【OptiX】第2個示例 添加實時計算幾何體以及計算法線等屬性

【簡介與代碼下載】 在上一節中我們添加了一個三角網,碰撞是OptiX自動計算的。此時只需要根據碰撞點計算屬性就可以了。本文介紹另一種添加方法,也即在shader中實時計算交點形狀確定幾何體的形狀。本文添加一個球,並實時計算交點,在交點處計算法線屬性。 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1J4ojihgazzbumETi0nEa6A  提取碼:zd7h  下載解壓後,請使用VS2
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