修煉的兩重境界

本來一直是倡導在開發圖形方面的事情的時候,首先要寫debug vis模塊,這樣整體看來可以進一步節省效率。 然後今天開發的時候,則沒有第一時間來寫,發現在pix工具中不能有效的看問題的時候,才納入計劃。 先寫debug vis這件事情,可以說是一個比較反直覺的事情,符合直覺的是,必要才做,但是大量任務總結的結果是必要才做則帶來更大的損失,通過debug vis來做充分的驗證纔是好的。 有意和無意
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