then 應當會放到當前 tick 的最後,可是仍是在當前 tick 中。 所以,應當先輸出 5,而後再輸出 4 。 最後在到下一個 tick,就是 1 。 答案:「2 3 5 4 1」
ES2017 標準引入了 async 函數,使得異步操做變得更加方便。
async 函數的使用方式,直接在普通函數前面加上 async,表示這是一個異步函數,在要異步執行的語句前面加上 await,表示後面的表達式須要等待。async 是 Generator 的語法糖
async function f() {
return 'hello world';
}
f().then(v => console.log(v))
// "hello world"
複製代碼
上面代碼中,函數 f 內部 return 命令返回的值,會被 then 方法回調函數接收到。
async function f() {
throw new Error('出錯了');
}
f().then(
result => console.log(result),
error => console.log(error)
)
// Error: 出錯了
複製代碼
async function getTitle(url) {
let response = await fetch(url);
let html = await response.text();
return html.match(/<title>([\s\S]+)<\/title>/i)[1];
}
getTitle('https://tc39.github.io/ecma262/').then(console.log('完成'))
// "ECMAScript 2017 Language Specification"
複製代碼
上面代碼中,函數 getTitle 內部有三個操做:抓取網頁、取出文本、匹配頁面標題。只有這三個操做所有完成,纔會執行 then 方法裏面的 console.log。
methods:{
getToken() {
return new Promise((resolve, reject) => {
this.$http.post('/token')
.then(res => {
if (res.data.code === 200) {
resolve(res.data.data)
} else {
reject()
}
})
.catch(error => {
console.error(error);
});
})
},
getUserInfo(token) {
return new Promise((resolve, reject) => {
this.$http.post('/userInfo',{
token: token
})
.then(res => {
if (res.data.code === 200) {
resolve(res.data.data)
} else {
reject()
}
})
.catch(error => {
console.error(error);
});
})
},
async initData() {
let token = await this.getToken()
this.userInfo = this.getUserInfo(token)
},
}
複製代碼
##12. import 和 export
import 導入模塊、export 導出模塊
// example2.js // 導出默認, 有且只有一個默認
export default const example2 = {
name : 'my name',
age : 'my age',
getName = function(){ return 'my name' }
}
//所有導入 // 名字能夠修改
import people from './example2.js'
-------------------我是一條華麗的分界線---------------------------
// example1.js // 部分導出
export let name = 'my name'
export let age = 'my age'
export let getName = function(){ return 'my name'}
// 導入部分 // 名字必須和 定義的名字同樣。
import {name, age} from './example1.js'
//有一種特殊狀況,即容許你將整個模塊看成單一對象進行導入
//該模塊的全部導出都會做爲對象的屬性存在
import * as example from "./example1.js"
console.log(example.name)
console.log(example.age)
console.log(example.getName())
-------------------我是一條華麗的分界線---------------------------
// example3.js // 有導出默認, 有且只有一個默認,// 又有部分導出
export default const example3 = {
birthday : '2018 09 20'
}
export let name = 'my name'
export let age = 'my age'
export let getName = function(){ return 'my name'}
// 導入默認與部分
import example3, {name, age} from './example1.js'
複製代碼
總結:
1.當用 export default people 導出時,就用 import people 導入(不帶大括號)
2.一個文件裏,有且只能有一個 export default。但能夠有多個 export。
3.當用 export name 時,就用 import { name }導入(記得帶上大括號)
4.當一個文件裏,既有一個 export default people, 又有多個 export name 或者 export age 時,導入就用 import people, { name, age }
5.當一個文件裏出現 n 多個 export 導出不少模塊,導入時除了一個一個導入,也能夠用 import * as example
複製代碼
##13. Class
對於 Class ,小汪用在 react 中較多。
//定義類
class FunSum {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log( this.x +this.y') } } // 使用的時候,也是直接對類使用new命令,跟構造函數的用法徹底一致。 let f = new FunSum(10, 20); f.sum() // 30 複製代碼
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 調用父類的constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 調用父類的toString()
}
}
複製代碼
上面代碼中,constructor 方法和 toString 方法之中,都出現了super關鍵字,它在這裏表示父類的構造函數,用來新建父類的 this 對象。
子類必須在 constructor 方法中調用 super 方法,不然新建實例時會報錯。這是由於子類本身的 this 對象,必須先經過父類的構造函數完成塑造,獲得與父類一樣的實例屬性和方法,而後再對其進行加工,加上子類本身的實例屬性和方法。若是不調用 super 方法,子類就得不到 this 對象。
class Point { /* ... */ }
class ColorPoint extends Point {
constructor() {
}
}
let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError
複製代碼
上面代碼中,ColorPoint 繼承了父類 Point,可是它的構造函數沒有調用 super 方法,致使新建實例時報錯。
總結和寫博客的過程就是學習的過程,是一個享受的過程 !!!
好了,面試和工做中用到 ES6 精粹幾乎都在這了。
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文章不少內容參考了:ECMAScript 6 標準入門
若是你是 JavaScript 語言的初學者,建議先看 《JavaScript 語言入門教程》
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