Java中的封裝,繼承和多態

封裝 1.什麼是封裝? 在面向對象程式設計方法中,封裝是指一種將抽象性函式接口的實現細節部分包裝、隱藏起來的方法。 封裝的步驟: 1.修改屬性的可見性不限制對屬性的訪問(一般爲private)。 2.提供公有的get和set方法和set方法,在方法體進行合理值的判斷,使用public關鍵字修飾。 3.在構造方法中使用set方法進行合理值的判斷。 2.包結構: 在開發大型項目時,會有很多功能模塊的具
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