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3DSlicer6:編譯、調試、規範化的開發
時間 2019-12-05
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1.編譯 Step1:CMake生成Slicer工程文件 使用Cmake生成Slicer的解決方案(Solution)包括兩小點: 指定源代碼目錄:C:/myProjects/Slicer4;目標目錄:C:/myProjects/Slicer4-SuperBuild-Debug Configure後,添加qmake路徑:QT_QMAKE_EXECUTABLE=C:/myProject/Qt-4.6
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