學習成果篇:大一寒假

1 *OpenGL 1.變換 2.座標系統 3.基礎光照 4.材質 5.多光源 6.模板測試 7.模型加載 8.天空盒+反射 9.幾何着色器 10.混合 11.幀緩衝 *Unity入門 1.survive_shoot 3.AI icon&logo *數據結構+STL *APP_UI *Blender+Zbrush入門
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