最近因爲業務的緣由,須要在Web端頁面接入調試各種的網絡攝像頭,遇到了不少匪夷所思的問題(說的就是讀得出攝像頭的品牌,讀不出攝像頭的分辨率)。因而整理了這篇文章做爲備忘錄,也但願能幫到有相似的小夥伴們。javascript
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: true }).then(async (stream) => { let video = document.getElementById('#video') // 兼容性監測 if( 'srcObject' in video ) { video.srcObject = stream } else { // 在支持srcObject的瀏覽器上,再也不支持使用這種方式 video.src = URL.createObjectURL(stream) } await video.play() })
從caniuse的兼容性來看,總體兼容性通常,IE系列瀏覽器徹底不支持,iOS不只須要iOS 11以上的版本,並且在APP的嵌入式頁面也沒法經過api進行調用。java
瀏覽器控制檯提示mediaDevices.getUserMedia is not a function
api
因爲受瀏覽器的限制,navigator.mediaDevices.getUserMedia
在https
協議下是能夠正常使用的,而在http
協議下只容許localhost
/127.0.0.1
這兩個域名訪問,所以在開發時應作好容災處理,上線時則須要確認生產環境是否處於https
協議下。瀏覽器
let mediaDevices = navigator.mediaDevices || null if( mediaDevices === null ) { console.warn(`請肯定是否處於https協議環境下`) return } mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: true }).then(async (stream) => {})
獲取攝像頭的硬件參數網絡
我在項目開發中須要用到的硬件參數主要有兩種:品牌,分辨率。獲取攝像頭的品牌名稱相對來講比較簡單,可直接經過mediaDevices.enumerateDevices()
獲取電腦上可以使用的外設列表,經過kind
字段過濾出攝像頭。async
if (!navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.enumerateDevices) { console.log("瀏覽器不支持enumerateDevices屬性") return } navigator.mediaDevices.enumerateDevices().then((devices) => { let devicesList = devices.filter((device) => device.kind === 'videoinput') // devicesList -> [{ kind: 'videoinput', name: 'FaceTime HD Camera (Built-in)', deviceId: xxx }] // 在devicesList獲取到的deviceId能夠用於切換攝像頭 // 具體方法:mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: { deviceId } }) })
分辨率則不能直接經過官方的api獲取到,從MDN上查到的理由是爲了保護用戶的我的隱私,而分辨率就在保護的範疇內。(我的很是好奇分辨率爲啥是隱私?)ide
MDN原文(連接):函數
因爲隱私保護的緣由,沒法訪問用戶的攝像頭和麥克風信息測試
但也並非徹底沒法獲取到,因爲能夠經過video
標籤在網頁上播放攝像頭中所錄取到的內容,而video
標籤會默認將大小設置爲與攝像頭相同的大小,所以經過獲取video
的大小來獲取攝像頭的分辨率。ui
通過測試,獲取到的值不受樣式的影響,因此能夠經過樣式控制video
的大小,可是不會影響到分辨率。
let mediaDevices = navigator.mediaDevices || null if( mediaDevices === null ) { console.warn(`請肯定是否處於https協議環境下`) return } mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: true }).then(async (stream) => { let video = document.getElementById('#video') video.srcObject = stream await video.play() // 1280,720 console.log(video.videoWidth, video.videoHeight) })
無攝像頭/無使用權限等錯誤的處理
getUserMedia
自己集成了幾個比較常見的錯誤提示,好比常見的無攝像頭、無使用權限等,經過catch
能處理大部分相似的錯誤。
let mediaDevices = navigator.mediaDevices || null if( mediaDevices === null ) { console.warn(`請肯定是否處於https協議環境下`) return } mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: true }).then(async (stream) => { let video = document.getElementById('#video') video.srcObject = stream await video.play() }).catch((error) => { let message = error.message || error, response = { 'permission denied': '瀏覽器禁止本頁面使用攝像頭,請開啓相關的權限', 'requested device not found': '未檢測到攝像頭' } alert(response[ message.toLowerCase() ] || '未知錯誤') })
攝像頭拔出檢查
手機端因爲攝像頭是手機自帶的,因此通常不須要對攝像頭是否拔出進行檢查。但在PC上有拔出攝像頭數據線的狀況發生,這種時候就須要對攝像頭的狀態進行監控。
最開始想到的是,getUserMedia
在攝像頭拔出時可能會經過catch
報錯。然而通過屢次的實驗,getUserMedia
在攝像頭拔出時,不會響應找不到攝像頭的錯誤,想經過catch
直接監控這種方法並不可行。
在幾乎沒有思路的時候,在getUserMedia
文檔上看到了這麼一句話:
getUserMedia
返回一個Promise
, 這個Promise成功後的回調函數帶一個MediaStream
對象做爲其參數。
MediaStream
是接收多媒體(包括音頻、視頻)內容流的一個對象,在谷歌瀏覽器(其餘瀏覽器未測試)的控制檯上打印以後,其屬性值以下:
id是MediaStream
對象的惟一標識符,active是當前內容流是否處於活動狀態,下面幾個字段則是谷歌瀏覽器提供的鉤子。
在攝像頭拔出的一瞬間,active會從true變動爲false,同時觸發oninactive
鉤子,有了狀態監聽以後事情就簡單了許多。代碼通過測試後發現,對用戶變動攝像頭權限也有效。
// 判斷攝像頭是否在線 let cameraIsOnline = false const loadWebCamera = () => { let mediaDevices = navigator.mediaDevices || null if( mediaDevices === null ) { console.warn(`請肯定是否處於https協議環境下`) return } mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: true }).then(async (stream) => { let video = document.getElementById('#video') video.srcObject = stream // 兼容性處理 if( stream.oninactive === null ) { // 監聽流中斷,流中斷後將從新進行調用自身進行狀態監測 stream.oninactive = () => loadWebCamera() } await video.play() cameraIsOnline = true }).catch((error) => { let message = error.message || error, response = { 'permission denied': '瀏覽器禁止本頁面使用攝像頭,請開啓相關的權限', 'requested device not found': '未檢測到攝像頭', 'could not start video source': '沒法訪問到攝像頭,請從新插拔後重試' } cameraIsOnline = false alert(response[ message.toLowerCase() ] || '未知錯誤') }) }
不過,兼容性也很是地捉急,也有不少字段都是提案階段,開發階段建議作好兼容性處理,防止生產環境出現問題。