JavaShuo
欄目
標籤
go遊戲服務器網絡庫antnet詳解
時間 2021-01-02
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
全局消息設計 1.1 原理 以往單線程全局消息的發送通過for循環的方式遍歷每個msgque,給每個msgque發送一份數據拷貝。下面看如何利用go中channel機制設計全局消息,而不是輪詢。 c chan struct{} ,通常struct{}類型channel的用法是使用同步,struct{}當做一個普通的數據類型,一般不需要往channel裏面寫數據。只有讀等待,而讀等待會在channe
>>阅读原文<<
相關文章
1.
雲風詳解網易網絡遊戲服務器的構架
2.
網絡遊戲服務器架構(轉)
3.
網絡遊戲服務器架構
4.
EasyGame網絡遊戲服務器解決方案
5.
遊戲服務器——網關服
6.
go實現一個簡單的遊戲服務器框架(lotou)網絡通訊
7.
遊戲服務器-數據庫
8.
遊戲服務器網關設計
9.
遊戲服務端之C++網絡庫對外接口
10.
遊戲服務器優化
更多相關文章...
•
Git 服務器搭建
-
Git 教程
•
服務器上的 XML
-
XML 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
相關標籤/搜索
遊戲服務器開發
旅遊服務
服務器
Linux服務器
雲服務器
服務器篇
服務網
網絡遊戲策劃
網絡共享服務
遊戲
系統網絡
遊戲
瀏覽器信息
SQLite教程
網站品質教程
服務器
微服務
數據庫
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
雲風詳解網易網絡遊戲服務器的構架
2.
網絡遊戲服務器架構(轉)
3.
網絡遊戲服務器架構
4.
EasyGame網絡遊戲服務器解決方案
5.
遊戲服務器——網關服
6.
go實現一個簡單的遊戲服務器框架(lotou)網絡通訊
7.
遊戲服務器-數據庫
8.
遊戲服務器網關設計
9.
遊戲服務端之C++網絡庫對外接口
10.
遊戲服務器優化
>>更多相關文章<<