用sparkle來給3d模型打上燈光效果(圖解)

我們先來打開sparkle,首先將project中的3d模型拖入場景中,然後在打開Timeline面板找到viewoort3d圖層,展 開圖層選擇Ambientlightcontener/Ambientlight(環境燈光)後,接這在Appearance面板中選擇LightColor設置燈 光顏色,再在Light Type中設置燈光類型,我們先來設置一種平行光(Directional light)
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