原文標題:《淺談我所理解的 NFT 和 Metaverse》
撰文:Vincent,DappReview 創始人前端
差很少三年前,寫過一篇文章《淺談大家根本不懂的區塊鏈遊戲》,把站在那個時間點能想到的一些腦洞和思路,儘量的梳理出來。當時談到了不少的遊戲+區塊鏈的場景,包括遊戲道具歸用戶全部,稀缺性,道具跨遊戲的使用,經濟機制的激勵,項目方與玩家之間的治理,Creator 的激勵等,與今天咱們看到在四處大談特談的 NFT 特性一模一樣。文中曾提到若是 Minecraft 是個區塊鏈遊戲,國家建築師團隊的做品能夠以 NFT 遊戲資產的方式發行交易該多好,最近看到由元宇宙資本投資的國家建築師即將發行 NFT 資產的新聞,感受恍如隔世,彷彿夢迴三年前,當時設想的正在逐步的實現。程序員
做爲一個老韭菜,從 2017 年到 2021 年經歷了一輪牛熊轉換的洗禮,認知多少進行了一些迭代,這篇文章其實就是三年前那篇文章的 2.0 版本。一方面,對於 3 年前粗淺的觀點作一些升級和補充,另外一方面,試圖在對下一個週期作出一些本身的判斷。web
注:本文很是主觀,我的觀點僅供參考,不作爲任何投資建議面試
下面先拋出一些我的觀點數據庫
NFT 自己是一個技術名詞,泛指鏈上的非同質化代幣,做爲一類代幣標準,它能夠適用於各類垂直類的應用,藝術品也好,遊戲道具也好,憑證也好,從這個角度來講,NFT 並不是是一個垂直類的應用層賽道,好比你開發一個區塊鏈遊戲,使用 NFT 做爲遊戲道具,那麼遊戲纔是核心,NFT 只是工具。再好比雖然UniswapV3 的 LP token 使用的是 NFT 形式,但 Uniswap 仍是一個 DeFi 應用。編程
本質上,NFT 是一個位於應用層和區塊鏈基礎設施層之間的協議層或中間件。一個項目方說我作了一個 NFT 項目,其實就跟一個互聯網創業者說「我作了一個互聯網應用」同樣沒有太多信息含量。以上論斷雖然聽起來有些吹毛求疵,但我想用這種比較極端的方式來強調,發行 NFT 的項目更應該注重的是其載體自己,也就是究竟是在什麼場景下解決的什麼問題,NFT 只是技術手段,不是目的,不然就是本末倒置,爲了 NFT 而 NFT 毫無心義。瀏覽器
此時此刻,不管圈內圈外,咱們依舊普遍使用 NFT 這個名詞來泛指一系列使用 ERC721/ERC1155 等協議(或其餘鏈上相似的協議)所創造的鏈上資產以及相關的項目,這說明咱們依舊在早期,離大規模應用甚至基本的 PMF 尚未完成。一道常見的程序員面試題:經過瀏覽器訪問一個網站須要哪幾個協議?對於普通用戶來講,這問題答案是啥徹底不重要,用戶只關心他訪問的網站內容和訪問的體驗好很差。在 NFT 做爲虛擬資產的基礎協議被大規模使用以後,普通用戶不須要知道 NFT 是什麼玩意,只須要關心我有哪些資產,它們能幹啥,在哪用。至於 NFT 形式的資產所帶來的一些特性,如擁有權,稀缺性,互通性,可組合性等等,普通用戶到時候會以爲理所固然,沒必要去深究是什麼技術實現了這件事情。app
NFT 的基礎設施很是早期,可使用的協議並很少,ERC721,ERC1155 以及他們的一些魔改版本,只能知足很是基本的需求,靜態的圖片和視頻用一用沒什麼問題,但凡要對一個資產進行一些稍微複雜一點的玩法組合,現有協議沒法直接使用,好比可交互可編程的 NFT 形式,Async.art 只是簡單的魔改了一下,並無抽象出一套更通用的新協議,若是其餘人想作一些不同的可互動型 NFT 資產,仍是要本身造輪子。在 NFT 的基礎協議層,我的認爲還有很是多的創業和投資機會。框架
以前在與 Mable 女神的「伍拾壹說」播客裏談到:工具
NFT 價值 = Intrinsic Value (內在價值)+ Utility Value (使用價值) + Premium (溢價)
