[Java] [設計模式] [行爲型模式] [外觀模式/門面模式]

定義 要求一個子系統的外部與其內部的通信必須通過一個統一的對象進行。 舉個例子,我們在啓動計算機時,只需按一下開關鍵,無需關係裏面的磁盤、內存、cpu、電源等等這些如何工作,我們只關心他們幫我啓動好了就行。實際上,由於裏面的線路太複雜,我們也沒辦法去具體瞭解內部電路如何工作。主機提供唯一一個接口「開關鍵」給用戶就好。 模式結構 示例 /** * cpu子系統類 */ public class
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