設計模式小結

1.工廠模式:不需要知道具體的操作是什麼,等到知道需要做什麼操作的時候才創建對象給父類來管理。 2.裝飾者模式:動態的給對象添加額外的職責。component是定義一個對象接口,可以給這些對象動態地添加職責,concreteComponent是定義了一個具體的對象,也可以給這個對象添加一些職責。decorator,裝飾抽象類,繼承了component,從外類來擴展component類的功能,但對於
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