內在價值是指創造這個 NFT 資產的各種成本,包括時間成本 / 交易成本 / 鑄形成本等等。使用價值是指 NFT 資產在哪些具體的場景下能夠被使用從而給擁有人帶來價值,好比一張門票能夠去參與某個活動,一件遊戲道具能夠在遊戲中使用。溢價則包括不少元素,由 IP 帶來的溢價,由炒做和低流動性帶來的溢價等等,相對難以準確進行估價和評判。
「內在價值」和「使用價值」是 NFT 類資產的基本面,「溢價」主要體如今二級市場交易,二級市場火熱的時候,溢價天然高的離譜,就像 1-2 個月前的 NFT 資產交易市場,市場稍微迴歸理性以後,價格和成交額天然也價值迴歸。目前的 NFT 類資產大多數的價值是來自於「溢價」,「內在價值」和「使用價值」相對比較低,甚至爲 0,換句話說就是沒什麼基本面,市場一旦冷靜下來,就會加入有價無市的狀態,此刻已經差很少進入這個狀態了。交易額和交易量會大幅下降。
最近有很多人來找我,不論圈內圈外,聊到虛擬資產 NFT 化,很是雞血,18 年也有這樣一波,大多的觀點是:「我把這個 XXX 作成 NFT 資產就牛逼了,由於它去中心化,不可修改,歸用戶全部,又有稀有性」。這樣的觀點不全對也不全錯,須要明白的是,NFT 不是萬靈藥,把中心化虛擬資產作成了 NFT 形式就自然高人一等了?這個問題歸根結底是要弄明白到底 NFT 和區塊鏈賦予了虛擬資產什麼價值?
用另一個維度的價值拆分一下,NFT 資產的價值 = 虛擬資產 + 智能合約帶來的權利保障 + 區塊鏈帶來的經濟激勵機制 + 區塊鏈帶來的互通性
咱們所談論的 NFT 資產用戶全部權,可證實的稀有度,不可修改等等這些屬性,都是由智能合約進行約束的,與中心化的區別在於,智能合約就像一個法律文件公開的告訴用戶,這些屬性是怎麼設計的,規則是如何的,以及在什麼樣子的限度下能夠調整仍是不能調整,在執行過程當中會按照智能合約的規則規規矩矩的運行。中心化的產品裏面,這些規則能夠不透明,也能夠公開可是實際怎麼執行用戶也並不知道。另外值得注意的一點是,NFT 資產並非必定不可修改,還有稀有性,這些屬性智能合約的開發者徹底能夠在合約裏面約定好能夠修改,cryptovoxel 還不是常常增發新的地塊?GodsUnchained 每隔一段時間還不是新印出來一批卡牌賣的很開心?只能說智能合約提供了一個更加開發透明的機制把信息傳達給用戶,從徹底的黑箱子,變成了一個模糊的玻璃箱子,模糊的程度開發者能夠定義。
區塊鏈帶來的經濟激勵機制,分紅原生的經濟體系和衍生的經濟體系,原生是指在這個應用內定義一套完整經濟模型,經過某種用戶參與行爲獲取激勵,能夠是 Play to earn,stake to earn 等等,根據應用的具體場景設計出 token 的分發和激勵方式。衍生的經濟體系則是利用的互通性,使得 NFT 資產不止在這個應用內產生價值,還能在其餘的應用中獲取激勵。
區塊鏈帶來的互通性,或者也能夠稱之爲可組合性,是我認爲最神奇且想象空間最大的價值。所謂互通性,能夠理解爲,區塊鏈上的代幣資產 /NFT 資產 / 用戶的地址 / 智能合約等等,在這條鏈上能夠原生的被任何一個應用所引用。在 DeFi 的世界裏,這一個特性已經被髮揮的淋漓盡致,而在 NFT 相關的項目裏面,還只是剛剛開始,如今咱們能夠在各個 NFT 交易平臺 / 錢包裏面瀏覽和交易不一樣 NFT 的資產,但這些 NFT 資產之間並無有效的互相組合創造更大的價值。根本問題在於,NFT 類資產須要載體和場景,目前絕大多數(90% 以上)只有兩個應用場景:展現 和 交易,或者只在自身產品的一個場景下有必定的使用邏輯。由於缺乏載體,因此 NFT 類資產的「使用價值」(基本面)很低。
