javascript prototype介紹的文章

網上對於prototype的文章不少,一直沒明白核心的思想。最後寫了不少例子代碼後才明白:prototype只能用在類型上。
ide

JavaScript是基於對象的,任何元素均可以當作對象。然而,類型和對象是不一樣的。本文中,咱們除了討論類型和對象的一些特色以外,更重要的是研究如何寫出好的而且利於重用的類型。畢竟,JavaScript這種流行的腳本語言若是可以進行良好的封裝,並造成一個龐大的類型庫,對於重用是很是有意義的。 函數

如下是一些關於類型和對象的例子,你們看完例子後可能更容易理解類型和對象之間的聯繫:
 
 
例子代碼
說明
1
Object.prototype.Property = 1;
Object.prototype.Method = function ()
{
    alert(1);
}
 
var obj = new Object();
alert(obj.Property);
obj.Method();
能夠在類型上使用proptotype來爲類型添加行爲。這些行爲只能在類型的實例上體現。

JS中容許的類型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String
2
var obj = new Object();
obj.prototype.Property = 1; //Error
//Error
obj.prototype.Method = function()
{
    alert(1);
}
在實例上不能使用prototype,不然發生編譯錯誤
3
Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
    alert(1);
}
 
alert(Object.Property);
Object.Method();
能夠爲類型定義「靜態」的屬性和方法,直接在類型上調用便可
4
Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
    alert(1);
}
var obj = new Object();
alert(obj.Property); //Error
obj.Method(); //Error
實例不能調用類型的靜態屬性或方法,不然發生對象未定義的錯誤。
5
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
這個例子演示了一般的在JavaScript中定義一個類型的方法
6
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property2 = 2;
Aclass.prototype.Method2 = function
{
    alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
能夠在外部使用prototype爲自定義的類型添加屬性和方法。
7
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property = 2;
Aclass.prototype.Method = function
{
    alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
在外部不能經過prototype改變自定義類型的屬性或方法。
該例子能夠看到:調用的屬性和方法還是最初定義的結果。
8
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property = 2;
obj.Method = function()
{
    alert(2);
}
alert(obj.Property);
obj.Method();
能夠在對象上改變屬性。(這個是確定的)
也能夠在對象上改變方法。(和廣泛的面向對象的概念不一樣)
9
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property2 = 2;
obj.Method2 = function()
{
    alert(2);
}
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
能夠在對象上增長屬性或方法
10
function AClass()
{
       this.Property = 1;
       this.Method = function()
       {
              alert(1);
       }
}
 
function AClass2()
{
       this.Property2 = 2;
       this.Method2 = function()
       {
              alert(2);
       }
}
AClass2.prototype = new AClass();
 
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
這個例子說明了一個類型如何從另外一個類型繼承。
11
function AClass()
{
       this.Property = 1;
       this.Method = function()
       {
              alert(1);
       }
}
 
function AClass2()
{
       this.Property2 = 2;
       this.Method2 = function()
       {
              alert(2);
       }
}
AClass2.prototype = new AClass();
AClass2.prototype.Property = 3;
AClass2.prototype.Method = function()
{
       alert(4);
}
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
這個例子說明了子類如何重寫父類的屬性或方法。
 
   以上例子中,關於經過類型實現重用方面,重要的有:
  • 例子1:JavaScript中容許添加行爲的類型
  • 例子2:prototype使用的限制
  • 例子3:如何定義類型上的靜態成員
  • 例子7:prototype在重定義類型的成員上的限制
  • 例子10:如何讓一個類型繼承於另外一個類型
  • 例子11:如何在子類中從新定義父類的成員
  
可見JavaScript可以實現的面向對象的特徵有:
  • 公有屬性(public field)
  • 公有方法(public Method)
  • 私有屬性(private field)
  • 私有方法(private field)
  • 方法重載(method overload)
  • 構造函數(constructor)
  • 事件(event)
  • 單一繼承(single inherit)
  • 子類重寫父類的屬性或方法(override)
  • 靜態屬性或方法(static member)
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