Hi,你們好,我是明哥。git
在本身學習 Golang 的這段時間裏,我寫了詳細的學習筆記放在個人我的微信公衆號 《Go編程時光》,對於 Go 語言,我也算是個初學者,所以寫的東西應該會比較適合剛接觸的同窗,若是你也是剛學習 Go 語言,不防關注一下,一塊兒學習,一塊兒成長。程序員
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個人 Github:github.com/iswbm/GolangCodingTimegithub
函數是基於功能或 邏輯進行封裝的可複用的代碼結構。將一段功能複雜、很長的一段代碼封裝成多個代碼片斷(即函數),有助於提升代碼可讀性和可維護性。golang
在 Go 語言中,函數能夠分爲兩種:編程
因爲 Go語言是編譯型語言,因此函數編寫的順序是可有可無的,它不像 Python 那樣,函數在位置上須要定義在調用以前。數組
函數的聲明,使用 func 關鍵字,後面依次接 函數名
,參數列表
,返回值列表
,用 {} 包裹的代碼邏輯體
微信
func 函數名(形式參數列表)(返回值列表){ 函數體 }
形式參數列表描述了函數的參數名以及參數類型,這些參數做爲局部變量,其值由參數調用者提供函數
返回值列表描述了函數返回值的變量名以及類型,若是函數返回一個無名變量或者沒有返回值,返回值列表的括號是能夠省略的。學習
舉個例子,定義一個 sum 函數,接收兩個 int 類型的參數,在運行中,將其值分別賦值給 a,b,並規定必須返回一個int類型的值 。3d
func sum(a int, b int) (int){ return a + b } func main() { fmt.Println(sum(1,2)) }
上面舉的例子,參數個數都是固定的,這很好理解 ,指定什麼類型的參數就傳入什麼類型的變量,數量上,不能多一個,也不能少一個。(好像沒有可選參數)。
在 Python 中咱們可使用 *args 和 **kw ,還實現可變參數的函數。
可變參數分爲幾種:
首先是多個類型一致的參數。
這邊定義一個能夠對多個數值進行求和的函數,
使用 ...int
,表示一個元素爲int類型的切片,用來接收調用者傳入的參數。
// 使用 ...類型,表示一個元素爲int類型的切片 func sum(args ...int) int { var sum int for _, v := range args { sum += v } return sum } func main() { fmt.Println(sum(1, 2, 3)) } // output: 6
其中 ...
是 Go 語言爲了方便程序員寫代碼而實現的語法糖,若是該函數下會多個類型的函數,這個語法糖必須得是最後一個參數。
同時這個語法糖,只能在定義函數時使用。
上面那個例子中,咱們的參數類型都是 int,若是你但願傳多個參數且這些參數的類型都不同,能夠指定類型爲 ...interface{}
,而後再遍歷。
好比下面這段代碼,是Go語言標準庫中 fmt.Printf() 的函數原型:
import "fmt" func MyPrintf(args ...interface{}) { for _, arg := range args { switch arg.(type) { case int: fmt.Println(arg, "is an int value.") case string: fmt.Println(arg, "is a string value.") case int64: fmt.Println(arg, "is an int64 value.") default: fmt.Println(arg, "is an unknown type.") } } } func main() { var v1 int = 1 var v2 int64 = 234 var v3 string = "hello" var v4 float32 = 1.234 MyPrintf(v1, v2, v3, v4) }
在某些狀況下,咱們須要定義一個參數個數可變的函數,具體傳入幾個參數,由調用者本身決定,但無論傳入幾個參數,函數都可以處理。
好比這邊實現一個累加
func myfunc(args ...int) { for _, arg := range args { fmt.Println(arg) } }
上面提到了可使用 ...
來接收多個參數,除此以外,它還有一個用法,就是用來解序列,將函數的可變參數(一個切片)一個一個取出來,傳遞給另外一個可變參數的函數,而不是傳遞可變參數變量自己。
一樣這個用法,也只能在給函數傳遞參數裏使用。
例子以下:
import "fmt" func sum(args ...int) int { var result int for _, v := range args { result += v } return result } func Sum(args ...int) int { // 利用 ... 來解序列 result := sum(args...) return result } func main() { fmt.Println(sum(1, 2, 3)) }
Go語言中的函數,在你定義的時候,就規定了此函數
有沒有返回值?
當沒有指明返回值的類型時, 函數體不能有 return,Go並不像 Python 那樣沒有return,就默認返回None
返回幾個值?
Go 支持一個函數返回多個值
func double(a int) (int, int) { b := a * 2 return a, b } func main() { // 接收參數用逗號分隔 a, b := double(2) fmt.Println(a, b) }
怎麼返回值?
Go支持返回帶有變量名的值
func double(a int) (b int) { // 不能使用 := ,由於在返回值哪裏已經聲明瞭爲int b = a * 2 // 不須要指明寫回哪一個變量,在返回值類型那裏已經指定了 return } func main() { fmt.Println(double(2)) } // output: 4
方法,在上一節《08. 面向對象編程:結構體與繼承》裏已經介紹過了,它的定義與函數有些不一樣,你能夠點擊前面的標題進行交叉學習。
那 方法和函數有什麼區別? 爲防會有朋友第一次接觸面向對象,這裏多嘴一句。
方法,是一種特殊的函數。當你一個函數和對象/結構體進行綁定的時候,咱們就稱這個函數是一個方法。
所謂匿名函數,就是沒有名字的函數,它只有函數邏輯體,而沒有函數名。
定義的格式以下
func(參數列表)(返回參數列表){ 函數體 }
一個名字實際上並無多大區別,全部使用匿名函數均可以改爲普通有名函數,那麼什麼狀況下,會使用匿名函數呢?
定義變量名,是一個不難可是還費腦子的事情,對於那到只使用一次的函數,是不必擁有姓名的。這纔有了匿名函數。
有了這個背景,決定了匿名函數只有擁有短暫的生命,通常都是定義後當即使用。
就像這樣,定義後立馬執行(這裏只是舉例,實際代碼沒有意義)。
func(data int) { fmt.Println("hello", data) }(100)
亦或是作爲回調函數使用
// 第二個參數爲函數 func visit(list []int, f func(int)) { for _, v := range list { // 執行回調函數 f(v) } } func main() { // 使用匿名函數直接作爲參數 visit([]int{1, 2, 3, 4}, func(v int) { fmt.Println(v) }) }
系列導讀
24. 超詳細解讀 Go Modules 前世此生及入門使用