有很是多的項目在探索 NFT 類資產的金融屬性和衍生品,好比 NFT 分片化交易,NFT 抵押借貸等等,我認爲這些方向是有長期價值的,但可能時間上有點早了,在底層資產自己的基本面價值不牢固的前提下,金融工具可能只是空中樓閣。
什麼是載體和場景,通俗的說就是我擁有的這些 NFT 資產能不能在各類應用裏面能派上用場。好比,一個 CryptoPunks,爲何不能在各類遊戲類社交類 dapp 裏面做爲頭像,來證實我是一個「尊貴」的 punks 持有者。再隨便拍腦門想一想一些場景,能不能作一個 NFT 大亂鬥?讓 punks 和加密貓來 pk,把頭部的 NFT 類資產全都帶進來一塊兒玩。
在實操層面,縱然有不少須要操做的細節要進行處理,好比不一樣風格的 NFT 如何能出如今一個遊戲裏且沒有違和感,怎麼給不一樣類別的 NFT 賦予一些額外的數值邏輯等等。但重點是利用互通性,不只能夠盤活現有的核心高價值 NFT 資產的使用價值,並且能撬動這些 NFT 資產背後的行業 OG 成爲你的種子用戶,順利的來完成冷啓動。
就像在 DeFi 世界裏,爲何新項目挖礦的一池每每會有 UNI/AAVE/SUSHI 等這些 DeFi 代幣,每每在錢包里長期持有這些代幣的都是 DeFi 的核心價值用戶,在早期經過流動性挖礦能夠精準的把種子用戶拉過來。在現階段,作一個有意思的 NFT 資產載體和場景,遠比去發一套新的資產更有價值,也是利用現有資產去撬動核心用戶的最好時間點。
說到互通性,聊一聊我所理解的 metaverse,最近幾個月這個概念太火了,不過在 Web2.0 的語境下對 metaverse 的定義與 Web3.0 的語境下並不同。在 Web2.0 的邏輯下,是一家大公司創造出開發工具,整個 metaverse 的世界框架和規則,在這些規則之下廣大開發者們經過 UGC 的嘗試創造場景和內容,在用流量邏輯獲取 C 端用戶進來運營。對此我不作過多解讀,文章多的是。
我更但願暢想的是 web3.0 語境下的 metaverse,至少能夠-
毫無疑問的,只有區塊鏈做爲底層纔可能實現上述的願景。彷佛上述對於 metaverse 特性的描述過於抽象,我來腦補 Web3.0 世界裏 metaverse 的一天 ——
我用私鑰簽名登錄了 Dland,先打開個人 DeFi 面板,有幾個流動性挖礦的項目收了收菜,加載 Uniswap 組件,賣掉幾個項目的幣,留下了我看好的項目 token,爲了再賺點額外收益,組成 LP 在 Uni V3 裏面提供流動性,做爲流動性提供的憑證,我收到了 Uni V3 的 NFT。還別說這 NFT 還挺好看,我打開了《億智牌》卡牌遊戲,果斷把卡背換成 V3 NFT 的樣式。打了兩把遊戲,連勝,終於得到了第 1000 場勝利的成就勳章,還抽到了兩張傳說卡牌。我把這一枚勳章掛到了我的資料成就頁第一排,數了數,如今我也是有 15 個白金遊戲成就,10 個白金 DeFi 成就的用戶了。前幾天剛剛有 V 社的卡牌遊戲內測版發佈,全部《億智牌》擁有 1000 勝成就勳章的用戶均可以直接參與測試。果真,今天收穫成就的我已經能夠直接參與測試了,先組建一個卡組,除了遊戲內的卡牌體系,居然還有一個外援卡牌池,一套牌中最多可使用兩張外援卡牌,全部《億智牌》中的傳說級別卡牌均可以在遊戲中使用看成外援。直覺告訴了我,《億智牌》的卡牌要漲價,我立馬打開 Opensea 交易所,發現過去幾天傳說級別卡牌的平均價格已經漲了 30%。——
以上的流水帳包含了幾個關鍵點:
對於沒有使用過去中心化應用的讀者來講,可能以爲上面所說的如同癡人說夢。沒錯,在 Web2.0 的世界裏面這就是在作夢,用戶和數據就是護城河,怎麼可能開放?
