Unity打包WebGL在網頁運行出現「To use diopen,you need yo use Emscript's linking support」問題解決方法。

前言:在目前的Unity的Webgl項目開發過程中,在將網頁上傳到服務器後,在進行測試的時候程序報了這樣的一個錯誤「To use diopen,you need yo use Emscript’s linking support」,如下圖所示: 解決方法:我在網上搜索解決方法,網上幾乎沒有相關的方法,後來看了下老外的論壇,發現老外說這個問題的出現和dll的調用有關係,說是Unity的webgl不支
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