ES6
爲數值增長了些常量和方法,使計算更爲簡便安全。本篇歸納了這中的精華知識。安全
JS採用IEEE 754
標準的64位雙精度格式存儲數值。
數值的精度最多可達到53
個二進制位(1個隱藏位和52個有效位)。
若是數值的精度超過此限度,第54
位及後面的會被丟棄。模塊化
數值的極值分爲兩種:可表示的極值和可精確計算的極值(浮點型不算)。
可表示的極值:[5e-324, 1.7976931348623157e+308]
。
可精確計算的極值:[1 - Math.pow(2, 53), Math.pow(2, 53) - 1]
。code
超過精度的數值可正確顯示,但由其計算得出的結果可能不許確。 let num = 9007199254741002; console.log( num ); // 9007199254741002 console.log( num + 1 ); // 9007199254741004 console.log( num + 3 ); // 9007199254741004 let n1 = Math.pow(2, 53) - 1 + 1 + 1; let n2 = Math.pow(2, 53) - 1 + 1 + 2; console.log(n1 === n2); // true
對於整數,最多能精確顯示16
個十進制位,超過會被截斷。
對於小數,最多能精確顯示小數點後16
個十進制位,超過會被截斷。ip
超過的位數會被截斷。 console.log( 3.000000000000001 === 3 ); // false console.log( 3.0000000000000001 === 3 ); // true console.log( 0.123456789123456891 ); // 0.1234567891234569
二進制:0b100
或0B
。
八進制:0o100
或0O
或0100
。
十六進制:0x100
或0X100
。
注意,可忽略0100
格式表八進制,由於嚴格模式下不容許使用。get
進制間的轉化
使用進制的完整格式,經過toString
在不一樣進制間轉化。it
console.log( (10).toString(2) ); // 1010 console.log( (0b100).toString(8) ); // 4 console.log( ('0o100').toString(16) ); // 40
使用進制的值,經過parseInt
將其它進制轉換成十進制。io
console.log( parseInt(100, 2) ); // 4 console.log( parseInt(100, 8) ); // 64 console.log( parseInt('100', 16) ); // 256
使用進制的完整格式,經過Number
將其它進制轉化成十進制。console
console.log( Number(0b100) ); // 4 console.log( Number('0o100') ); // 64 console.log( Number('0x100') ); // 256
完整的API列表:地址。
此模塊的方法,不會默認轉化期待爲數值類型而實際不是的參數。function
將全局方法isFinite() & isNaN()
,放到了Number
模塊下。
二者惟一的差異是,全局中的方法會默認轉化非數值參數,Number
模塊下的不會。class
console.log( isNaN('NaN') ); // true - 等價於 console.log( isNaN(Number('NaN')) ); 只要不是 NaN ,則爲 false 。更爲嚴格嚴謹。 console.log( Number.isNaN('NaN') ); // false
增長了一些常量和方法爲安全計算服務。
isInteger()
判斷一個數值是否爲整數。非數直接爲false
。
在JS中,整數和浮點數的儲存方式是相同的,因此25
和25.0
被視爲同一個值。
console.log( Number.isInteger('25') ); // false console.log( Number.isInteger(25.0) ); // true console.log( Number.isInteger(3.0000000000000002) ); // true
isSafeInteger()
判斷整型數值是否處於安全區間內。非整型即爲false
。
整型數值安全區間:[Number.MIN_SAFE_INTEGER, Number.MAX_SAFE_INTEGER]
。
判斷一個算式及其結果是否安全,須要驗證它的各個項以及結果。
isTrusty(9007199254740993, 990, 9007199254740993 - 990); // 報錯 function isTrusty(left, right, result) { if (Number.isSafeInteger(left) && Number.isSafeInteger(right) && Number.isSafeInteger(result)) { return result; } throw new RangeError('Operation cannot be trusted!'); }
JS能識別的最小精度爲Number.EPSILON
,即Math.pow(2, -52)
。
若是偏差小於此精度,就能夠認爲這點偏差已經沒有意義,即不存在偏差了。
在實際項目中,能夠設置計算的容錯偏差,以對比兩個浮點數應不該該相同等等。
console.log( 0.1 + 0.2 ); // 0.30000000000000004 console.log( (0.1 + 0.2) === 0.3 ); // false console.log( isEqualInErrorRange(0.1 + 0.2, 0.3) ); // true function isEqualInErrorRange(left, right) { return Math.abs(left - right) < Number.EPSILON; }
設定須要精確的位數,將浮點型轉化成整型,來較爲安全的計算浮點數。
console.log( countFloat(0.1, 0.2, '+', 14) ); // 0.3 function countFloat(a, b, sign, num) { let res; let times = Math.pow(10, num); let _a = Math.floor(a * times); let _b = Math.floor(b * times); switch (sign) { case '-': res = isTrusty(_a, _b, _a - _b); break; case '+': res = isTrusty(_a, _b, _a + _b); break; case '/': res = isTrusty(_a, _b, _a / _b); break; case '*': res = isTrusty(_a, _b, _a * _b); break; } return res / times; }
完整的API列表:地址。
此模塊的方法,會默認調用Number()
轉化,期待爲數值類型而實際不是的參數。 此模塊新增了些,能夠自行實現的簡易方法,直接查手冊會更有效,就不列舉了。