在 Web3.0 裏,價值捕獲的邏輯,商業模式,生產關係,組織治理方式都將會重構。過去的一年裏,以上提到的 3 個關鍵點,在 DeFi 的世界中,已經成爲了家常面飯。
對於 DeFi 老韭菜來講,天天醒來第一件事是打開 Chrome,登錄 Metamask 登錄,打開若干個 tab,依次從不一樣的 DeFi 項目中收菜(claim 一夜挖出的代幣),再去 Uniswap/Sushiswap 賣一賣代幣,找一找新的項目,參與參與某些項目的治理等等。整個過程當中,你只須要登錄一次,打開的每個去中心化應用的網頁所有會自動登陸,你在一個應用裏資產發生的改變,在另外一個應用中無縫的同步。
4 年前我一直以爲私鑰和助記詞的方式實在是太反人類了,如今我以爲每一個應用都須要使用獨立的帳戶體系纔是反人類,並且你們對於密碼的要求還不同,有的數字+字母就好了,要求高一點的還必需要大小寫+數字+符號。要不是有 1password 存了幾百條帳號密碼記錄,估計我找回密碼的郵件一年要收到成百上千次。一旦習慣這種一個帳戶在 N 個應用中橫着走的體驗,就再也回不去了。
一個用戶在鏈上所作的全部操做,都會以 transaction 的形式記錄在區塊鏈上,任何人均可以很方便的查看一個地址下全部的歷史操做。這是一個聚合了全部去中心化應用用戶行爲的數據庫。就彷彿就像是一個互聯網公司把它的用戶行爲日誌所有脫敏公開出來同樣。不只如此,除了可以查看數據 / 分析數據,在區塊鏈上你還能直接與這些地址(用戶)產生交互。現在一個新項目發佈代幣,給用戶進行空投幾乎已是標配了,空投的對象每每是根據用戶的歷史行爲做爲條件進行篩選,找到最符合本身需求的種子用戶。鏈上的數據分析和成就係統,將會是 metaverse 的重要組件,它能勾劃出一個地址的身份,用戶畫像和行爲模式。
每個智能合約是一段代碼邏輯,就像是一塊「樂高積木」,開發者能夠經過創造新的「積木」和隨意組合已有的「積木」,來蓋一個本身「房子」,也就是一個具體的應用場景。每一塊「積木」,每個「房子」,都是 metaverse 的組成部分。區塊鏈在最底層承載了數據和信息的存儲,以及價值的傳遞。因此某種意義上,如今的以太坊和其鏈上應用,已經組成了一個沒有炫酷前端的 metaverse。(彷佛全部 evm 兼容的公鏈又組成了一個更上層的 metaverse)
最終符合普通用戶體驗的形態也許是:
從今天這個時間點來看,一切已是不可避免的在向 Web3.0 版的 metaverse 前進,也許是 3 年,也許是 5 年纔會進入大規模應用,在這中間也會還會有一個 Web2.0 和 3.0 的一箇中間態。