結構體

一、定義結構體類型形式:
struct 結構體名{
    
     類型名1 成員名1;
    
     類型名2 成員名2;
    
     ……
    
     類型名n 成員名n;   
    
 };

二、定義結構體變量的三種方式:
1>先定義結構體類型,再定義變量
例:
struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
 struct Student stu;
2>定義結構體類型的同時定義結構體變量
例:
struct Student {
    char *name;
    int age;
} stu;
結構體變量名爲stu
3.直接定義結構體類型變量,省略類型名
struct {
    char *name;
    int age;
} stu;
結構體變量名爲stu

結構體的注意點:

1.不容許對結構體自己遞歸定義

以下作法是錯誤的,注意第3行算法

struct Student {
int age;
struct Student stu;//錯誤 }; 

2.結構體內能夠包含別的結構體

 struct Date {
 int year;
 int month;
 int day;
 };  struct Student {
 char *name;
 struct Date birthday;//能夠 };

3.定義結構體類型,只是說明了該類型的組成狀況,並無給它分配存儲空間,就像系統不爲int類型自己分配空間同樣。只有當定義屬於結構體類型的變量時,系統纔會分配存儲空間給該變量

1 struct Student {
2     char *name;
3     int age;
4 };
5 
6 struct Student stu;

第1~4行並無分配存儲空間,當執行到第6行時,系統纔會分配存儲空間給stu變量。數組

4.結構體變量佔用的內存空間是其成員所佔內存之和,並且各成員在內存中按定義的順序依次排列

好比下面的Student結構體:函數

1 struct Student {
2     char *name; // 姓名
3     int age; // 年齡
4     float height; // 身高
5 };

 
一個Student變量共佔用內存:4 + 4 + 8 = 16字節。
struct Student
    {
        float height; // 身高
        char *name; // 姓名
        int age; // 年齡

        
    };
一個Student變量共佔用內存:8 + 8 + 4 = 20字節。
補齊算法(對齊算法)
結構體所佔空間必須是最大成員字節的倍數,與上一個對齊,數據元素若存儲單元小於上一數據元素的存儲單元與上一數據單元對齊,即與上一數據元素對齊
 

結構體的初始化

將各成員的初值,按順序地放在一對大括號{}中,並用逗號分隔,一一對應賦值。spa

好比初始化Student結構體變量stu3d

1 struct Student {
2     char *name;
3     int age;
4 };
5 
6 struct Student stu = {"MJ", 27};

只能在定義變量的同時進行初始化賦值,初始化賦值和變量的定義不能分開,下面的作法是錯誤的:指針

struct Student stu;
stu = {"MJ", 27};
 
   

結構體的使用

1.通常對結構體變量的操做是以成員爲單位進行的,引用的通常形式爲:

結構體變量名.成員名

1 struct Student {
2     char *name;
3     int age;
4 };
5 
6 struct Student stu;
7 
8 // 訪問stu的age成員
9 stu.age = 27;

第9行對結構體的age成員進行了賦值。"."稱爲成員運算符,它在全部運算符中優先級最高xml

2.若是某個成員也是結構體變量,能夠連續使用成員運算符"."訪問最低一級成員

 1 struct Date {
 2      int year;
 3      int month;
 4      int day;
 5 };
 6 
 7 struct Student {
 8     char *name;
 9     struct Date birthday;
10 };
11 
12 struct Student stu;
13 
14 stu.birthday.year = 1986;
15 stu.birthday.month = 9;
16 stu.birthday.day = 10;

注意第14行之後的代碼遞歸

3.相同類型的結構體變量之間能夠進行總體賦值

 1 struct Student {
 2     char *name;
 3     int age;
 4 };
 5 
 6 struct Student stu1 = {"MJ", 27};
 7 
 8 // 將stu1直接賦值給stu2
 9 struct Student stu2 = stu1;
10 
11 printf("age is %d", stu2.age);

注意第9行。輸出結果爲:內存

 
注意:數組不能夠直接賦值 
⼩小技巧:能夠經過把數組放在結構體內實現數組的直接賦值
 
 

結構體數組

跟結構體變量同樣,結構體數組也有3種定義方式get

struct Student {
    char *name;
    int age;
};
struct Student stu[5]; //定義1
struct Student {
    char *name;
    int age;
} stu[5]; //定義2
struct {
    char *name;
    int age;
} stu[5]; //定義3

上面3種方式,都是定義了一個變量名爲stu的結構體數組,數組元素個數是5

2.初始化

struct {
    char *name;
    int age;
} stu[2] = { {"MJ", 27}, {"JJ", 30} };

 
也能夠用數組下標訪問每個結構體元素,跟普通數組的用法是同樣的 

結構體做爲函數參數

將結構體變量做爲函數參數進行傳遞時,其實傳遞的是所有成員的值,也就是將實參中成員的值一一賦值給對應的形參成員。所以,形參的改變不會影響到實參。

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 // 定義一個結構體
 4 struct Student {
 5     int age;
 6 };
 7 
 8 void test(struct Student stu) {
 9     printf("修改前的形參:%d \n", stu.age);
10     // 修改實參中的age
11     stu.age = 10;
12     
13     printf("修改後的形參:%d \n", stu.age);
14 }
15 
16 int main(int argc, const char * argv[]) {
17     
18     struct Student stu = {30};
19     printf("修改前的實參:%d \n", stu.age);
20     
21     // 調用test函數
22     test(stu);
23     
24     
25     printf("修改後的實參:%d \n", stu.age);
26     return 0;
27 }

* 首先在第4行定義了一個結構體類型Student

* 在第18行定義了一個結構體變量stu,並在第22行將其做爲實參傳入到test函數

輸出結果爲:,形參是改變了,可是實參一直沒有變過

指向結構體的指針

* 每一個結構體變量都有本身的存儲空間和地址,所以指針也能夠指向結構體變量

* 結構體指針變量的定義形式:struct 結構體名稱 *指針變量名

* 有了指向結構體的指針,那麼就有3種訪問結構體成員的方式

  • 結構體變量名.成員名
  • (*指針變量名).成員名
  • 指針變量名->成員名
 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main(int argc, const char * argv[]) {
 4     // 定義一個結構體類型
 5     struct Student {
 6         char *name;
 7         int age;
 8     };
 9     
10     // 定義一個結構體變量
11     struct Student stu = {"MJ", 27};
12     
13     // 定義一個指向結構體的指針變量
14     struct Student *p;
15     
16     // 指向結構體變量stu
17     p = &stu;
18 
19     /*
20      這時候能夠用3種方式訪問結構體的成員
21      */
22     // 方式1:結構體變量名.成員名
23     printf("name=%s, age = %d \n", stu.name, stu.age);
24     
25     // 方式2:(*指針變量名).成員名
26     printf("name=%s, age = %d \n", (*p).name, (*p).age);
27     
28     // 方式3:指針變量名->成員名
29     printf("name=%s, age = %d \n", p->name, p->age);
30     
31     return 0;
32 }
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