軟測之魂核心設計 摘錄

一。找bug的核心思維與境界 逆向思維,目標都是造房子,但是外界看來好像測試是拆房子 發散性思維:測試設計階段的發散,測試執行階段的發散(動作分解,動作跳躍等) 測試的第一重境界:圍着bug轉,分爲三步:發現,定位,關閉 獨上高樓,發現bug:bug是找不完的,並不是沒有bug,只是暫時沒看到他;鎖定「軟件測試的目的就是發現bug」,無論用什麼方法,僅僅是方法不同,目的是相同的。 爲伊消得人憔悴,
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