UML中的事物

事物(things)是構成模型圖的一些基本圖示符號,它們表示一些面向對象的基本概念。UML中的事物包括四類,各個分類的具體事務如下圖所示: 一、結構事物 (1)類(class)是對一組具有相同屬性、方法、關係和語義的對象描述。一個類實現一個或多個接口。 (2)接口(interface)接口描述了一個類或構件的一個服務的操作機,接口僅僅是定義了一組操作規範。它並沒有給出這組操作的具體實現。 (3)協
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