Principle使用教程

本次分享主要有如下幾點內容:架構

1.初識界面2.兩個關鍵操做3.案例一:滑動4.案例二:點擊跳轉ide

5.案例三:跟隨動畫(抽屜效果)工具

 

1初識界面Principle的界面與Sketch基本一致,以下圖:動畫

a.屬性區:設計

  • 在這個區域,你能夠對選中的圖層進行各個屬性的調節。如位置、大小、透明度等等圖片

  • 開啓軟件後,首先要選擇你要演示Demo的環境,點擊「Size Presets」便可在彈出的菜單中選擇ip


b.圖層區:ci

  • 一個「Artoard」即一個畫布,或者理解爲一個頁面。畫布中的圖層按其列表中的上下順序相互交疊原型

  •  「Artoard」可直接複製粘貼,以此來快速實現頁面間的跳轉效果產品

 

 

c.主舞臺:

繪製或直接導入圖片至面板中便可

 

d.演示區:

直接在這個區域演示頁面效果,並可進行交互預覽,其中還有「一鍵初始」與「錄製」的功能

 

e.功能區:

  • Drivers:作交互動畫的神器,使用方式相似「設置關鍵幀」 

 

  • Animate:主要用它來調整轉場動畫的效果

 

  • Group:打組工具

  • Fonward/Backward:調整圖層交疊的上下關係

 

2兩個關鍵操做1.交互怎麼實現?
a.點選可交互控件b.在彈出的菜單中,選擇你須要的交互方式

c.按住選項並拖動至要目標頁面中(系統會用紫色給予用戶反饋)

 

2.轉場動效怎麼設置?
a.選中你要設置的轉場動畫b.在彈出的列表中,調整其變化的屬性(包括大小、位置、透明度等)。若直接點擊前面的「綠塊」,便可中止這個屬性的效果

c.點擊後面的「Default」可轉場動畫效果(Linear不推薦,有個小哭臉)

 

3案例一:滑動

Principle畫圖並不方便,因此我仍是配合Axure畫線框圖,以後貼入Principle。

 

1.把「固定圖層」導入到Principle中,如圖中的title模塊

 

 

2.頁面可縱向滑動,那麼把「只縱向滑動」的圖層單獨導入

 

3.某些模塊也可進行橫向滑動,則單獨將其導入(以下圖,導入了四個部分:固定的title、縱向一張圖、橫向兩張圖)

 

 

4.把「可滑動」圖層打組

 

 

5.整組設置「垂直可拖動」

 


6.選中橫滑圖層,設置「水平可拖動」

 

 

效果以下:

4案例二:點擊跳轉(浮卡效果)1.首先導入一個「菜單」圖層,貼在頁面上方

 

 

2.複製整個「Artoard」,並把菜單移動到跳轉後的位置 (必定要保證移動的圖層,在兩個Artoard中命名一致)

 

 

3.設置動畫(作一個透明的矩形做爲觸控點)

 

 

效果以下:

5案例三:跟隨動畫(漸變的抽屜)1.導入須要的圖層,打組後設置其可橫滑2.導入「抽屜圖層」(不跟隨滑動)

 

3.打開「Drivers」,選擇「可橫滑組」,在0點建立「X」的起始關鍵幀(點Group後面的+號)

 

 

4.拖動手柄以移動「可橫滑組」,至抽屜可完整呈現時,建立結束關鍵幀(再次點擊+號)

 

 

5.選中「抽屜圖層」,點選起始關鍵幀,建立透明度關鍵幀。並設置起始幀的透明度爲0

 

 

6.同理,移動手柄至「可橫滑組」結束幀的位置,設置結束關鍵幀的透明度爲100%

 

 

7.複製整個「Artoard」,在新的畫布中,調整圖層至抽屜打開的效果 

 

 

8.在前一個畫布中,設置「滑動結束」即跳轉的交互

 

 

效果以下:

以上就是Principle中比較經常使用的一些操做,很好理解也很是容易上手,能夠極大提升設計師的工做效率。

另外要注意的是,Principle比較適合作「大流程」演示,當你要梳理總體的產品架構或操做流程時,可幫助你快速建立交互原型,發現其中問題或不足。若你想作一些精準的動畫效果,它則沒法知足你的需求,建議使用Origami等其餘原型製做工具。

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