1、參照自帶例子作個mdi窗體
一、加入父窗體MainForm,並加入一個菜單欄,new form1 form2 windows
二、給new加命令
private int childFormNumber = 0;
private void newToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form childForm = new Form();//建立一個子窗體
childForm.MdiParent = this;//這一句很重要
childForm.Text = "窗口" + childFormNumber++;//窗體標題
childForm.Show();//顯示之編程
}
如今試一下,按菜單new能生成子窗體了。可是,當全部的子窗體最大化,下面的會被最前面的擋住,如何把它們找出來呢?這就要用到菜單windows項了(不必定要叫windows,隨便的),
三、網上都說把windows菜單的MdiWindowListItem屬性設爲true, 不過我在vs2008中沒有找到。能夠這樣設置,打開MainForm.Designer.cs,在「Windows 窗體設計器生成的代碼」一段中加一句「this.menuStrip1.MdiWindowListItem = this.windowsToolStripMenuItem;」(當大家的菜單名稱不同時本身改)。如今,再按菜單new後,windows下面會自動加入新生成的子窗體名稱,跟word同樣。windows
2、顯示本身製做的窗體。
其實上面的例子沒有多在實際用處,除非每一個人都去編寫字板。好,如今作一個小小的改進。在子窗體中顯示本身製做的窗體。
在工程中新建兩個窗體Form1,Form2,分別給form1和form2菜單加入命令。
private void form1ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form1 form1 = new Form1();
form1.MdiParent = this;
form1.Show();
}ide
private void form2ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form2 form2 = new Form2();
form2.MdiParent = this;
form2.Show();
}
如今點擊form1和form2後,能在子窗體中分別顯示工程中的Form1和Form2窗體了。可是這也沒有實際用處(網上不少教程都止於這一步),由於當你點擊了兩下form1後,子窗體中會顯示兩個如出一轍的Form1窗體,實際編程中顯然是沒用的,好比個人工程項目中想在Form1窗體中設置幾個參數,Form1只要顯示一個就夠了。下面再作點改進,
private static Form1 form1;
private void form1ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (form1==null ||form1.IsDisposed){
form1 = new Form1();
form1.MdiParent = this;
form1.Show();}
else { form1.Activate(); }
}this
private static Form2 form2;
private void form2ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (form2 == null || form2.IsDisposed)
{
form2 = new Form2();
form2.MdiParent = this;
form2.Show();
}
else { form2.Activate(); }
}
這樣,Form1和Form2窗體只會被實例化一次。即當Form1窗體顯示時,再點擊form1時,Form1不會再建立一個,而只是把在下面的提到最前面顯示,變成激活的活動窗體。設計
3、題外話:MDI容器不能使用toolStripContainer,能夠用ToolStripPanels代替。orm