unity/steamVR學習隨筆8

VRTK的使用-高亮與振動 首先,請大家參閱下面圖中列出的各項。 1.物體的邊緣高亮 配置基本運行環境以及可被觸發的物體 向被觸發的物體添加VRTK_Outline Objetc Copy Highlighter腳本 tickness屬性用於調整高亮邊緣的寬度 2.控制器的高亮 向控制器添加VRTK_ControllerHighLighter腳本 注意:此高亮效果必須由自主編寫的腳本控制 向控制器
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