這個不說了,qml是qt在Qt4.7推出的qt元對象語言。markdown
QZXing是對ZXing庫的一個Qt外包庫(Qt wrapper library),是被QRCode只是其中的一種。app
從手機攝像頭拿到幀圖像和實時顯示,使用用了Camera
和VideoOutput
,開始實現的時候,使用了CameraCapture
,其性能不能忍受。而後我但願能夠直接從VideoOutput
中取出圖片。
對QRCode的識別是一個cpu密集型運算,在UI主線程中作會出現卡頓,那能夠使用QThread。
用C++來作QRCode識別,qt5以後的QML渲染機制使用了OpenGL ES,其在單獨的渲染線程進行,其由QWindow完成。QML中的一個可視化元素都是QQuickItem
的一個實例。Qt爲咱們提供了grabToImage
調用。異步
void Supporter::decoderVideoOutputQML(QObject *obj) { if (!m_bisGrab) { QQuickItem *item = qobject_cast<QQuickItem*>(obj); m_grabResult = item->grabToImage(); QQuickItemGrabResult * _p = m_grabResult.data(); if (_p) { connect(_p, SIGNAL(ready()),this,SLOT(grabReady())); m_bisGrab = true; } } }
VideoOutput做爲參數傳遞進來,grabToImage
是一個異步調用,UI主線程和渲染線程。咱們引入參數m_bisGrab
來進行管理,ready信號通知這個異步的操做完成。ide
void grabReady() { m_imageQR = m_grabResult->image(); emit sig_zxingDecoderImage(m_imageQR); } //識別結果 void decoderResult(bool succ) { m_bisGrab = false; qDebug() << "qr decode" << succ; }
取出圖像發送給解碼線程。性能
pQZXing = new QZXing(); m_pQZXing->setDecoder(QZXing::DecoderFormat_QR_CODE); m_pDecoderThread = new QThread(this); m_bisGrab = false; m_pQZXing->moveToThread(m_pDecoderThread); m_pDecoderThread->start();
信號學習
connect(this, SIGNAL(sig_zxingDecoderImage(QImage)), m_pQZXing, SLOT(decodeImage(QImage))); connect(m_pQZXing, SIGNAL(tagFound(QString)), this,SIGNAL(sig_tag(QString))); connect(m_pQZXing, SIGNAL(decodingFinished(bool)),this,SLOT(decoderResult(bool)));
在QML我不知道怎麼想到更好的辦法,只能輪訓。ui
Timer { id:tick_timer interval: 1000 running: false repeat: true onTriggered: { Supporter.decoderVideoOutputQML(video_output); } }
表現仍是能夠接受的。this
我接觸到不少基於Qt,本身重複造輪子,這個能夠玩玩,學習一下實現,但是實際使用仍是要考慮,除非你以爲你比Qt的開發者還要NB。spa