AI首次在電競遊戲Dota2團體戰中擊敗人類

本文由人工智能觀察編譯 譯者:Sandy 2016年韓國著名圍棋棋手李世石與谷歌人工智能AlphaGo的對弈,可以說是AI系統在遊戲領域擊敗人類的經典一戰,也正是這次AI與人類的對決,讓人們逐漸意識到了人工智能的發展潛力。 隨後,2017年,由特斯拉CEO馬斯克創辦的非營利人工智能組織OpenAI研發的AI系統成功在電競遊戲Dota2中擊敗人類。不過當時這場比賽是一對一的,而不是團體戰,所以被認爲
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